Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Глава 15. Тренировки и непонятки

(6 год 37 день Н.Э, Королевство Келавия, система Кельми, столичная планета Келавия, Академия Высшего Военного Образования Келавии).

Что такое бой в космосе? Это напоминает игру в трехмерные шахматы, и тотальное использование пространственной трёхмерной геометрии. Это в том смысле, что скорости таковы, что управлять чем-то крупнее спасательной капсулы, держась за штурвал, смысла попросту нет. Как же тогда управлять кораблем, спросите вы. Все достаточно просто, но в тоже время непривычно. Ты даешь команды ИскИну, и уже он управляет кораблем по заданным параметрам. Найти в космосе укрытие, достаточно сложно, а расстояние между объектами таково, что делать это бессмысленно.

Поэтому в бою остается только координация между кораблями, отработанное взаимодействие внутри флота, поддержка саппортов, разведка, таклинг и многое другое. Но это будет гораздо позже, а сейчас у нас бои проходят в режиме соло. И да, мы находимся в виртуальной реакции тренажера. Но качество этой симуляции таково, что периодически об этом аспекте забываешь напрочь.

Так вот, про бой в космосе! Так как укрытий в пустоте нет, приходится ориентироваться только на трехмерную астронавигацию. Нужно приблизиться на оптимальную дистанцию залпа, при этом не давая выйти на этот самый оптимал противнику. Для этого надо на зубок знать тактико-технические характеристики кораблей противника и свои. И уже основываясь на этом знании, надо так спланировать разгон перед прыжком, скорость подварпа, наличие устройств радиоэлектронной борьбы, и многие другие параметры, типа скорости неведения орудий, чтобы выйти на то самое оптимальное расстояние для стрельбы. При наличии хорошего ИскИна, прямых рук и хорошей соображалки это пусть и сложно, но возможно. Прекрасно, вы все рассчитали, все проанализировали, начали движение в гиперпространстве, и тут, опа, сюрприз! Сюрпризом оказывается наличие в точке приварпа, таклера или ракетного корабля. А может быть и того и другого.

При наличии у противника таклера, остается надеяться только на то, что ты сможешь поймать в ловушку и его также, или успеть быстро отлететь подальше. Для такого надо правильно рассчитать применение форсированного режима модулей, так называемый «перегрев», так как в процессе такого форсажа блоки могут элементарно перегореть. Для того, чтобы в этом разбираться, нужны длительные и упорные тренировки. Чем я и занимался в последние несколько дней, обкатывая все доступные в тренировочных режимах корабли в размере фрегата. Да-да, прежде тебе доверят командовать хотя бы небольшим флотом, ты должен освоить полеты в одиночку на всех типах кораблей. От простого катера, до дредноута включительно. И гадский тренажер мог генерировать сотни тысяч различных ситуаций. Достаточно сказать, что за семь дней ни одна битва не повторилась.

Настоящая битва была на высоком уровне сложности. Собственно, все мои тренировки были на таком уровне, так как инструктора просто не позволяли мне ставить сложность ниже. Сказывалось мое «особое» положение в Академии. Теперь любая оценка кроме «превосходно», преподавателями принималось, как оскорбление с моей стороны и пренебрежение к их предмету. А не выставлять почти максимальную сложность тестов и тренажеров, по их мнению, было уже оскорблением моей персоны. Так хотелось им возразить, но я опасался, что меня не поймут. Была возможность изменить настройки, и выставить сложность тренировочной капсулы на уровне «невозможно», но к таким подвигам я пока был пойти не готов. Так вот, от «невозможного» уровня сложности, «тяжелый» отличался только тем, что мне давали возможность заранее ознакомиться с противником, и выбрать корабль из пары десятков предоставленных, а также самому его оснастить под текущую задачу. Сегодня мне противостоял тяжелый ракетный фрегат матарского производства — «Ягуар»*.

Он был оснащен улучшенными пусковыми установками легких ракет увеличенной мощности, хорошими щитами, установкой блокировки двигателей, так называемой сеткой, так как при активации модуля, противник замедлялся, как будто попадал в рыбацкую сеть, и в довершении еще и микроварпускорителем. Сама по себе эта машина была достаточно средней, хотя неопытного пилота разбирала на раз за считанные минуты. Проблема была в том, что этот ягуар сопровождали два фрегата типа «Бёрст». Пока ты стреляешь в «Ягуар», его щиты восполняют «Бёрсты», до тех пор, пока ракетный фрегат не подойдет к тебе, не накинет «сетку» и не расстреляет ракетами. Видя такую картинку, вы начинаете стрелять в «Бёрст», но тут второй «Бёрст» начинает накачивать своего собрата. И все тупик, финиш, так как стрелять сразу в три корабля не хвати огневой мощи стандартного фрегата.

Прикинув ситуацию, я сразу выбрал себе корабль, и выбор пал на корабль производства Федерации Галленте — «Тристан»***. Неплохой, достаточно мощный корабль, с толстой броней и мощными электромагнитными пушками. Но, как броню, так и пушки я с него снял. Вместо пушек, в посадочные гнезда встали глушилки сенсоров и радарных установок. Также фрегат был оснащён таким же микроварпускорителем как и моего противника. Но не это было причиной моего выбора, а то, что «Тристан» мог оснащаться восемью малыми боевыми дронами, которые и станут моим основным оружием. Мои навыки позволяли использовать улучшенный вариант «Хобгоблинов» от той же Федерации Галленте. К моему сожалению, все восемь дронов одновременно использовать я не мог так как контроллер фрегата позволял выпускать их только пятерками. Поэтому «лишних» дронов планировалось использовать как замену подбитым.

Моя стратегия на этот бой заключалась в том, чтобы, при помощи микроварпускорителя держаться вне досягаемости от ракет противника, не позволяя себя догнать, но в то же время на таком расстоянии, чтобы я мог задействовать глушилки сенсоров. Так как у меня было два комплекта глушилок, больше просто не тянул реактор «Тристана», то глушить я хотел ягуар и один из «Бёрстов». Так как для накачки щитов корабля, ИскИну надо было задать цель, то невозможность захватывать союзников в цель, не позволяла использовать на них накачку щитов. И это давало возможность моим дронам уничтожить второй саппорт. Потом уничтожался первый «Бёрст», и тогда «Ягуар» становился законной добычей «Хобгоблинов». Казалось все красиво и достижимо! Но всегда остается одно большое и жирное «НО».

Чтобы воспользоваться этой комбинацией, надо, во-первых, хорошо владеть управлением дронами, и на просто управлять, а постоянно следить, чтобы ягуар не накинул сетку на один из дронов, и тупо не замочил его. Учитывая, что в реальности каждый такой дрон стоил более полумиллиона кредитов, позволять этого было нельзя. Поэтому, как только захват цели смещался с «Тристана» на дронов, их надо было отводить. И отсюда следовало, во-вторых, надо было владеть навыками работы с глушилками. Так как сенсоры обладали определенной устойчивостью к стороннему воздействию. В-третьих, надо было следить за собственной скоростью и дистанцией до «Ягуара», при этом отслеживая захват целей противником, так как потеря всех дронов была равносильна проигрышу. А еще количество легких боевых дронов не должно быть меньше четырех, иначе просто не удастся пробить броню основного противника.

Вы только представьте, сколько параметров одновременно мне нужно было отслеживать! Дроны постоянно тупили, постоянно норовя выйти из-под контроля, глушение сенсоров периодически срывалось, «Бёрсты» с оглушенными сенсорами периодически отлетали на солидную дистанцию, «Ягуар» постоянно перекидывал прицельный маркер. Я возился в этой троицей больше полутора часов, но в итоге оставил их искореженные обломки летать в Великой Пустоте! При этом все же я потерял один дрон, но это не помешало ИскИну-арбитру, накинуть мне максимальное количество баллов заслуг. А инструктор обещал, что мой бой войдет в классический учебник по тактике и стратегии космических сражений для командиров фрегатов. За это тоже, кстати, накидывают баллов заслуг перед академией.

Но не зря этот тренажер называли в простонародье «Давилкой». На максимальной сложности, кроме непростого противника добавлялись и другие факторы. Мне сегодня досталось повреждение грави-компенсатора и системы жизнеобеспечения. Поэтому кроме того, что надо было много и быстро думать, приходилось сопротивляться повышенной гравитация, запредельным перегрузкам, а еще снижение концентрации кислорода, запах гари, дым и прочие неприятности. После такого испытания, ничего удивительного, что сейчас я мокрый как мышь, вывалился из капсулы тренажера. Вывалился очень «удачно», прямо под изящные ножки уже знакомой мне блондинки!

Поделиться:
Популярные книги

Идущий в тени. Книга 2

Амврелий Марк
2. Идущий в тени
Фантастика:
фэнтези
6.93
рейтинг книги
Идущий в тени. Книга 2

Сонный лекарь 4

Голд Джон
4. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 4

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Покоритель Звездных врат

Карелин Сергей Витальевич
1. Повелитель звездных врат
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Покоритель Звездных врат

Партиец

Семин Никита
2. Переломный век
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Партиец

Эффект Фостера

Аллен Селина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Эффект Фостера

В теле пацана 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 4

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Мой любимый (не) медведь

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.90
рейтинг книги
Мой любимый (не) медведь

Смертник из рода Валевских. Книга 1

Маханенко Василий Михайлович
1. Смертник из рода Валевских
Фантастика:
фэнтези
рпг
аниме
5.40
рейтинг книги
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши