Домашний компьютер №10 (124)
Шрифт:
Долго ли, коротко ли, но теперь эта программа от Альберта Фабера (Albert L. Faber) гораздо популярнее своего алчного конкурента. Приложение ведет себя довольно скромно и крайне редко обретает статус финального релиза – все больше «бета». Менялись и веб-адреса CDex: теперь это страница cdexos.sourceforge.net/index.html. Стабильный релиз имеет номер версии 1.51 (1,8 Мбайта); если же вам свойственен дух экспериментаторства, можете загрузить бета-версию за номером 1.70, однако не советую этого делать: новинка «страдает» некорректным отображением кириллицы в тегах, полученных с удаленных CDDB 21 .
21
Преимущества программы:
• бесплатность;
• не требует инсталляции – просто распаковываем загруженный zip-архив в нужную папку и начинаем работу;
• встроенные кодеки МР3 (от Lame), OGG Vorbis и WMA;
• возможность работы с переменной скоростью кодирования;
• конвертация аудиодорожки в сжатые форматы, минуя WAV-стадию;
• может работать как кодер WAV в MP3 и декодер MP3 в WAV;
• полная совместимость с Win95/98/ ME/2000/XP;
• поддержка русского языка.
Обязательно следует учесть маленькое, но досадное недоразумение, возникающее при использовании программы: не хочет CDex просто так работать, кричит, ругается. А нужно всего-навсего загрузить и установить ASPI 22 –менеджер. Хотя ASPI-менеджер и предназначен для обслуживания SCSI-устройств, но вполне уживается и с IDE-устройствами, а в случае работы под Windows2000/ХР он просто необходим для программ подобного класса. Загружаем архив( http://www.cdrom-drivers.com/drivers/81/81399.htm ), распаковываем и запускаем файл INSTASPI.BAT, после чего перезагружаем систему. Все приходит в норму: CD/DVD-привод благополучно опознан, а программа перестает возмущаться из-за отсутствия этого небольшого, но весьма нужного «менеджера». Впрочем в Windows 2000/XP программу можно заставить использовать встроенный в эти операционные системы менеджер: Опции · Параметры · Привод · Использовать NT SCSI библиотеку (Use Native NT library).
22 Advanced SCSI Programming Interface.
Чтение звуковой информации с диска выполняется блоками, содержащими определенное число звуковых кадров, заполняющих буфер устройства для чтения компакт-дисков и периодически передающихся читающей программе. Пока чтение идет непрерывно, без пауз (burst mode), все просто замечательно. Но если программа не успела забрать очередную порцию данных, они теряются. Причем «потеряшки» перекрываются следующим объемом информации, что приводит к повторному чтению тех же кадров. К счастью, большинство программ имеет возможность чтения с небольшим перекрытием данных с целью автоматической стыковки полученных кадров в нужных местах.
Часто для устранения таких ошибок используется алгоритм Jitter Correction (jitter-коррекция). Среди всех дисководов в обязательной jitter-коррекции нуждаются только модели фирмы Toshiba. Все остальные, как правило, требуют только достаточно высокой скорости чтения аудио, чтобы внутренний буфер дисковода не переполнялся при потоке данных с компакт-диска.
Иногда, при использовании очень быстрых приводов, система не справляется с высокой скоростью передачи данных и происходит переполнение буфера. В этих редких случаях потребуется включить jitter-коррекцию, чтобы компенсировать столь высокую загрузку. У некоторых дисководов функция jitter-коррекции реализована на уровне так называемой «прошивки» (микропрограммного кода или firmware). Явное включение jitter-коррекции не принесет вреда при использовании любого дисковода. Самое худшее, что может произойти, это снижение скорости чтения аудио из-за перекрывающихся операций ввода-вывода.
Благодаря
Не уверен, что вам понадобятся итальянский, испанский и немецкий модули локализации, а следовательно эти файлы можно безболезненно удалить.
Мы неоднократно рассказывали об анатомии формата MP3, назначении кодеков и других тонкостях сжатого звука. Часть такой информации вы найдете во врезках, сейчас же гораздо важнее обратить внимание на программные опции для создания качественного звукового файла. Для того чтобы наш будущий звуковой файл получился «чистым» и «гладким», зайдем в меню Опции · Параметры (клавиша F4).
На вкладке «Кодер», открывающейся по умолчанию, в списке «Кодер»5 выберем нужный тип, благо CDex весьма демократичен, и работает с массой кодеков. По умолчанию предлагается встроенный Lame MP3 Encoder (рис. 2),
дающий отличные результаты (хотя сколько слушателей – столько и мнений). Выбор величины скорости кодирования в списке «Битрейт» остается за вами: если размещение МР3-файла не планируется на просторах Рунета (за что можно схлопотать по первое число от правообладателей), можно рекомендовать эксперименты со значениями не ниже 192 Кбит/с – вполне приемлемое качество звучания при сносном размере выходного файла. Максимальную скорость кодирования можно выставить равной 320 Кбит/с, при этом размер сжатого файла будет самым большим, но и качество звучания окажется на высоте.
В группе «Режим» из четырех переключателей изначально выбрана опция «Стерео» (есть и опция «Моно»). Дополнительные параметры качества будущего МР3-файла задаются в списке «Качество»: например, для голосового сигнала существует своя настройка, но я бы советовал в данном случае проявить максимализм – параметр «Очень высокое», и никаких компромиссов.
Битрейт (bit rate), или скорость потока, есть не что иное, как величина, определяющая потребную скорость канала для передачи данных. Битрейт характеризует степень сжатия (компрессии) звукового потока, иными словами – это объем звуковых данных, передаваемых за единицу времени. Битрейт измеряется в килобитах в секунду (Кбит/с). Например, выбор при кодировании скорости, равной 128 Кбит/с, означает, что одна секунда сжатого звука будет содержать 128 Килобит или 16 Килобайт (1 байт=8 битам) информации. Таким образом, чем выше скорость, тем меньше степень сжатия, следовательно, тем более качественный звук мы получим. Правда, при этом увеличивается и размер создаваемого файла. Различают постоянную и переменную скорость:
CBR (constant bit rate, постоянная скорость) – такой способ кодирования исходного аудиопотока, при котором все его блоки кодируются с одинаковыми параметрами. Полученная скорость на всей протяженности результирующего потока постоянна;
VBR (variable bit rate, переменная скорость) – в этом случае отдельный блок кодируется с определенной скоростью. Выбор скорости, наиболее подходящей для кодирования данного блока, осуществляется самим кодером путем анализа «сложности сигнала» в каждом отдельном блоке, но не превышает заданную скорость.