Эфир
Шрифт:
Пока я решал вопросы с новой частью базовой экипировки моего персонажа, пришло сразу несколько сообщений от системы.
'Внимание!
Создана малая Стелла стихии Электра
Прогресс: 100\100
Параметр получаемой маны увеличен'
'Внимание!
Установленные Стеллы Электра объедены в мана-сеть.'
'Внимание!
Ваш
Количество маны и скорость ее восстановления зависит количества построенных Стелл и частоты посещения верующими мест поклонения.
Текущее значение: мана 34528, регенерация 1398 ед.\сек.'
По сравнению со значением маны и регенерации, прибавка в 5% от общего манопотока показалась несущественной. Я ожидал улучшения отношений со стихией до 'восхищения', но желаемого не произошло. Мои возросшие способности в магии сдерживались низким уровнем собственного здоровья. Стоит мне применить заклинание, превышающее по наносимому урону мои хитпоинты в пять раз, как я сам стану трупом, правде вместе с противником. Только 100% защита от электричества могла развязать мне руки и попробовать давно запланированный эксперимент. Улучшение репы со стихией Электра становилось приоритетной задачей и мне стоило подумать, как решить этот вопрос.
Игроки моего клана еще не закончили установку малых Стелл в подконтрольных деревнях от последнего замка. Счетчик задания накрутился до сотни, за счет сторонних магов, которые следуя многочисленным гайдам с офф форума, смогли создать места поклонений Электре.
Вспомнив о том, что собирался сделать, как только стану графом, я зашел еще раз в настройки титула и проплатил новую функцию. Раньше, я просто получал уведомление, о том, что игрок врет. А теперь, любой член клана будет вынужден говорить правду на мой прямой вопрос, даже если это будет против его воли.
'Внимание!
Состав клана изменен.
На ваш счет зачислено 2500 золота'
'Внимание!
Состав клана изменен.
На ваш счет зачислено 2500 золота'
После того как Захар 'тихим сапом' покинул мой клан, я настроил уведомления, отслеживающие поступления отступных денег. Посыпавшиеся сообщения были настолько неожиданными, что я едва не споткнулся, сбившись с шага. Заприметив таверну, свернул к гостеприимно распахнутой двери из добротного дерева.
Заказав кувшин вина и сыра, я просмотрел список игроков, оставшихся в составе клана. Все игроки, сумевшие получить благосклонность Электры и наработавшие хороший запас заклинаний, покинули меня. Оставшиеся единицы были либо только-что инициированными магами, либо теми, к кому стихия осталась равнодушна.
'-Что-же вы скрывали от меня?' - закономерный вопрос возник сам собой.
После проплаты функции 'полиграфа', большая часть игроков покинула меня. Решительно опрокинув остатки вина в горло, я не дрогнувшей рукой распустил клан. Покосившись на плечо, облегченно выдохнул. Символ клана Эфир, сине-голубые наплечники остались со мной, не исчезнув, как это бывало у покидавших другие кланы игроков.
Я махнул рукой, заказывая второй кувшин. Услужливый НПС чуть ли не ластился по полу, стараясь во всем угодить графу. От подобного поведения меня заметно передернуло.
– Лучшую комнату, вина, фруктов, через час пришлешь девку, - не желая терпеть подобное, я решил перенести процесс 'хорошо выпить' в более уединенное место.
Оставив все, что было на столе, я поднялся вверх по лестнице, следуя за указывающим дорогу половым. До завтра покидать коронный город было нельзя. Мои верные ножи остались в руках оружейника, обещавшего к завтрашнему утру все сделать в лучшем виде.
==
Стены цитадели были сложены из огромных каменных блоков. Возвышаясь над землей на два десятка метров, они даже из далека казались неприступными. Как показал опыт предыдущих осад, использование самодельных катапульт было напрасной тратой времени. За отведенное игрой время, нападавшие смогли лишь добиться небольшого отслоения каменной крошки. Ров, вырытый вокруг твердыни, был доверху наполнен водой. В довершении к этому, навесной мост был поднят, заблаговременно втянутый на цепях огромного калибра защитниками цитадели.
Я прочитал всю доступную информацию об этой твердыне и был впечатлен. Оказалось, что это, ни много ни мало, а оплот королевской семьи, которая в случае опасности могла укрыться здесь за толстыми стенами, пережидая смуту. Охрана, как и все остальное, осуществлялось НПС. Игрок, если он сможет захватить подобную твердыню, становился хранителем замка и почти лучшим другом Короля.
Из семи королевств, существовавших в сно-вирте 'Реялити', цитадели еще ни разу не были взяты под контроль игроками. Несмотря на попытки совершавшиеся каждый месяц, королевские гвардейцы раз-за-разом отбивали атаки, не давая игрокам шанса доказать Королю, что они достаточно сильны и соответственно благородны.
На поле, предназначенном для войск игроков, было пустынно. Осенний ветер легкими порывами играл с жухлой травой, заставляя ее время от времени склоняться к самой земле. По небу неспешно плыли свинцовые тучи, окрашивая пейзаж в мрачные тона. В это воскресенье никто не пришел на осаду цитадели. Я был один, и уже подзабытое чувство одиночества вносило привкус горечи в мои мысли.
'Внимание!
Осада Цитадели начнется через 3 мин
Желаете принять участие?
Да\Нет'
Дав положительный ответ, я соскочил с коня. Стоило первым секундам обратного отсчета начать свой бег, как к шелесту травы от порывов ветра, добавился новый звук.
'-Как по заказу', - подумал я, ощутив кожей лица начинающийся дождь.
Глянув список игроков, решивших принять участие в осаде, с удивлением узнал, что я не одинок. Трое в списке были мне знакомы, хоть я и не видел нигде вокруг бывших членов своего клана. Роман, Толик и Рубен, трое игроков, в предательство которых я мог поверить в последнюю очередь.