Энфис 2
Шрифт:
Стартуем, выкатываясь на улицу. В голове снова звучит голос советника.
– Контракт окончательно уничтожен. Что думаешь делать?
Сразу за ним в рации объявляется Тио.
— Какой план, шеф? Долго кататься по трущобам мы не сможем.
Щёлкаю пальцами. Спокойно. Всё в порядке, Ярослав. Ты выжил. И это новая шахматная партия. В которой ты должен оказать успешное сопротивление полному комплекту фигур, располагая лишь несколькими пешками.
— Рекомендации? Сначала хочу выслушать вас.
Первой отзывается всё та же Тио.
—
Следующим озвучивает свою точку зрения Тонк.
— Мы в жопе, парень. В очень глубокой. Если честно, у меня никаких идей.
Голос звучит слегка надломлено. Что логично — когда у тебя обеих кистей рук, сложно сохранять самообладание.
— Остальные?
— Нам надо к границе. Уберёмся из Пайсона и всё будет проще.
Это уже Санн. Мысль очевидная, но у неё критическое количество недостатков. Которые сразу перечисляет Тонк.
— На границе нас будут ждать. Как и на выезде из Пайсона. А в Резвельском княжестве всем заправляют те же Перроти. А куда-то ещё мы просто не попадём.
Замолкает, а в голове оживает советник.
– На самом деле, вариантов не так много. Таких, где процент вашей выживаемости больше пяти процентов, вовсе нет.
Один шанс из двадцати. Шикарный расклад. Обожаю эту грёбанную жизнь.
— Хотя, ты можешь просто пустить пулю себе в голову и получить новую жизнь.
Вкрадчивый голос советника заставляет прислушаться и я трясу головой. Нет. Просто так бросить остальных, это не дело. Я сам всё это начал. И сам же постараюсь закончить.
– Ты серьёзно хочешь остаться с ними до конца? Не спорю — люди, это ценный ресурс. И для будущего клана они понадобятся. Только у тебя нет шансов его основать, когда на хвосте висят сразу два Дома и полиция Пайсонской республики. Понимаешь? Если ты так про мэртинку переживаешь, то можно найти ещё. Они даже в борделях есть. Показать?
Не пойму — издевается он или серьёзно. Поэтому просто молчу, пытаясь переключиться на анализ.
Итак, по обычной схеме. Сначала факты. Первый — нас ищут Перроти и Раххва, у которых громадное влияние и большое количество "прошек". Да и обычных бойцов хватает. Плюс, они могут задействовать практически все ресурсы Пайсонской республики, от полиции до организованной преступности.
Второй — организатор всей этой схемы мне неизвестен. Это может быть кто угодно. От "ястребов" из числа Перроти или Раххва, до третьей стороны, которая желает столкнуть их лбами. Надо сказать, в таком разрезе атака на наследников вассалов Раххва смотрится уже совсем в другом ключе. На момент даже мелькает мысль, что меня могли вычислить и втянуть во всё преднамеренно. Но я сразу же её отбрасываю — при таком раскладе, неизвестные постарались бы взять меня живым. Раз Линхольдам нужен советник, то они будут готовы многое отдать за меня в живом состоянии. Как вариант, его вообще можно забрать себе. Я до сих пор не знаю, что внутри симбиота особенного, но видимо есть какой-то момент, делающий его настолько важным.
Третий — всё, чем я располагаю, это пара слабых "прошек", два бойца, что только что прошли крещение огнём и опытный вояка, который лишился кистей рук. В случае столкновения с "прошитым" среднего ранга, у которого будет группа поддержки, наши шансы стремятся к нулю.
Выводы? Достаточно прозаичные. Укрыться на территории города мы не сможем. По крайней мере надолго. Даже если забуриться в "социальные кварталы", бросить машины и добраться до заброшенных зданий, максимум выйдет пересидеть день. Или меньше. Как только авто будут найдены, противник возьмёт след. Уничтожить их? Незаметно этого сделать не получится. А на своих ногах, мы можем пройти только небольшое расстояние, да и то по местности, где нет лишних глаз. Таких районов в Пайсоне немного.
Планшет, телефон и все остальные вещи, на которые могут быть жучки, я оставил на базе. Все анонимные карты, что с собой — чистые. Купленные у обычных продавцов. К счастью, такой товар продаётся вполне легально. То есть отыскать нас за пару минут, не выйдет. Но как ни крути, в итоге группу всё равно возьмут. Либо перебьют — кто бы не организовал эту многослойную операцию, он точно заинтересован в нашей гибели.
Решение? Сложно. Пока не вижу выигрышных моментов. Есть портал. Но рядом наверняка уже полно клановых бойцов. А Дом Риннольд, которому он принадлежит, однозначно оповещён о конфликте. Этот вариант тоже отпадает.
— Может рвануть на свалку? Укроемся там, а потом попробуем выбраться морем?
Это голос Санна. И предложение, на первый взгляд, дельное. Но если подумать, то на свалке тоже полно местных банд. Оборванцы, у которых не так много оружия — разделаться с ними будет легко. Проблема в том, что они точно зафиксируют группу визуально. А к вечеру, будут знать, что нас ищут. Сможем мы найти морской транспорт за один день? Вряд ли. С высокой долей вероятности, мы его и за неделю не отыщем — ни у кого нет нужных контактов. Иначе уже предложили бы.
В голове вспыхивает озарение. Что делать, если ты не можешь победить в партии обычными средствами? Перевернуть шахматную доску. Заставить противника начать партию заново. Или присоединиться к тебе, чтобы вместе сыграть против третьей стороны.
Покосившись на Мэйзи, обращаюсь к советнику.
— В Пайсоне есть что-то вроде центрального штаба Дома Перроти?
– Все-таки решил рискнуть?
Он тоже рассматривал этот вариант? Или появился доступ к моим мыслям?
— Прочитал в моей голове или сам пришёл к тем же выводам?
– Второе. Ты же сам закрыл доступ ещё в прошлый раз.
Поморщившись, уточняю.
— Почему не предложил?
– Вероятность выживания не просчитывается. Формально, она около нуля. На деле всё слишком сильно привязано к эмоциям и случайностям. При некоторых комбинациях, шанс выжить возрастает почти до полусотни процентов. Зато другие дают только один.
Хочу уточнить, каково пропорциональное отношение комбинаций, но быстро передумываю. Не следует бить по собственному оптимизму.