Дымок. Маг пространства
Шрифт:
Но специально против них существуют артефакты, именуемые теневыми ключами, которые изготавливают из Лунного Серебра. На данный момент известно всего девять таких артефактов. Данные реликвии способны и на другие манипуляции, вроде разрушения чар теневой магии или управления тенями. Именно при помощи таких артефактов уничтожают сильнейших магов тени, разрывая их связи с родной реальностью и не давая вернуться. Таким образом можно не только пленить душу мага, но и уничтожить ее.
А теперь поговорим о наиболее важных
В такой форме он начал создавать Сад Теней — параллельное Дралинлейду царство теней, являющееся его искажённой версией, населённой тенями и осквернёнными духами. План Неримона состоял в том, чтобы осквернить Сердце Дралинлейда, заменив провинцию своим миром, а впоследствии распространить это на весь подлунный мир. Однако планам живого мертвеца помешал будущий Альденар Тиренрайт и войска всего Лиейскойго королевства. В этом же году полубогиня Рили со своими последователями смогла проникнуть через тени в Высокий Город.
Там она подменила Авессалота его собственной тенью, заточив оригинал, и поставив клона руководить этим местом так, как нужно владычице демонов. Однако её планам помешали жители города и Ривайт Файр со своим компаньоном. Немногим позже Рили использовала теневую магию для победы над Меритаей в её царстве и захвата Стеклянной Башни Моренвилла, но была остановлена членами ордена Тайтов, их помощниками и Красным Демоном. В тот же период мастер теневой магии Марджа смогла захватить целый город Линейском королевстве, вытягивая жизнь у жителей теневой мглой и создавала их теневые копии, пока не была убита.
Ну и последним наиболее крупным, связанным с теневой магией, событием стала война Бендира Ломака между Риломом, Осамотойей и Лигон-бетом в 397 году Эры Покоя. Джатирр Толус максимально продлял данный конфликт, чтобы породить с его помощью невероятно могущественное теневое существо, известное как Убранокет или Тень Войны. Будучи тенью, его можно было подчинить теневой магией, из-за чего за влияние над ним сражались разные персоны. В конечном итоге, существо было уничтожено героем Дуаншай Коллитом и Азирой Королем Ночи с помощью эльфийских артефактов, называемых Пасть Пустоты…'
Дмитрий с шумом захлопнул книгу. Блин, полезной информации в ней было едва несколько крупинок. А все остальное было жизнеописанием сильнейших, в прошлом, Магов Тени. Но ему-то это зачем. Все эти маги умерли еще до планетарной катастрофы, а указанные страны и города были уничтожены во время войны, которая стала для всего мира и для планеты в целом последней войной.
И читал Дима эту книгу только из-за одной маленькой системной заметки. Заметка маленькая, но смысл в ней большой:
Путем глубокого погружения в учебный материал, и благодаря врожденным способностям, а также учитывая соответствующий данному разделу магии психотип, вы смогли самостоятельно открыть новый системный блок магического Искусства!
Получено:
Магия Тени, уровень 0.
Заклинания: «Теневой переход»
Опыт: 3.000.000
«…'Теневой переход» — Относится к высшей магии пятого порядка. Эффект заклинания: Маг ступает в тень объекта, достаточно большую для своего погружения и выбирает направление с расстоянием, не превышающим один километр от его текущего местоположения. На погружение в тень затрачивается около секунды. Если в желаемом месте имеется достаточно большая тень, применивший переносится к ней по миру теней и выходит уже из неё. Однако, если подходящей тени в той местности нет, использовавшего заклинание перенесёт в ближайшую к выбранному месту тень, что достаточно велика для того, чтобы маг мог выйти из неё.
Перемещение не мгновенно и занимает от одной до десяти секунд в зависимости от расстояния. Если маг не видит или не знает место, в которое желает переместиться, он выходит из случайной тени в выбранном направлении, близкой к границе своего перемещения. Тип заклинания: Заклятие движения. Условия для применения заклинания: Тень, желание «нырнуть» в тень, желание «вынырнуть», магический жест. Время действия и восстановление заклинания: действует пока происходит перемещение. Время восстановления — одна минута после окончания действия. Крайне высокая затрата энергии…'
Глава 18
По-взрослому!
(3 цикл 1 недели 2 месяца 11 года от обретения Величайшего по летоисчислению Мира Подземелий/8 августа 2034 года по летоисчислению мира Земля-1)
Просыпаться не хотелось. Вот совсем. Так, хм, странно, Дима себя не чувствовал никогда. Вот вроде бы выспался, ничего не болит, но из постели вставать не хочется, и вообще ничего не хочется, только лежать и лежать, не выходя из сонной серой хмари. А все из-за того, что три поднятые уровня не только увеличивали характеристики связные с высшей нервной деятельностью, но и давали все ощущения, которые получал человек за то время, пока он эти самые уровни получал. То есть наступал эффект эмоционального выгорания.