Эндор II
Шрифт:
— Было четыре скелета, теперь по два с каждого портала?! — улыбнулся я.
— Ага, — подтвердила Таня, запуская новую стрелу, — Теперь их восемь.
— Скучно, — зевнул Дайрон, — мана у меня полная, жизни у вас полные.
Вот так, смеясь, мы преодолели и эту партию. Настроение витало на высоте. Казалось, подземелье покорится нам без труда…
— Теперь по три на каждый портал? — высказал я свои догадки, пытаясь озарить логикой этот загадочный вопрос.
Атмосфера в группе резко преобразилась, когда
— Ай! — жалобно вскрикнула Таня.
Каждый член команды мгновенно осознал серьезность угрозы, и беззаботность от легких боев с простыми скелетами уступила место напряженному ожиданию новых вызовов.
За нашими смешками мы не сразу обратили внимание на появление новых скелетов. Однако на сей раз из каждого портала вышло не по три скелета, а по одному. И эти были иными. Это были стрелки.
Тип: Скелет.
Уровень: 2.
Очки жизни: 60/60.
Специализация: Стрелок.
Особенности: Что мертво, умереть не может.
Прилетели ещё три стрелы: одну отбил щитом Иваныч, от другой увернулся Сергеич, третью встретила шишка в полёте. Всё произошло в одно мгновение.
— Убить тварей! — скомандовал я. Но это было лишним, все уже набросились на скелетов. — Дайрон, исцели Таню.
— Уже! — ответил тот.
Я заметил, что стрелу уже извлекли, и рана почти затянулась.
— Урою! — вскричал я, обрушивая топор на череп скелета.
Вы нанесли 25 единиц физического урона по скелету 2 уровня.
Двойной урон.
Установлено попадание по уязвимому месту.
— Какого же черта?! — выругался я, охваченный внезапной яростью. Остальные члены команды не скрывали своего изумления. Вблизи скелеты-стрелки не представляли большой угрозы, и мы их добивали уверенно и методично. Однако один вопрос не давал покоя, назойливо звучал в голове: — Почему мой урон вдвое уменьшился?
— И у меня также, — ответил Сергеич с заметной грустью.
— И у меня.
— И у меня.
— Каким-то образом урон режется в два раза …
— Может, дело в разнице уровней? — предположил Дайрон.
— Точно! — сложил я дважды два: другого объяснения не найти. — Это, похоже, такое нововведение в системе. Видимо, ребят теперь будут оценивать не столько по предметам, сколько по уровням.
— Ага, — согласился Сергеич.
— Что же это получается, если разница будет пять уровней, урон уменьшится в пять раз? — удивился Иваныч, слегка пнув ногой рассыпавшиеся вражеские кости.
— Так ладно, собрались! — сказал я, заметив движение в портале. Сейчас никому уже не было до смеха. — Стрелки, сразу убирайте противника. Пуся, на тебе один, другой — на Тане, третий — на мне. С четвёртым пусть постараются Иваныч с Сергеичем.
Таня и Пуся кивнули.
— Позволь мне заняться четвертым, маны у меня в избытке. Выстрелю ледяной стрелой – хоть какое-то разнообразие, — предложил Дайрон.
— Действуй, коль не терпится. Но коли мана снизится до 50%, прибереги на подхил.
— Как скажешь.
Сражения становились все более интенсивными, но благодаря командной работе и отличному взаимодействию, группа справлялась с любыми испытаниями. Атмосфера веселья сменилась на боевое братство, и каждый член команды понял, что их успех зависит от слаженности действий и готовности помочь друг другу.
В каждом портале возник стрелок второго уровня и скелет первого уровня ближнего боя. Я подпрыгнул, вскидывая ногу, и, запустив потоковый луч, мгновенно испепелил обоих скелетов со своей стороны.
Вы нанесли 270 единиц урона от магии света по скелету 1 и 2 уровня.
— Не хрена себе! — поразились товарищи. — Это ж сколько у тебя вылетело урона? — спрашивали они, когда мы уже добили остальных врагов.
— Двести семьдесят! — усмехнулся я.
Как выяснилось, у ребят выше шестидесяти ещё не было. После меня лидировали Пуся и Таня. У Сергеича цифры низкие, но их много, всё-таки кинжалы быстрые, это факт. Однако на этот раз мы уже были осторожнее.
Раса: Человек.
Имя: Лёха.
Уровень: 1 (84%).
Специализация: Свет.
А тем временем опыт струится.
— Судя по тенденции, нас ожидает один второго уровня и два первого уровня.
— Да, — согласилась Пуся, — продолжаем следовать плану?
Я кивнул.
И с этими мы легко справились.
Раса: Человек.
Имя: Лёха.
Уровень: 2 (16 %).
Специализация: Свет.
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
Я незамедлительно инвестировал всё в мудрость: теперь её показатель поднялся до пятнадцати. Остальным также велел распределять характеристики по принципу прошлого раза, пока ждали новых гостей. А ожидали мы теперь уже двоих второго уровня.
Так и случилось: появились один стрелок и один воин ближнего боя. Но воин был уже в какой-никакой кольчужной броне – местами изорванной и облезлой, но всё же она имелась. У предыдущих же было только оружие.