Энфис 2
Шрифт:
Здоровяк какое-то время медлит. Совсем недолго — буквально пару секунд. Но достаточно, чтобы я отметил этот факт. Потом всё-таки срывается с места, бросаясь вперёд.
Недолгое ожидание и в наушнике звучит голос Тонка, сообщающий, что те добрались.
— Нерри. За стену.
Девушка стоит на месте, даже не пытаясь двинуться.
— Нерри!
Шагнув к ней, опускаю руку на плечо и мэртинка дёргается в сторону, как будто испугавшись.
— Нерри! Наша очередь!
Сдвигается вбок. Пошатывается.
— Извини… Перенапряглась…
—
Несколько мгновенией стоит на месте. Двигается к стене. Я же оглядываюсь назад. Готово — зверь, которого она удерживала под контролем, рванул к общей мешанине. Которая уже разрослась до таких масштабов, что скоро охватит весь "двор". После чего может подобраться и к корпусу рудника. Как бы они тут вообще всю гору не разнесли к хренам.
Убедившись, что девушка успешно забирается наверх, тоже обхватываю пальцами трос. Рывок. Ещё один. Третий. Давно я не забирался по верёвке. А в такой ситуации, так вообще никогда.
Наконец, хватаюсь руками за верхнюю часть стены и подтягиваю тело. Бросаю взгляд вниз. Щуку в плавник. Высоко. И откровенно страшно прыгать. Никогда не любил такие выверты. В детстве меня даже обычные качели до жути пугали. Боялся, что рухну вниз, переломав кости или вовсе сразу сдохнув.
Мэртинка ловко прыгает вниз, а я трясу головой. Какого хрена? У меня тут целая орда настоящих монстров, что вот-вот разорвут в клочья всё вокруг, а сознание вспоминает детские страхи?
Перебрасываю ногу. Вторую. И скрипнув зубами, прыгаю. Мгновение полёта. Контакт с поверхностью. Ноги уходят глубоко в плотный наст, но к счастью не пробивают его насквозь. Толщина, вроде около метра. Выдерживает.
— Направление, командир. У нас один раненый — из экипажа.
Поворачиваю голову. Мужчина в комбинезоне, правая нога которого явно сломана. По крайней мере, я не представляю, как ещё её можно согнуть под таким углом. Один из его коллег поддерживает пострадавшего. Другой шагает ко мне и показывает рукой в снежную пелену. Пытается указать маршрут для движения?
Покосившись на снежные фонтаны очередного ледяного червя, которые мчится к стене вдалеке от нас, обращаюсь к советнику.
— Куда он показывает? Там одиннадцатый рудник?
– Это было бы логично, но нет. Насколько я понимаю, хочет отправиться к другой горе. По размеру сильно меньше этой, расстояние — около пяти километров.
— Что там находится?
– Если верить данным клана Беонров и информации из энфис-узлов космодрома, ничего. Просто гора.
Какое-то время раздумываю. Потом слегка хлопаю мужчину по плечу и показываю большой палец. Отдаю команду.
— Двигаться за этим мужиком. Теперь он наш проводник. Разбивка на группы сохраняется. Только вместо колонны, в центре будет раненный.
Логика простая. Член экипажа хочет выжить. Значит ведёт нас к потенциальному укрытию. Сомневаюсь, что он решил просто отправиться в пеший поход на пять километров с развлечениями в виде зверей Рэдда и непрерывной снежной бури.
Выдвигаемся и уже минут через десять отрываемся на какое-то расстояние от стены. По крайней мере, она скрывается за снежной завесой. Звуки тоже исчезают — их полностью перекрывают завывания ветра. Хотя я уверен, твари продолжаю крушить друг друга и окружающий ландшафт, пытаясь добраться до транспорта.
Изначально приходится держать не самую высокую скорость — нас тормозит раненый. Ситуация меняется, когда я приказываю тащить его на руках. В идеале, просто бы бросить этого парня. Или пристрелить, чтобы не мучался. Но боюсь, это вызовет не самую позитивную реакцию его коллег по цеху. К тому же, он не из самого клана Беонров. Обычный работяга, который влез в переплёт.
В итоге, за час мы преодолеваем почти две трети расстояния. Чувствую, как по телу стекают ручейки пота — нагрузка на мышцы максимальная. Броня хоть и располагает сервомоторами, но организму тоже приходится выкладываться по полной. Если быть честным — разработчики этой хреновины могли бы постараться получше. Хотя, может это просто старая модель. Учитывая финансовую ситуацию Беонров, вполне логичное предположение.
— Стоп! Я кого-то чувствую!
Голос Нерри заставляет притормозить. Разворачиваю интерфейс и через пару секунд уже вешаю в воздухе цепочку рун. "Пламенный ветер" готов к использованию.
— Кого? Где они?
Мгновение тишины. Неуверенный голос девушки.
— Впереди. Были. Странное ощущение — как будто что-то моргнуло, а потом исчезло. Не понимаю.
Моргнуло. Исчезло. Дикари?
— Местные. Уводи их.
Сразу после слов советника, что-то кричит мэртинка. В снежной завесе сверкает что-то похожее на молнию и я делаю пасс руками, бросая руны вперёд. Сам же рывком ухожу в сторону. Вовремя — мимо проносится залитое светом копьё. И почти сразу в наушнике слышится наполненный болью крик.
Глава XVIII
Не удержавшись, падаю на землю. Сразу же приподнимаюсь на колено, повторно кликая на рунную комбинацию. Ещё одно копьё. Полыхнувшее пламя — это Санн. Очереди. Рявкнувшая винтовка. Крики. И чей-то хрип в наушнике.
Отправляю волну жара вперёд. Клацаю по силовому щиту Маггса. Собираюсь выставить минимальные параметры, но они меняются сами, прямо на глазах. Советник. Хорошо.
Запускаю комбинацию. В воздухе снова что-то мелькает. Бахают взрывы.
Поворачиваю голову. Фиксирую картинку. Человек на снегу, пробитый насквозь копьём. Голова ещё одного прямо сейчас взрывается фонтаном кровавых брызг. Один из членов экипажа, почти разорванный пополам. Ещё жив — скребёт руками по насту. Но это явно ненадолго.
Странно, но эмоций почти не чувствую. Мозг работает, как тактический процессор. Высчитывая вероятности, оценивая обстановку и выстраивая схему действий.
— Щиты! Санн, "Огненный дождь" перед нами. Нерри — пробей защиту. Бери контроль. Убивай. Остальные — заградительный огонь. Гранатомёты!