Элона 3
Шрифт:
Предмет: Кольцо Второго шанса .
Требования: НПС.
Редкость: Эпическое.
Описание: Дар богов, решивших подарить своему избраннику второй шанс. Почему он отказался от кольца, и как оно оказалось у нового владельца, никому не известно.
Свойства:
Воскрешает НПС после смерти. Оживив владельца разрушается.
Прочность: 1/1
Нельзя повредить, украсть или потерять.
Вес 0,02 кг
А это для Ангсвара. Джодок всё же посильнее будет, что бы они оба не говорили, а у наставника есть дурная привычка, лезть в такие места, откуда можно и не вернуться. Кольцо ему
Вызов Шеона пришёл когда я уже задремала. Выслушав меня эйнхерий всё же высказал свое неудовольствие. Правда не тем, что его от дел отрывают. Барон был недоволен что о нем вспомнили так поздно. В завуалированной и весьма витиеватой форме, мне дали понять какая я вредина, бяка и дальше по списку. Сама мол живу полноценной, насыщенной и весёлой жизнью, а бедного и несчастного Шеона держу в черном теле, не приглашая на праздник жизни. Не даю жертве тирании вырезать пару десятков моих врагов. В общем осознала, повинилась и обещала исправиться. Эх, ещё один маньяк в моем окружении прибавился.
Только утром поняла свою ошибку. Дорвавшийся до возможности повоевать Шеон, привел с собой абсолютно всех воинов, не оставив для защиты подземелья ни одного. Ну да, сейчас его владениям никто не угрожает, но поощрять такое нельзя. Что будет, если в один прекрасный день, кто-нибудь жадный и рисковый, решит добраться до драгоценных кристаллов? Категорически не желаю второй раз захватывать пещеру. А потому, на долю Шеона пришлась грандиозная головомойка. Нельзя сказать что сие действие уж слишком расстроило эйнхерия, но оставлять минимум половину бойцов в подземелье он пообещал. И кстати, бойцов у него стало больше. Пока на одного, но восемь всяко лучше чем семь, да и лиха беда начало.
Если Шеон притащил с собой всех кого мог, то Арт сегодня показал себя сторонником минимализма. Десяток жрецов и столько же королевских гвардейцев. Как-то не внушает доверия такой отряд. Сколько бойцов привлекли для штурма замка? Вот вот. А тут тёмный храм предстоит пройти.
– - А не маловато воинов?
– поинтересовалась я у верховного, - думаешь справимся?
– - А куда больше, - зевнул Арт, - извини, не выспался. Мы же не собираемся штурмовать город храмов, вроде Аберфрау. Тут всё скромно будет. Главная защита тайного храма скрытность а не толпы воинов. Не думай, это не первое логово тёмных, которое разорять будем. Знаю о чем говорю. Найти будет сложнее, чем уничтожить. Отправляемся? Не передумала?
Внимание. Получен квест: Там на неведомых дорожках... Часть 4.
Сюжетный.
Задание. Помочь в поисках и разрушении тёмного храма.
Время на выполнение задания неограниченно
Награда: 1500 опыта. (с учётом коэффициента -- 24)
Принять да/нет
Нуу.... Судя по количеству опыта, предлагаемого за выполнение квеста, Арт прав, проблем и правда быть не должно.
– - Откуда искать начнём?
– - А прямо от стен крепости, - жрец оглянулся на ворота, - хорошо, что Бернажу вдали от своей столицы обосновались.
– - А кстати, почему так?
–
– - Давняя история. Очередная война со степью была, вот и дошли орки до Бернажу. Замок устоял а вот городок они пожгли. Уцелевшие жители перебрались туда, за реку, - Арт указал куда-то вдаль, за темнеющий в отдалении лес, - а барон тогдашний здесь решил остаться. Так и повелось, что у Бернажу город сам по себе, а замок сам по себе. Сейчас нам это на руку.
– - Это почему? В городе всё на виду, проще было бы найти.
– - Сразу видно, что ты в наших краях недавно, - снисходительно отозвался верховный, - под старыми городами, за сотни лет, такие лабиринты образуются... Будь вокруг город, искать бы мы конечно искали, и может быть даже нашли бы. Но время потратить на такие поиски придётся... Не дни, а недели.
Поиски темных оказались донельзя унылым и однообразным делом. Выйдя из ворот, отряд двинулся по расширяющейся спирали, центром которой стал замок. Через каждую сотню шагов остановка, Шеон прислушиваясь, принюхиваясь, припадая к земле, и разве что не пробуя её на вкус, выносит вердикт. И каждый раз звучит одно и тоже, поблизости ничего похожего на вход в подземелье.
Через час пришла скука, ещё через два тоска зелёная. Когда поляна вокруг замка была полностью обследована, и мы добрались до леса, стало чуточку веселее. То стадо кабанов попалось навстречу, и не пожелало уступить дорогу, то змея приподнимет голову из травы. Правда мне так и не удалось дотянуться мечом, хоть до одного моба, но все равно, хоть какое то разнообразие. Зато идти стало сложнее, чем по ровному полю. Арт вел отряд, ни на сантиметр не отклоняясь от выбранного пути, а что нам встретится, овраг, заросли колючего кустарника, ручеек с болотистыми берегами, после которого отряд стал напоминать толпу кикимор, такие мелочи верховного не волновали.
– - Арт, послушай, - остановила я верховного, когда после целого дня бесплодных поисков, мы возвращались в Бернажу, - может мы не оттуда начали? Может стоило в замке посмотреть?
– - Смотрели, - уныло ответил жрец, похоже не одна я устала, - с него-то и начали. Мои ребятки сразу его проверили.
Да уж, настолько бестолкового дня в игре и не припомню... С утра и до заката на ногах, а толку... Хорошо хоть пригнанные Тревильяном ремонтники, начали наводить порядок в замке, в том числе и душ запустили. А то после этой прогулки... Если и завтра ничего не найдём, буду думать, как бы от квеста отказаться. Ни малейшего желания неделями по лесам и болотам шастать. Под такие мысли начала потихонечку задрёмывать, когда острое чувство близкой опасности, выдернуло из объятий сна, тело само рванулось в сторону, и мгновением позже подушку пронзило лезвие кинжала.
Внимание: Ваша интуиция увеличена на 1. Итого 4.
Каменный пол встретил неласково, заныли ушибленные локоть и коленка. Впрочем не привыкать, перекат подальше от оказавшейся такой неуютной кровати, и затаив дыхание всматриваюсь в темноту. Млин, млин, млин. Как же всё неудачно, ну вот нет у меня привычки спать в латах, и сапоги с брюками, на мой взгляд, не совсем уместны под одеялом. Правда колечки и прочие украшения всегда при мне, благо ничего массивного, мешающего отдыхать, пока не досталось, но... Без привычных бонусов от вещей, рядом с неведомым противником, ощущаю себя голой. Да уж, а какой ещё можно себя ощущать, в костюме Евы? И до змейки не добраться. Казалось бы, для этих мест полезная привычка, держать кинжал под подушкой. Но где сейчас та подушка, а где я...