Двенадцать подвигов нуба
Шрифт:
Улучшена самостоятельная способность: "Знание веществ" 3/100.
10ХР
Это же просто супер! Такие прибавки, правда, ограничены в использовании, но теперь я могу получить их сразу. Жаль, из сотни дятлов, что я убил, лишь у одного обнаружилась слюна.
Итак, следующее зелье.
Получена постоянная убавка жизненной энергии -2
Получен рецепт: отрава с постоянным эффектом.
Клык лисицы + бери-трава.
Улучшена самостоятельная способность: "Знание веществ" 4/100.
10ХР
Создавая всё новые и новые зелья и запоминая их рецепты, я даже не заметил, как кончились ингредиенты. Пришлось идти в новый жертвенный для леса поход. На этот раз я набрал в три раза больше органов и ботвы, после чего купил в резерв ещё сотню склянок и вновь приступил к своему ремеслу.
Для того, чтобы улучшить какую-либо самостоятельную способность на все сто баллов, нужно девять суток, не прерываясь ни на час, работать с ней. Когда я прокачал Художника до 60+, я чувствовал себя суперменом. Но, как оказалось, этот процесс рассчитан так, что за первые сутки можно набрать аж 75 пунктов способности. На вторые сутки можно наскоблить ещё десятку. Следующие десять процентов добываются два дня. А чтобы добыть последние пять, нужно работать столько же суток, получаю в награду лишь 1 балл в одни сутки. Зато количество опыта соответствует.
К концу дня у меня было 70 пунктов способности, и я решил выпить некоторые из полученных зелий, а потом лечь спать.
Ваша жизненная энергия снижена на 70 пунктов.
Получен рецепт: яд.
Вода + клык змеи.
Здоровье ушло в левую сторону.
Опасаться было нечего - лечебные зелья собственного приготовления уже стояли рядом на камешке. Выпив следующее зелье, я увидел:
Получен урон ядом, ваше здоровье будет уменьшаться на 10 пунктов в секунду. По истечению 10 секунд эффект прекращается.
Получен рецепт: идеальная отрава.
Вода + слюна крота + лист пальмы.
Улучшена самостоятельная способность: "Знание веществ" 71/100.
300ХР
Здоровье стремительно пошло к нулю. Я схватился за склянку лечебного зелья и опрокинул в себя. Восстановившись, жизни вновь поползли влево. Глотая всё новые зелья со скоростью алкоголика, я задерживал процесс своего умерщвления. Показатели качества зелий были разными: одни +8 пунктов, другие +40. Но тут зелья попадали на землю, откуда я схватил наобум одну и выпил.
Вы парализованы на 5 секунд.
Получен рецепт: зелье парализации.
Кора дуба + гниль из глаза совы.
Не в силах управлять собой, я повалился на землю и стал наблюдать, как здоровье стремительно угасает. Слава богу, на показателе 14% десять секунд истекли.
* * *
На следующий день я продал некоторые зелья, которые я нечаянно повторил, трактирщику и спросил, нет ли у него чистых склянок. В магазине, где я их обычно покупал, те вдруг закончились.
– Есть только пять десятков. Каждый по два золотых.
– Это же все деньги, которые я сейчас у тебя отжал, - удивился я.
– Ладно, делаю скидку в 20 золотых, - уступил трактирщик.
– Слушай, а почему ты работаешь здесь? Я имею ввиду, никогда не хотел отправиться на поиски приключений, сражаться плечом к плечу с паладинами?
– Это жизнь, так уж вышло, что я стал трактирщиком. Некоторым людям, таким, как я, эта игра заменяет обыденность. Я, например, не забочусь о деньгах, ведь за то, что я работаю кем-то в игре, мне немного доплачивают создатели.
– Он снова указал пальцем вверх.
– Когда-то и я бегал по этим землям, как и ты, варил зелья, пытался разгадать загадку лунной лаборатории...
– Что это ещё такое?
– ужаснулся я.
– Ты не знаешь про лунную алхимическую лабораторию?
– удивился тот.
Такой увлекательной истории, как эта, я ещё никогда не слышал. Оказывается, недалеко от Трады находится курган, внутри которого и расположена эта лаборатория. При входе даётся информация, что с помощью этой лаборатории можно создавать уникальные зелья, вылечивающие любые болезни, даже вампиризм. Нужно только как-то разгадать секрет этой лаборатории. В подсказке даётся совет использовать лунный свет, но многие игроки пытались разгадать секрет, однако до сих пор никто не смог. В первый год игры это была самая популярная тайна Иллигиона, вокруг кургана толпились сотни, а иногда и тысячи людей, которые думали, что они умнее всех и сейчас вот разгадают загадку. Но, как уже было сказано, никто её не разгадал.
– И где ты говоришь эта лаборатория?
– спросил я, прищурившись.
– Тоже думаешь, что самый умный?
– усмехнулся трактирщик и ткнул пальцем в мою карту.
Это было и вправду недалеко от города. Даже странно, что я до сих пор не знал об этом месте. С первого взгляда этот холм можно действительно принять за курган, но у курганов нет входа и дыры, венчающей возвышенность. Стены внутреннего помещения были покрыты потрескавшимся камнем, кое-где виднелись места с копотью от взрывов. В центре находился каменный стол с чашами и весами, которые были неотъемлемой частью породы. Их невозможно было ни оторвать, ни забрать с собой.
Лунная Алхимическая Лаборатория.
Одна из самых запутанных и не разрешаемых загадок этого мира. С помощью неё можно создавать уникальные растворы, излечивающие от различных болезней. Однако, до сих пор никто не разгадал секрет этого места.
Древние мудрецы оставили подсказку: первым делом нужно брать за основу лунный свет. Но, чтобы разгадать загадку Лунной Лаборатории, нужно, чтобы она стала головой человека, который стремиться её разгадать. Нужно думать ею, думать долго и упорно.
Ладно, скажу честно, я действительно рассчитывал разгадать тайну этой лаборатории. Я действительно предполагал, что окажусь самым сообразительным из всех, или мне просто повезёт, да так, что я смогу всё-таки разгадать эту загадку.
Итак, лунный свет... Что же нужно делать. Наверное, создавать зелья под определёнными лунными фазами. Нет, это слишком легко. Игроки, я уверен в этом, находились здесь месяцами, создавая зелья во время разных фаз. У меня уже есть преимущество: я пропускаю этот долгий и неверный метод, и приступаю к другому. Но, к какому?