Энфис 2
Шрифт:
Поворачиваю голову. Снежная метель и порой виднеющиеся горные пики. Никаких признаков активности.
— Возможно под снегом.
Снова мэртинка. Да и мне в голове приходит такая же мысль. Клацнув по рунной связке, уточняю.
— Расстояние?
— Триста метров и быстро сокращается. Идут наперерез.
Выматерившись про себя, озвучиваю инструкции.
— Как только ударю энфисом, забираем влево. Попробуем оторваться. Нерри, дай знать, когда они будут за полсотни метров до нас.
Несколько секунд и девушка кричит "Есть".
— Поворот! Быстро!
Снегоходы меняют курс, а я снова бью рунной комбинацией. Ещё несколько десятков таких же тварей, отдалённо напоминающих змей.
Приходится ещё трижды пустить в ход энфис, прежде чем противник отстаёт. Какая-то часть целей остаётся в живых, но видимо решают поискать более простую добычу.
— Снежные черви. Оплетают и забрызгивают кислотой, которая разъедает броню. Доберись до нас, пришлось бы туго.
Это Тонк. Видимо изучал информационную справку Беонров более тщательно, чем я. Потому как я описания этих тварей не помню.
В голове мелькает мысль, что без Нерри мы бы и правда оказались под ударом. А первым в расход пошёл бы я сам. Правофланговый снегоход, в котором я тоже занимаю позицию по правой стороне, угодил прямо под волну этих мини-монстров.
Объезжаем солидный кусок камня, торчащий из склона и в голове звучит голос советника.
– Мы совсем рядом. Сейчас ещё левее и пятьсот метров по прямой. Метка где-то в том районе.
Даю команду и группа снова корректирует маршрут. Еду, повесив перед собой руны — атака снежных червей разом убрала ощущение лёгкой прогулки, которое возникло перед этим. Теперь кажется, что из-под снега в любой момент могут показаться новые монстры.
Триста метров. Четыреста. По идее, мы практически на месте. Притормаживаем, чтобы обогнуть снежную "насыпь", на которую не получается взобраться. Снова даёт о себе знать советник.
– Не… Я…рас…ки. Дист…..ать
— Что у тебя с голосом? Ничего не разобрать.
Собираюсь дать команду остановиться, но тут оживает наушник, в котором хорошо слышно мэртинку.
— Снова черви. Идут позади нас. Больше, чем в первый раз.
Сразу после её слов, перед глазами вспыхивает надпись.
Инициация протокола "мятеж".
Протокол "мятеж" запущен.
Ядро недоступно.
Твою зебру по белым полоскам. Опять? Что на этот раз случилось с советником?
Впрочем, раздумывать некогда. Цель где-то совсем рядом, сзади очередной выводок тварей Рэдда, а под моей ответственностью — ещё семь человек.
— Вперёд. До координат около сотни метров. Если сходу ничего не найдём, проскакиваем и кружим рядом, пока не отобьёмся.
На мой взгляд, вполне логичное
Правда, бегать не приходится. Какие-то десять секунд и слышу голос Корба, который управляет первым снегоходом.
— Пещера. Что делать?
Доли секунды сознание разрывается между вариантами. Потом определяется.
— Внутрь. Я прикрываю выход. Нерри и Санн — на вас внутренний периметр.
Вижу, как первая "машина" скрывается в проходе. Через пару мгновений мы ныряем следом за ними. Тио тормозит, разворачивая скрипящий снегоход боком. А я выпрыгиваю на камень, врубая наплечные фонари. Сразу же разворачиваюсь к выходу, готовый ударить, как только Нерри даст отмашку.
Секунда. Ещё одна. Проходит уже пять.
— Нерри, где они?
— Кружат рядом.
Ждём ещё пару минут. Наконец черви убираются восвояси — видимо понимают, что на голом камне будут крайне уязвимы. Одно дело атаковать из-под снега, внезапно набрасываясь на цель. И совсем другое — переть на противника в лоб.
Как только Нерри сообщает, что "стая" отвалила в сторону, разворачиваюсь, шагая вглубь пещеры.
— Тонк, Санн, Флонта и Нерри — прикрываете вход. Старший группы — Тонк. Серг, Корб, Тио — со мной.
Половина отряда остаётся около проёма, ведущего наружу. Я же осторожно продвигаюсь вперёд, осматривая "изнанку" пещеры. На первый взгляд, вполне обычный камень. Ничего, что выбивалось бы из колеи.
По мере удаления от входа пещера расширяется. Но я по-прежнему не вижу ничего необычного. Может мы вообще не туда заглянули? Или эти координаты не означали тайника? Почему я вообще решил, что это какой-то схрон? В теории, точку на карте могли поставить с какой угодно целью.
Пробую обратиться к советнику, но тот молчит. Хотя интерфейс исправно работает. Это тоже сильно напрягает. Как и протокол "мятеж". Слишком уж "говорящее" название. Первое, что приходит на ум — симбиот обратится против меня. Что мягко говоря, не радует. Правда пока он себя никак не проявляет.
— Вижу странный объект.
Остановившись, поворачиваю голову к Колючу. Слежу за его взглядом. Видимо это и есть наша цель. Висящий в воздухе куб чёрного цвета, окутанный лёгкой дымкой. Такое впечатление, что он в принципе, сам по себе сделан из спрессованного дыма.
Сейчас пригодилась бы Нерри, но мэртинку пришлось оставить около входа. При другом раскладе, группа прикрытия могла стать лёгкой добычей. А вести внутрь весь отряд, рискуя лишиться техники, я не хочу. Возможно мы бы и смогли принять бой в глубине пещеры, уничтожив противника, что рвётся снаружи. Но одно применение "Пламенного Ветра" и прощайте наши снегоходы. Без них, мы только спускаться отсюда будем не меньше часа. Не говоря об остальном. А резервных "батарей" для брони, у группы нет.