Эмпирия. Неправильная сторона
Шрифт:
Я не понимала.
— Они забрали Майка! — отчаянно закричала мама. — Ты должна найти его, должна спасти! Слышишь меня?!
Мои глаза округлились в непонимании.
— Мама, я…
— Найди его! — снова закричала мама. — Вложи в это все силы, но найди! Мой мальчик… — И мама зарыдала.
Впервые она была со мной так жестока. Я не узнавала её, обычно она беспокоилась обо мне, а сейчас она даже не спросила всё ли со мной в порядке.
— Мама…
— Я не могу больше говорить. — И она закашлялась, очень сильно, словно что-то мешает ей дышать. — Моя жизнь закончена, Лин. Но ты… ты должна найти Майка.
Я ещё долго кричала в трубку, надеясь, что мама заговорит снова, но этого не происходило. Я не хотела в это верить, но уже прекрасно понимала, что её больше нет.
Больше я не плакала. Внутри стало совсем пусто. Словно всю боль, страх и горе высосали через трубочку. Осталось одно непонимание и пустота, густая, как утренний туман, обволакивающая тело, лишающая чувств… Как будто я пластиковый человечек, которому только что выкрутили руки и ноги, а он всё равно не чувствует боли.
Я молча смотрела в точку по центру руля, обтянутого светло-коричневой кожей, пытаясь понять, правда ли то, что Бог посылает нам только те испытания, которые мы сможем вынести? Потому что если это и есть моё испытание, то он определённо ошибся — мне никогда с ним не справиться.
Внезапно грудь обожгло. Я подскочила и ударилась макушкой о жесткий потолок салона, от чего голова раскололась от новой вспышки боли, но это даже привело меня в некоторые чувства. Вытянув металлический предмет из-под майки, я уставилась в его гладкую поверхность, совершенно не понимая, что с ним происходит и от чего он стал таким невыносимо горячим? Даже в руках удавалось держать его с большим трудом.
И тут из вещицы раздался голос:
— Приветствую Вас, Хивер. Поздравляю, Вы в игре!
Глава 3
Голос был противным, словно его пропустили через мясорубку. Женский, но с металлическим оттенком, совсем не похожий на человеческий.
Голос вещал:
— Внимание! Вам предстоит первая дуэль, расслабьтесь и приготовьтесь к перемещению.
— Что? — сглатывая слёзы, выдохнула я в говорящую штуковину, не зная плакать дальше, или смеяться.
Это ещё что такое? Откуда идёт звук? Ни решёточки, ни антенны, что это за устройство такое? Меня разыгрывают?
Больше я ни о чём подумать не успела: ноги и руки вдруг стали ватными, голова закружилась, по телу разлилась невероятная слабость, похожая на сильное опьянение, только слишком жуткое, чтобы расслабляться.
Ещё некоторое время мне пришлось находиться в таком состоянии, наблюдая, как двоится и троится руль перед глазами. Я так часто моргала, что даже мокрые от слёз ресницы успели высохнуть. Но разум отключался, и я не могла этому противиться. На какое-то мгновение я даже подумала, что умираю — эта мысль давала облегчение. Но пока что смерть и не думала приходить за мной, это был далеко не конец… Мои глаза сомкнулись, и я погрузилась в сон.
Очнулась я от яркого света бьющего в закрытые веки. Не знаю, что происходит и где я нахожусь, но мне нравится, что здесь тихо, сухо и светло, а ещё пахнет чем-то свежим и чистым, даже стерильным.
Я коснулась волос, они были абсолютно сухими, как и одежда. К тому же голова больше не болела, крови на лбу нет, как нет и любых признаков того, что ещё недавно он был разбит.
Я села и огляделась: большое круглое помещение, белые стены, белый пол и потолок. Ни единого окна, или двери, так же как ни единого источника света, но почему тогда здесь так светло? Просто поразительно светло! Сон? Я ущипнула себя за руку и тут же скривилась от боли. Нет, определённо не сон, тогда я вообще ничего не понимаю.
— Добро пожаловать, Хивер, на Вашу первую дуэль. Прежде чем Вы начнёте, Вам полагаются некоторые разъяснения, — раздался металлический голос.
Я попыталась обнаружить откуда он доносится, но в помещении не было необходимых устройств. В помещении вообще… ничего не было!
— Что за цирк?! — воскликнула я, поднявшись с пола и зачем-то отряхивая чистую одежду. — Чем вы меня накачали?
— Слушайте внимательно. Теперь Вы называетесь Хивер, что означает «сражающийся», — менторским тоном продолжал голос. — Ваш порядковый номер 73. Передатчик на шее называется скитс, с помощью его мы будем с Вами связываться. Он необходим для того, чтобы сообщать о начале следующей дуэли.
Да что же это?! Мозг сейчас взорвётся! Что за бред несёт эта бабенция?!
— Запомните, — продолжал голос, — скитс лишь информатор, если он будет утерян, или уничтожен, ничего не изменится, Вы лишь усугубите своё игровое положение, так как не будете знать о ближайшем начале следующей дуэли. Возвращать Вам его никто не станет. Чем теплее становится скитс, тем ближе очередная дуэль. О самом перемещении на площадку мы сообщим Вам за несколько минут.
Я бросилась к стене и стала колотить по ней изо всех сил руками и ногами, словно у меня есть хоть какой-то шанс пробить каменную стену. Но что ещё хуже — стена настоящая, мне это не мерещится! Но ведь должна же тут быть хоть одна дверь? Как-то они меня сюда засунули!
— Также Вы должны знать, — продолжал голос будто бы не замечая моего припадка, — что на площадку дуэли, будем называть её ареной, Ваше физическое тело не перемещается, оно остаётся на прежнем месте в бессознательном состоянии, сюда перемещается только разум и помещается в тело идентичное настоящему.
Я перестала избивать стену.
— Что… что за бред?! — заорала я во всё горло. — Вы наркоманы хреновы! Психи!
Но железный голос спокойно продолжал:
— Каждая дуэль несёт смертельный исход для одного из Хиверов. Как здесь, так и для Вашего земного тела. Здесь Вы также реальны и если погибаете на дуэли, вместе с телом погибает и разум, соответственно и Ваше земное тело умирает, потому что больше двух часов тело без разума жить не может.
Они рехнулись. Ненормальные.
Во что меня втянули?!
— Отпустите. Я не буду в этом участвовать, — тихо произнесла я и снова сорвалась на крик: — Отпустите! Верните меня обратно!
— А теперь о правилах, — продолжал голос. — Их не много. Первое — дуэль заканчивается тогда, когда один из Хиверов умирает. Второе — виды борьбы, виды оружия — не ограничены, перед началом дуэли Вам представится выбор. Главное — полное поражение цели. Третье — отказаться от дуэли, или избежать перемещения Вы не можете, потому что этим управляем мы, от Вас нужно одно — выжить. Время, отведённое на дуэль — два часа. Цель — 50 побед. После чего Вы становитесь абсолютным победителем, которых может оказаться несколько, а может и один человек.