Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Переговоры с владельцем тренировочных помещений закончились, осталось лишь поставить пару подписей, и аристократ станет полноправным владельцем недвижимости в Орта Миос. Дело заняло неприлично много времени, всё же предварительно пришлось получить статус алетиса, а это дело небыстрое. Лишь благодаря помощи рода Нар’Авидов удалось ускорить бюрократическую волокиту. Хотя, стоит признаться, вопросы решал именно господин Рериос от имени госпожи Киране.

Также постепенно спадал шок от трагедии с Оком Миоса. Удивительно быстро смертные привыкли к новым реалиям. Никаких возмущений, кто-то сбросил пару килограммов веса, зато бои на аренах каждый день и бесплатно. Да и с голоду никто не умирает же, а хорошо и до этого не жили.

Гнарг уже приступил

к тренировкам. Раны его постепенно исцелялись, но свои обязанности чёрный орк отлично выполнял даже не в самой лучшей форме. Чёртова Дюжина также успела два раза выйти на кровавый песок. В общей сложности у тринадцати смертных рабов целых три успешных победы. Первая чуть не закончилась полным истреблением, во втором сражение погибло шестеро, в третьем бою смерть нашли ещё двое.

Погибали в основном новобранцы. Однако положительная тенденция на лицо, те кто выжили на первом выступлении, как правило выживают во втором. Плюс бои стали попроще, после боевого крещения за право носить имя группу на чистое самоубийство более не посылают. Да, волей случая легко может умереть даже ветеран, но теперь шансы куда меньше, чем ранее.

Кроме того, Чёртова Дюжина немного отличается от других этиамариев. Само слово этиамарий обозначает любого, кто выступает на арене. Это может быть никчёмный раб, которого выкинули в качестве мяса для монстров. Также этиамарием является и преступник, выпущенный на травлю в качестве наказания. Любой кто развлекает толпу на арене — этиамарий.

Однако развлекать можно по-разному. Есть те, кто специализируется на сражениях только с другими этиамариеми. Другие и вовсе создают магические шоу без особого риска для жизни. Однажды в Эдеме попытались провести классификацию всех этиамариев, но не получилось. Потому что с учётом огромного культурного пласта этого мира любая классификация превращается в непроходимые дебри.

Существуют некоторые условные названия, которые зачастую употребляются в рамках одного города или даже одной арены. Взять ту же Чёртову Дюжину, технически по некоторой терминологии их вполне можно назвать бестиариями, бойцами арены, которые сражаются с хищниками. Вроде всё понятно и просто.

Однако те же смертники, которых кидают на съедения тварям, тоже сражаются с тварями. Вернее, их посылают на убой, но не суть. Получается неплохо было бы ввести термин, который бы разделял тех, кто профессионально занимается травлей хищников и тех, кто играет роль мяса. Это тоже легко делать, но потом приходится вспомнить, что хищники так-то делятся на простых, вроде обычных львов и волков, и всяких магических тварей, вроде виверн.

Тогда придётся вводить ещё термин, чтобы отличать этиамариев простых смертных и этиамариев с даром к магии, чтобы разделить весовые категории. А ведь и сами весовые категории очень сильно отличаются, потому что маг магу рознь, один только сосульку создаст, а другой земную твердь раздвинет. Одним словом, их называть можно, но смысл классификации в точности. Иначе в чём вообще смысл затеи?

А ведь это мы ещё не дошли до того, что сами смертные рабы так-то являются представителями огромного количества разных видов… В общем, классификация этиамариев становится слишком громоздкой и трудно запоминаемой. Сужать количество терминов тоже бессмысленно. Ну станет вместо одного слова три, так всё равно никакой конкретики не появится, и путаница не исчезнет. Поэтому чаще использовали просто слово этиамарий, а самих этиамариев делили на ранги. Без разницы какой он там магией владеет, к какой расе принадлежит, какое снаряжение использует и против кого чаще всего сражается, просто этиамарий плюс его ранг.

Но вернёмся к Чёртовой Дюжине. Они этиамарии, право на имя они заслужили для группы целиком. Сражаются эти смертные против хищников. Сами монстры, прямо скажем, туповаты, ведь подчиняются инстинктам, а значит поведение их легко предсказуемо. Добавляем нормальное снаряжение и наставника этиамария-героя, который в прошлом каких только монстров не убивал и получаем довольно низкую смертность. Низкую относительно других этиамариев.

Так что Чёртова Дюжина в скором времени по большей части будет создавать исключительно развлекательное шоу. Как только группа приобретёт критическую массу опытных воинов их сражения станут представлять собой простую травлю всяких глупых тварей, которые повинуются инстинктам. Гнарг учит их разнообразным стратегиям, рассказывает тонкости и слабые места хищников: например, как заставить того или иного монстра вопить от гнева, но не убить, чтобы толпа могла сполна утолить свои пороки от лицезрения кровавого безумия зверя.

— Да чтоб тебя… — снова ругнулся Ланс, нанося очередной магический узор на металл.

Двуручный топор на столе даже слегка подскочил из-за возмущения в тенях Кихариса. Изготовленное из благословлённой стали оружие куда прочнее обычных аналогов. Эту заготовку аристократ купил, чтобы наложить руны, превратить в слабый, но полезный артефакт и затем выдать Офлее.

Ведь скоро состоится крайне важный бой. Так что нужно позаботиться о снаряжении своих этиамариев. Ну ещё и о здоровье… Впрочем воительница из клана Праутеи с большего исцелилась, хотя в идеале хорошо бы дать ей ещё неделю, лучше две. Чтобы Офлея находилась в своей лучшей форме. Но лишнего времени нет. Впрочем, этой дикарке не привыкать драться с ранами на теле. Тем более она вполне боеспособна, просто не так сильно, как хотелось бы.

Также приятно удивил и тот факт, что Ада начала развиваться куда быстрее. Хотя хорошего в этом столько же сколько и плохого. Рыжая полуэльфийка пошла совсем не по тому пути, что приготовил ей наставник. Яркие эмоции и неудержимая ярость, огонь берёт много и сразу, обрушаясь на врагов. Когда-нибудь она обожжётся, остаётся надеется, что несмертельно. При Лансе так глупо ещё никто не умирал, но… Есть вещи пострашнее смерти.

Вместе с тем пора планировать свой отъезд. Аристократ ещё попробует вразумить свою рабыню, но вряд ли это получится. И если Орта Миос не смог остудить Аду, то вряд ли выйдет это сделать где-то в другом месте. В подземный город же Ланс приехал лишь для обучения Огненной Бестии. Холодная атмосфера, меланхоличный нрав местных, депрессивная обстановка и просто серые краски — планировалось, что всё это сможет потушить бесконтрольное пламя. Однако подобные действия родили исключительно противодействие. Охладить горячую девушку не получилось… Ну, не судьба значит.

И значит оставаться в подземном городе более не имеет особого смысла. Нужно лишь решить некоторые вопросы и можно смело переезжать в более подходящее места. Эти некоторые вопросы включают в себя открытие своей небольшой школы для этиамариев. Гнарг как раз этим займётся. Тем более производство по большей части Ланс уже наладил, контакты с нужными смертными установлены. Нужно будет лишь немного объяснить чёрному орку некоторые нюансы будущих обязанностей, но в этом нет ничего сложного.

Расширятся бизнес в Орта Миос сможет и без личного контроля. Новыми наставниками станут рабы ветераны, арендовать помещения много ума не надо. Доход и расходы всё равно будет контролировать Ланс, попутно давая советы и решая возникшие проблемы, если вдруг продуктивность начнёт падать.

Своих рабынь аристократ, разумеется, не оставит и заберёт с собой. Кто-то должен готовить и убираться, этим кто-то будет молчаливая кошечка. На её место пусть наймут кого-нибудь другого. Офлея и Ада также заслуживают личных уроков. Оставить их здесь одних и без наставника, означает загубить потенциал и понести убытки. Так что тут без вариантов.

Но прежде всего обе воительницы должны получить статус чемпионов арены. Конечно, хотелось бы чтобы они взяли и титул героя, но… для этого нужно готовить их для выступлений на Великой Арене, гигантские амфитеатры размещённые в каждом из городов в одном экземпляре. Билеты туда стоят безумных сумм, а бои… там даже чемпионы зачастую играют роль одноразовой массовки.

Поделиться:
Популярные книги

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Адмирал южных морей

Каменистый Артем
4. Девятый
Фантастика:
фэнтези
8.96
рейтинг книги
Адмирал южных морей

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II