Двенадцать подвигов нуба
Шрифт:
– Не десяток. Их восемь...
– Эрик, не переводи тему!
– потребовала Сайла.
– Я только зашёл в один магазин, чтобы улучшить меч, если нужно будет сражаться...
Чёрт! Нас, по ходу, слили. У них теперь очередное собрание. Даже Дриндел и Билл там. Вообще, в центре стоили шестеро человек. Сайла, Дриндел, Эрик, Билл, Дездемона и Гоша. Последний - тот пропавший стражник, которого уже причислили к без вести пропавшим в желудке тролля. А он, оказывается, в гильдию вступил.
Ещё один приметный персонаж - Дездемона. Имя у девушки необычное. Но я почему-то вспомнил,
Итак, небольшие изменения в мой план внесены, но прежде, чем продолжать, я должен прочитать книгу, которую нашёл. Вдруг, там что-то полезное.
Домашние животные, или петы, были незаменимыми помощниками для любого игрока. Если завести питомца, он будет защищать тебя в бою, к тому же, мощь его будет расти постоянно. Правда, с частью своего опыта придётся распрощаться. Но есть и петы, которые не жрут опыт. Они нужны, например, для передвижения - это лошади; или для разведки, типа попугаев. Всего за игру можно иметь десятерых питомцев, больше нельзя. Каждая зверюшка перемещается в окошко рядом с характеристиками твоего персонажа, пока не помрёшь. И наоборот. Так, если кто-то нашёл потерянного пета, он может вернуть его, просто взглянув на окно характеристик, тем самым узнав, кто его хозяин. Этот же метод действует и в обратную сторону. Типа, если питомец умнее хозяина - игрока, а игрок потерялся, можно отыскать питомца, посмотрев на иконку в характеристиках его игрока.
В чём же минус петов? Естественно, в цене. Самые дешёвые стоят по три косаря, более дорогие - 10000. Ох, продешевил я со звездой! Ох, продешевил! Единственная возможность для нубов приобрести пета - отыскать такого, чей хозяин крякнул. Но тогда есть риск, что питомец решит набить опыт на этом нубе. Всё зависит от уровня питомца и того, кто решил его себе забрать.
Вот, что я вычитал из этого томика. И закончил читать я как раз вовремя. Эти остолопы стали говорить об ещё одном своём человеке в Траде.
– Ещё один член нашей организации уже близок к цели, - сообщила всем Сайла.
– Скоро мы будем купаться в золоте, друзья. Скоро кладовая барона будет обчищена.
– Я ещё хотел бы сказать насчёт капитана стражи...
– замялся Эрик.
– Да, я всё знаю, - перебила его Сайла.
– Не стоит остальным заморачиваться этим.
– Нет, Сайла, пусть расскажет, - сказал Билл.
– Да, нам тоже интересно, - поддержала его Дездемона.
– Успокойтесь, ребята, - замахала руками встревоженная глава клана.
– У нас всё под контролем. Вы все получите свою долю в назначенный момент.
– Рассказывай!
– потребовал Гоша, самый нуб из всех, а строит из себя крутого.
Все заорали хором "говори, говори", тут Сайла повысила голос.
– А ну-ка заткнулись!
– Ты думаешь, самая главная тут, да?
– возмутился Гоша.
Блеснул клинок и больше он не проронил ни слова, растеряв свои пять уровней.
– У нас нет времени, стражники могут уже быть здесь, - сказала Сайла, пряча клинок обратно в ножны.
Я подумал, как бы поступил мой любимый герой кино - Джек Воробей - в этой ситуации, и понял - теперь мой выход. Было страхово, что эта психичка сейчас расплатится со мной за все мои злодеяния, но я поборол страх и вышел к уже пятерым ворам. Лицо каждого можно было показывать в телевизоре, на программе "Юрмола". Особенно выразительной была рожа старика Дриндела. Я как ни в чём не бывало подошёл к Биллу и отдал ему книгу.
Выполнено: "Поручение".
Квест выполнен в полной последовательности.
Награда: 300ХР.
Я подмигнул Дринделу. Сайла тут же достала свой меч, но я погрозил ей пальцем.
– Я бы не делал этого, - сказа я.
– Не пытайся отговорить меня, предатель, - прошипела девушка.
– Через минуту ты всё равно умрёшь, ничего тебе не поможет. Можешь попытаться убедить меня не убивать тебя, если хочешь, но, даже если сможешь, я всё равно тебя убью. Время пошло.
– Хорошо, - усмехнулся я.
– Но ты не успеешь меня убить, потому что тебе нужно уже сейчас, в эту самую секунду, бежать отсюда через чёрный ход.
– Чёрный ход? У нас его нет, - буркнул Билл, с удивлением осматривая книгу.
– Ещё лучше. Тогда я не завидую вам. Когда ты меня убьёшь, Сайла, никто не прикажет семерым стражникам, стоящим у входа в ваше убежище, не нападать. Я, конечно, мог бы это сделать, но, к сожалению, когда это будет необходимо, я уже буду мёртв.
– Ты блефуешь, - пронзая меня взглядом, рявкнула глава клана.
– Вру? Эрик, я вру, что восемь людей шли на ваше логово?
Тот покачал головой.
– Вот видишь? Куда, интересно, если я лгу, делись другие?
– Ты сволочь!
– сказала Сайла, так, что изо рта брызнула слюна.
Она убрала меч.
– Чего ты от нас хочешь?
– спросил Дриндел.
– Хочу, чтобы вы вышли на поверхность. Не нужно ни сдавать оружие, ни падать на колени. Главное, не нападайте на стражников. Они не нападут на вас, они доверяю мне. Мне нужно кое-что сказать, чтобы при этом присутствовали и вы и они.
– Это всё?
– уточнила девушка в красной броне.
Я, пожав плечами, кивнул.
– Почему мы должны верить тебе?
– спросил Эрик.
– У вас нет выбора, - ответил я.
– Либо вы выходите, либо будет бой, в котором вам не выиграть.
– Послушай, Сайла, давай примем предложение...
– затараторил Дриндел, но та повелительно махнула рукой.
– Веди, - только и сказала она.
Я понимаю, хотела, чтобы получилось красиво, как в кино, но, увы, я должен был её разочаровать и всё испортить.
– Не сейчас. Вы тут собирайтесь, клинки точите, вещи собирайте, вы же потом по любому переезжать будете, ведь это убежище уже рассекречено. Мне ненадолго нужно прилечь.
– Давай быстрее, - крикнула та.
– Хорошо, только ничего не крадите у меня. Я всё знаю наизусть.
Я с разгона плюхнулся на одну из их кроватей и вышел из игры. Нужно было предупредить Эллин. Мой план существенно изменился после того, как я прочитал книгу про петов. Это во многом упрощало задачу. Но теперь нужно было действовать быстро.