Элирм
Шрифт:
— Ты знаешь английский?
— Нет. А это и не важно. Потому как после инициации мы способны говорить абсолютно на всех доступных языках. Тебе бы стоило повнимательнее изучить раздел с модификациями.
— Серьезно?
— Вне всяческих сомнений. Хотя бы потому, что последние пару минут я разговариваю с тобой на немецком.
— Не может быть! Класс!
— Согласен. Ладно, давай в темпе. Нам еще Василису идти отвоевывать. Кстати, чуть не забыл.
Интерфейс NS-Eye снова мигнул сообщением:
Задание:
Получен опыт.
…
Внимание! Вы получили 3-й уровень! Доступно свободных очков параметров: 1 ед. Доступно свободных очков навыков: 1 ед.
— Ох — меня снова перекрутило в экстазе, на этот раз чуть послабее — Ничего себе у тебя квесты!
— Самые обыкновенные. Скорее всего, после убийства вожака рыхлов, тебе чуть-чуть не хватило до 3-го уровня. Вот и все.
Дождавшись окончания эффекта, я оправился и подошел к терминалу с заданиями. Про себя оценил древнюю живопись: рисунок на горизонтальной плите незамысловатый — открытая книга с водопадом льющихся на нее сверху часов. Нечто отдаленно напоминающее творчество Сальвадора Дали.
Процедура активации была в точности аналогична банковской: приложил к выемке ладонь, и пустое пространство вновь преобразилось в экран. На этот раз ничего экстраординарного я не увидел: задний фон в виде древнего расправленного свитка и четыре вкладки с заданиями — доступные, активные, выполненные и проваленные. Также сбоку имелась возможность провести сортировку по семи категориям: обычные, редкие, уникальные, эпические, легендарные, мифические и божественные.
Задавать Августу бессмысленные уточняющие вопросы и тратить драгоценное время я не стал, коротко ткнув во вкладку «выполненные» и единственную активную кнопку «получить награду», мигающую напротив квеста «Своих в беде не бросаем».
В следующее мгновение внутри мегалита что-то заскрипело, щелкнуло и приглушенно ударилось о камень.
— Внимание! Награда будет доставлена через 30…29…28…27…
На всякий случай я отошел подальше, ощутив ступнями, как по земле пошли волны вибраций, словно где-то глубоко под землей приближается поезд.
— 5…4…3…2…1 — Бум! Одна из каменных плит отъехала в сторону, выплюнув наружу некое подобие стимпанковской пневмопочты: прозрачный цилиндр в узорчатой металлической окантовке.
Я выгреб содержимое на землю, а затем вставил цилиндр обратно в отсек, при этом краем глаза подметив, как Август явно борется с любопытством и периодически погладывает через плечо. Моего фамилиара это не касалось. Хангвил нисколечко не стеснялся, и уже вовсю перебирал миниатюрными лапками доставленное Элирм-экспрессом добро.
— Ну как? — наконец «учитель» не выдержал — Есть что-нибудь интересное?
— Пока не знаю — я взял в руки первый предмет: медный баллончик с красным узором, отдаленно напоминающий лекарство для астматиков.
Малый ингалятор здоровья
При вдохе восстанавливает 150 ХП (очков здоровья) в течение 30 секунд.
Рассчитан
Второй предмет — аналогичный баллончик, но уже с синим узором.
Малый ингалятор маны
При вдохе восстанавливает 150 МП (очков маны) в течение 30 секунд.
Рассчитан на 5 применений.
— Август?
— Ау?
— Вопрос! Почему ингаляторы, а не зелья?
— А что быстрее всасывается в кровь? То, что попадает в легкие? Или в желудок?
— Резонно — согласился я, пытаясь выменять у рыжего проказника очередной предмет взамен на печенье.
Наконец, тот предпочел лишние калории награде и протянул мне закупоренную колбу, в центре которой будто в магнитной ловушке висела светящаяся желтая капля. Я пригляделся к описанию:
Заклинание: карман абсолютной пустоты
Десятки тысяч лет назад Коммен Кар, величайший ученый и один из первых людей Элирма задался грандиозной целью — постичь секреты мироздания. Отчасти, его поиски увенчались успехом, и он понял простую истину: вселенная произошла из пустоты.
Изучая природу первичного вакуума, Коммен Кар изобрел заклинание, позволяющее «убирать», а затем «возвращать» предметы из непроявленной реальности.
Этим секретом он поделился с эльфами и дваргами, что впоследствии активно использовали заклинание при строительстве городов и возведении Великих Чудес Света.
Эффект заклинания: позволяет использовать карман абсолютной пустоты в качестве персонального хранилища.
Ограничения: только для неодушевленных предметов; максимальный совокупный вес — 100 кг.
Срок действия заклинания: вечность.
— Честно говоря, я даже завидую — Август стоял позади, внимательно разглядывая колбу — Превосходная уникальная способность.
— А это разве не аналог волшебных сумок? Тех, что вмещают в десять-двадцать раз больше реального объема?
— Механика похожа, но нет. Сумку можно украсть, потерять или уничтожить. А тут все работает иначе. То, что ты спрячешь, останется с тобой раз и навсегда, и никто посторонний не сможет получить доступ к хранилищу, да и в принципе узнать, что ты обладаешь данным умением. Главное — сохранять бдительность и не светиться. Поэтому вытащи пробку, вдохни каплю, и получишь самый надежный во вселенной сейф.
Я выполнил указание:
Внимание! Вы выучили «Карман абсолютной пустоты» — заклинание школы магии изменения…(см. подробное описание).
— Август — я перешел в соответствующую ветку навыка — Его еще и прокачать можно! До пятой ступени, после чего способность перейдет в категорию «эпическая».
— Практически любое заклинание можно улучшить вплоть до божественного уровня. Но я бы предложил заняться этим попозже. Все-таки мы находимся на открытой местности. Тут чаще всего случаются нападения.