Чтение онлайн

на главную

Жанры

Дзюцу для трансгуманиста
Шрифт:

Опыт третий. Берётся кусок земли, которую Джиробо накачивает своей чакрой. Джиробо становится легче. Земля - тяжелее. Джиробо высасывает чакру обратно - масса возвращается к нему, кусок грунта становится легче. Уже теплее!

Четвёртый и пятый опыт - соответственно, с чакропроводящим металлом и с печатью-накопителем. И вот тут нас ожидал второй сюрприз. Металл исправно тяжелел, так что я уже уверился, что мы поймали настоящую, чистую чакру. В конце концов, что ещё, кроме электрического заряда, может проникнуть в монолитный металлический брусок? А вот с печатью вышел облом. Чакру она поглощала.

И ниндзя-донор становился легче. А вот печать от этого и не думала становиться тяжелее! Как была бумажкой с чернилами, так и остались. Мы в неё закачали уже больше килограмма - а она по-прежнему порхает по воздуху, если её поднять пальчиком! Более того, система “ниндзя, держащий в руках печать”, становится легче!

Это уже ни в какие ворота не лезло! Прямо у нас на глазах нагло и злостно нарушался закон сохранения массы! С особым, так сказать, цинизмом. Самое дикое, что мои напарники, даже образованный Кабуто, не могли понять, что именно меня так шокирует. Ну да, это же печать! Она для того и предназначена, чтобы запечатывать, прятать, делать большое малым и удобным для переноски. Но я не сдавался - слишком уж сложно так с ходу отвергнуть всё, чему в школе учили.

Может быть, снижается не масса, а только вес? За счёт какого-нибудь хитрого использования закона Архимеда или с помощью электромагнитной левитации, например?

Опыт шестой. Делаем крутильные весы. Подвешиваем ниндзю на паутине, раскручиваем, чтобы перегрузка была равна 1g (ниндзя ругается, но для эксперимента это неважно), фиксируем натяжение нити. Ниндзя начинает закачивать чакру в печать - натяжение снижается. То есть инерционная масса снижается вместе с гравитационной.

Опыт седьмой. Завариваем ниндзю в герметичную капсулу, раскручиваем, подаём чакру - масса снижается. Скорость вращения Ломоносова и Лавуазье в гробах уже превышает обороты Расенгана. С громким треском рвутся последние шаблоны. Вся команда хихикает - очень уж смешно наблюдать, как древняя мумия отказывается принимать очевидные вещи. Я для них выгляжу, как дикарь, который всё пытается найти лошадь под капотом автомобиля.

Может ли быть, что я уже “взломал Матрицу”? То есть нашёл лазейку в отображении физических законов, которую местные пользователи давно юзают? Для виртуальной реальности понятие массы - просто набор цифр. Хорошо если так… но даже в этом случае должны быть определённые закономерности… хотя бы закон сохранения контрольной суммы. Причём в виртуальных мирах вычислить управляющие законы даже проще, чем в реальности - на этом, в принципе и основан феномен оптимизации персонажей в ролевых играх.

Ладно, предположим пока, что мы всё ещё находимся в реальном мире и нормальная физика тут по-прежнему работает. Тогда изменение массы может иметь три возможных объяснения. Первое - запечатанная масса остаётся внутри капсулы, но в каком-то скрытом виде, не проявляя своих гравитационных и инерционных свойств. Не притягивается к земле и не сопротивляется ускорению. Второе - запечатанная масса в какой-то форме проходит сквозь стенки капсулы. И третье - масса каким-то образом покидает капсулу, не проходя сквозь её стенки - то есть мы имеем дело с четырех- или более -мерной физикой.

Чтобы придумать эксперимент,

который отделит первый вариант от второго и третьего, мне понадобилось около трёх часов.

Опыт восьмой. Тележка ставится на очень гладкие рельсы примерно трёхкилометровой длины. Берётся ниндзя вместе с печатью, садится на тележку. На неподвижной тележке ниндзя вливает чакру в печать. Теперь разгоняем тележку до ста километров в час, после чего высвобождаем чакру из печати.

Есть! Тележка не очень сильно, но вполне ощутимо тормозится! Примерно на километр в час! Пружинные весы фиксируют силу, направленную против движения!

Что это значит? Если бы чакра в каком-то скрытом виде оставалась внутри печати, то ускорилась бы вместе с ней. В момент высвобождения она была бы неподвижна относительно печати, а значит и относительно тележки. Кстати, это бы означало, что мы нашли способ обойти закон сохранения импульса, а значит фактически изобрели вечный двигатель.

Но чакра находится где-то… в другом месте. Назовём пока условно это место “Альтаир-4”, имя не хуже любого другого. Так вот, в этом другом месте ей неоткуда “узнать”, что печать тормозится или ускоряется. И после распечатывания она имеет тот же вектор скорости, который был в момент запечатывания. Хотя… стоп, вот это уже домысел. Может быть, импульс гасится где-то на Альтаире-4 или в процессе перемещения, и распечатанный объект просто всегда неподвижен относительно земли? Проверить нетрудно.

Опыт девятый, зеркально-симметричный восьмому. Запечатываем чакру на движущейся тележке, распечатываем на неподвижной. Тележка начинает двигаться! Чакра сохраняет тот импульс, который у неё был в момент запечатывания!

– Слушай, Спайдермен, а запечатывать можно только чакру?

– Да нет. В принципе можно любые предметы и существ, если их предварительно чакрой насытить. Только союзников лучше не надо. Живые организмы это плохо переносят. Не то, чтобы все дохнут, но выживают не все. А уж покалечиться таким способом - раз плюнуть. Это предметам и биджу наплевать…

– А как же призывные животные? Или они тоже часто калечатся.

– А что призывы? Призыв - он из определённого места, а не из печати. Он безвредный.

Ясно, значит живым организмам вреден не сам процесс перемещения, а условия Альтаира-4, где бы он ни находился и что бы собой ни представлял…

– А что там вообще находится, по ту сторону?

– По какую ту сторону?

– Ну, внутри печати?

– По-разному. Кто-то говорит, что вообще ничего нет - просто вырубился, когда запечатали, и пришёл в себя, когда вытащили. Кто-то говорит, пустыня или какие-то руины… или плавающие в воздухе каменные блоки… А один парень рассказал…

– Не надо про это!
– вздрогнул Джиробо.

– Говорят, один парень вывалился из печати совсем седым и с безумными глазами… - страшным шепотом прошептал Кидомару.
– Когда его спросили - что там такое - он успел прошептать - “Вечность!” - и откинул копыта.

– Тьфу, глупости какие, - раздражённо буркнул толстяк.
– Придумаешь тоже!

– Слушай, Спайдермен, кончай уже читать Кинга в “кубике”. Я тоже “Долгий джонт” помню. И кто только его на японский перевести додумался…

Поделиться:
Популярные книги

На границе тучи ходят хмуро...

Кулаков Алексей Иванович
1. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.28
рейтинг книги
На границе тучи ходят хмуро...

Энфис. Книга 1

Кронос Александр
1. Эрра
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.70
рейтинг книги
Энфис. Книга 1

Я – Орк. Том 4

Лисицин Евгений
4. Я — Орк
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 4

Совок-8

Агарев Вадим
8. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совок-8

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Адепт: Обучение. Каникулы [СИ]

Огненный князь 6

Машуков Тимур
6. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 6

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Безымянный раб

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
9.31
рейтинг книги
Безымянный раб

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Первый пользователь. Книга 3

Сластин Артем
3. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 3