Чтение онлайн

на главную

Жанры

Древние изобретения
Шрифт:

Греческая ваза VI в. до н. э., на которой изображен атлет, исполняющий прыжок в длину на фестивале греческих игр. Он держит два груза, по форме похожих на утюги. Современные специалисты полагают, что после короткого разбега атлеты отводили их назад, а затем вперед в момент толчка. Здесь атлет как раз приземляется. Тремя торчащими внизу колышками отмечены результаты предыдущих прыжков.

Древние Олимпийские состязания отличались от современных двумя особенностями. Первым была форма дорожки.

Мы обычно используем одну, состоящую из двух полос, составляющих замкнутый круг, с большой открытой площадкой в середине. Греческий стадион представлял собой прямоугольник, приблизительно 200 ярдов в длину и от 25 до 40 ярдов в ширину, с линией старта с каждой стороны и поворотным столбом в середине каждой линии. При забеге на более длинные дистанции 20 бегунов, достигая финиша

обегали его и бежали в обратную сторону. Второй особенностью было то, что атлеты состязались обнаженными. По преданию, спортсмен из Афин, соперник олимпийца, во время состязаний по бегу сбросил набедренную повязку, в которой соперник запутался и погиб. После этого городской магистрат запретил состязаться в набедренных повязках.

Чертеж приспособления для механического старта, найденный при раскопках в Коринфе, где проводились Истмийские игры, соперничавшие с Олимпийскими. Подобная стартовая линия использовалась и в Олимпии. Бегунов удерживали на месте с помощью деревянных барьеров, пока стартовый судья не потянет за все шнуры одновременно, поднимая барьеры.

С 450 г. до н. э., как для бега, так и для гонок на колесницах имелись стартовые механические приспособления, о чем мы знаем по найденным при раскопках образцам. В борьбе не было разделения по весовым категориям, а победителем признавался выигравший три схватки. В боксе и панкратии не было раундов и соревнование продолжалось до тех пор, пока одного из борцов не признавали победителем, подняв вверх его руку. Боксерские перчатки из грубой кожи были введены в IV в. до н. э., чтобы предохранить соревнующихся от увечий. Панкратий был самым популярным видом спорта: это было ожесточенное и очень опасное состязание, в котором могли использоваться все части тела, за исключением зубов. Пятиборье очень отличалось от нынешнего, когда соревнующийся может завоевать победу по очкам; лишь те, кто выигрывал первые 3 состязания (прыжки в длину и 2 вида метания), допускались к 4-му виду — бегу на 210 ярдов. Чемпион должен был выиграть в 3 видах из 5, но если он побеждал в первых 3, то на этом состязание заканчивалось.

Величайшими чемпионами Олимпийских игр всех времен считались Леонид Родосский, завоевавший 12 побед на 4 олимпиадах в 164—152 гг. до н. э., и Милон из Кротона, города в Северной Италии, впервые одержавший победу в юношеской борьбе в 520 г. до н. э. В момент последнего триумфа Милону было 34 года — по стандартам Древней Греции он был уже пожилым человеком.

Характерно, что древние Олимпийские игры погубила чрезмерная коммерциализация. В I в. до н. э. имели место большие финансовые затруднения, так как более богатые греческие города на побережье Турции привлекали туда лучших атлетов. Олимпия слегка возродилась благодаря туризму во времена Римской империи, но игры в конце концов возбудили недовольство христиан, возмутившихся обязательной наготой выступавших; результатом было официальное закрытие игр в 396 г. н. э. императором Феодосием. Это был конец идеи Олимпийских игр, которые возродились лишь в наше время начиная с Олимпиады в Афинах в 1896 г.

ИГРЫ С МЯЧОМ

Игры с мячом существовали с самого начала истории и в самых разнообразных формах. В простые игры с мячом играли почти во всех древних обществах, от Египта до Австралии. 4000 лет назад египтяне делали футбольные мячи из мягкой кожи или прочного полотна, набитого для жесткости камышом или соломой. В мяч играли, следуя самым простым правилам. Игры с мячом у греков также не были сложными; так как в них в основном играли мальчики, то суть заключалась либо в том, чтобы попасть друг в друга мячом, либо в умелом броске, либо в умении поймать мяч. Одна из таких игр была отдаленной предшественницей

футбола. Игроки должны были бросать или нести мяч, сделанный из набитой чем-либо шкуры быка или мочевого пузыря поросенка, вдоль линии, в то время как другая команда пыталась их остановить [26].

Футбол

Явным предшественником футбола была китайская игра цу чу, распространенная в III в. до н. э. Мяч был из жестко выработанной кожи, в более поздние времена он набивался так туго, что мог далеко отскакивать. В этой игре можно было пускать в ход корпус тела и ноги, но ни в коем случае не руки. В аристократических кругах, где придворные играли перед императорским дворцом, две соперничающие команды старались забить мяч в небольшое отверстие, сделанное в шелковой сетке. Иногда в этих играх участвовал и сам император. Женщины также играли в подобную игру, где было восемь игроков, называвшихся "восемь бессмертных, пересекающих море". И как ни странно, этот китайский "спорт царей" был также спортом крестьян в Англии XIV в. н. э. — в эту ифу играли огромными толпами, по несколько сот человек. Результатом часто бывали переломанные ребра, а иногда и смертельные случаи.

Индейским эквивалентом этой английской игры был так называемый лакросс (или баггатвей у ирокезов), в который играли в восточной части Северной Америки. Он был описан европейскими наблюдателями в XVII в. как уже очень древний вид спорта. С каждой стороны выступали до 500 игроков, часто из соседних деревень, причем одна сторона носила одежду темных тонов, а другая — светлых. Идея игры заключалась в том, чтобы схватить мяч и бежать с ним к воротам. (Мяч был сделан из оленьей шкуры, натянутой на полую палку, в более поздние времена — на изогнутую ракетку, с помощью сухожилий или пеньковых тесемок.) Победа доставалась нелегко, так как ворота ставили колдуны, бродившие в виде духов по игровому полю и направлявшие игроков.

Поло

В Китае популярность футбола во времена династии Тан (618—906 гг. н. э.) уменьшилась по сравнению с игрой в поло, которая была изобретена в Персии (Иран) приблизительно в 500 г. до н. э. В средневековых поэмах говорилось. что Александру Великому (336—323 гг. до н. э.) после того, как он завоевал Персидскую империю, преподнесли клюшку для игры в поло. Предполагают, что поло в 224 г. до н. э. придумал большой энтузиаст этой игры Ардашио из династии Сасанидов в Иране. Игра проводилась верхом на лошадях: нужно было ударить по кожаному мячу деревянным молотком на длинной ручке так, чтобы он попал в ворота из двух столбов, стоящих на расстоянии 24 футов друг от друга.

Будучи единственной игрой в мяч, в которую играют верхом на лошадях, поло, естественно, имело огромный успех у кочевников Азии и от них к 1100 г. распространилось на Запад, в Византию, а к началу VIII столетия — на Восток, до Китая, где для князей специально для поло держали табуны лошадей.

Средневековое изображение китайского футбола; игра происходит в саду.

Богатые дамы следят за игрой в п оло с закрытой трибуны — деталь со средневекового персидского манускрипта.

Гольф

И фа в гольф сравнительно позднего происхождения и во многих историях о ней утверждается, что она происходит от средневековой датской игры кольфен. в которую играли на льду замерзших озер или каналов или во дворе на настиле, называемом кольф баун. Игравшие старались забросить мяч между двух столбов, поставленных на противоположных концах двора, используя минимальное число ударов клюшкой (кольфом). Однако используемый в этой игре мяч размером с грейпфрут и весом около двух футов был несколько тяжеловат для перекатывания по земле.

Поделиться:
Популярные книги

Эффект Фостера

Аллен Селина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Эффект Фостера

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Любовь Носорога

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
9.11
рейтинг книги
Любовь Носорога

Возвышение Меркурия

Кронос Александр
1. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Виконт. Книга 4. Колонист

Юллем Евгений
Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Виконт. Книга 4. Колонист

Перерождение

Жгулёв Пётр Николаевич
9. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Перерождение

Имперец. Том 1 и Том 2

Романов Михаил Яковлевич
1. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 1 и Том 2

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Утопающий во лжи 3

Жуковский Лев
3. Утопающий во лжи
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Утопающий во лжи 3