Чтение онлайн

на главную

Жанры

Эдлисс. Инициация. Книга третья
Шрифт:

Алебарда, проламывая голову Триса, не почувствовала и капельки сопротивления, я же, в свою очередь, на мгновение почувствовал что что-то потерял. Словно дымка рассеялась прямо в руках. Или мыльный пузырь, что сохранял форму лёжа у меня на ладони лопнул, не оставив после себя и следа. И это незримое нечто утратилось в момент смерти Триса.

— Неужели душа? — сказал я вслух.

Стоп, погодите-ка, у меня же есть вещи где требуется этот ресурс, если душу можно так назвать. Так, раньше я тоже убивал, и таких ощущений не возникало, хотя и вещей с этим требованием у меня не было. Хотя нет, там в форте я убил

немало существ, что же изменилось теперь? Или в младших Трискар нет души? Или её недостаточно для заполнения ячейки?

Система, подскажи чего-нибудь, а то я как в темноте брожу! Ага, нашел у кого совета спрашивать, до всего догадывайся сам, и никак иначе.

Ладно, главный вопрос, как переместить душу в эти самые вещи? Всё-таки у меня не один подобный предмет, а целых два, и нужно заполнить оба. И попыток в наличии не так много. Пока в голову лезет только способ научного тыка, причем в моем случае буквально тыка. Ткнул, убил, и смотри что получилось. Как я понимаю, в момент убийства требуется пожелать или представлять куда направить пленённую душу. Будем пробовать, пускай будет этот.

Трис, которого я выбрал, понял что я иду его убивать и решил сражаться до конца. Тем более он потерял только ноги, всё остальное осталось сравнительно целым. Через боль, если конечно они её чувствуют, главное что эта особь ещё способна держать в лапе оружие. И даже очень ловко им размахивать, мне пришлось отскочить на несколько метров, так как Трис очень резво перемещался с помощью одной лапы.

Два хлопка внутри лап и воинственный Трис уже не представляет опасности, ну разве что попытается меня укусить. Этот момент тоже стоит предусмотреть, мало ли чем заразит меня, если конечно прокусит мою шкуру, в чём я сильно сомневаюсь.

С чего начнём? Пожалуй стоит сперва заполнить пояс, ибо защита от входящего урона будет весьма кстати. Попробую так, одной рукой возьмусь за пояс и представлю как в момент смерти Триса, душа переходит с кончика алебарды прямо в пояс.

Всё оказалось куда проще, вот щемящее чувство возможного заполнения сосуда и мысли о поясе. Стоило Трису умереть и я почувствовал как нечто незримое впиталось в пояс, также промелькнула нотка ужаса, исходящая из этой души. Понимает что его теперь ждет, согласен, это страшно. О перерождении можно и не мечтать, душа растворится как будто её и не было. Сами виноваты, нечего пытаться меня убить.

Посмотрим изменилось ли значение душ на предмете?

Пояс щита статик.

Прочность: 12/50.

Емкость 1/12.

Материал: Дерматин.

Описание: Нивелирует любой поступающий урон. Слабая прочность, требуется доработка. Использует жизнь.

Вот оно, ура! Одна душа есть, получилось! Правда я не понимаю как этот пояс работает, но теперь можно его проверить, точнее, при случае он сам себя проявит. Не хотелось бы намеренно себя калечить. Хотя у меня есть одно очень полезное колечко, как раз на такой случай.

Кольцо регенерации статик.

Прочность 27/40.

Регенерация 3.

Описание: Восстановление тканей по одному сантиметру в минуту.

Требование: Общая целостность

организма 95 %.

Тот же Ровкран в меня с восторгом дротик метнёт, например в руку, и мы проверим как этот пояс меня защитит. Хотя, зная этого коротышку, высока вероятность получить дротиком в более неприятные места. Лучше чуть позже подумаю об испытании этого предмета, а пока попробуем заполнить амулет души. Жертву долго не выбирал, а просто подошёл к самому ближайшему. Признаков жизни тот не подавал, но по вздымающейся грудине было ясно, он ещё жив. Так же проломил ему голову, думая об амулете.

Амулет души.

Емкость: 3/3.

Материал: мифрил.

Описание: Вытягивает ману из помещённых в предмет душ, до полного рассеивания сущности.

Отлично, сработало, да и мана теперь должна восстанавливаться с бешеной скоростью. Ну, осталось только заполнить пояс насколько хватит Трискар и можно догонять своих. Хотя погодите-ка, у меня же ещё есть места, где требуется души. А именно магия, что дали мне в уплату нежить.

Тени.

Требуется душа.

Шанс зависит от воли.

Объём 0/3.

Да, так и есть, требование чётко прописано. Я начинаю догадываться что это за магия, но лучше всё вначале проверить. Вот только магия это не шмотка, и механика переноса души тут может быть иная. Или всё же нет?

Убиваем следующего и думаем о тенях.

Ого, какой ты хитрый, — улыбнулся я, смотря на Триса.

Стоило мне подвести кончик алебарды к голове твари, как он резко повернул голову, не дав вонзиться в неё и покатился от меня в сторону. Жалкая попытка, конечно, но заслуживает уважения, даже без конечностей эта особь что-то пытается сделать дабы сохранить себе жизнь. В два прыжка настигнул его и проломил голову, продолжая думать о тенях.

Мгновение ужаса души и лёгкое удовлетворение у меня. Похоже всё получилось. Посмотрим.

Тени.

Требуется душа.

Шанс зависит от воли.

Объём 1/3.

Как и следовало ожидать, у меня получилось, теперь бы понять как работает эта магия. Название говорит само за себя, наверное. Не будем пока спешить, а добьём остальных. И заполним весь доступный мне объём душ.

В отличие от первых двух особей, с остальными не возникло никаких проблем. Кто вообще не очнулся, а кто смотрел со страхом в глазах не в силах себя спасти. В итоге тени до капа, амулет до капа и пояс до четырёх из двенадцати душ. Весьма неплохое приобретение, учитывая что мы убегали от них сломя голову.

Нет, я правильно поступил что послал всех вперед, а сам принял бой. Во первых проверил свои возможности, а во вторых все в группе целы. Ну, насколько мне известно, ибо они вполне могли встретить очередной патруль по пути к катакомбам. Или из катакомб что-то могло вылезти им на встречу. Чего-то я себя накручиваю, сейчас догоню и узнаю, но я почти уверен что они в порядке.

Что-то амулет душ нагрелся, даже чуть-чуть обжигает. Достал его посмотреть и почувствовал потерю, прям как тогда с Трисом. Так не должно быть. Вгляделся в параметры.

Поделиться:
Популярные книги

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Огненный князь 4

Машуков Тимур
4. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 4

Путь Чести

Щукин Иван
3. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Путь Чести

Неудержимый. Книга XIX

Боярский Андрей
19. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIX

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Мимик нового Мира 14

Северный Лис
13. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 14

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14