Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Когда поднимаемся наверх, внутренне готовлюсь к разговору о дополнительной "прошивке". Сакр Мейнх договорился об одной, а мы провели сразу две. К моему удивлению, никто не пытается поинтересоваться этим вопросом. Такое впечатление, что им просто сказали о мужике, которому надо будет обеспечить процедуру активации. А про рамки и ограничения упомянуть забыли.

В итоге, просто отъезжаем от здания автомастерской, относительно быстро добираясь домой. Недолгий отдых. Заключение бессрочных контрактов Нерри и Санном. Доставка еды, на которую

новоиспечённые "прошки" с яростью набрасываются.

На базу возвращаемся только утром. Теперь у нас с Тонком есть дистанционная связь, так что при наличии проблем, он сразу меня проинформирует. Точно так же, как и я его.

Следующие сутки проходят за тренировками и подготовкой. Бойцы получают по порции данных, которые при помощи энфиса закачиваются им прямо в мозг. Я же пытаюсь разобраться с возможностями новых "прошитых". Оба легко и без проблем подписали свои контракты, так что теперь этой паре я доверяю больше, чем всем остальным, вместе взятым.

Для тренировок "прошек", выделяю сразу два больших зала на нижнем ярусе. Расположенные подальше от остальных членов команды, чтобы случайно никого не зацепить. Но я бы не сказал, что процесс идёт гладко. Скорее наоборот.

Первая проблема — управление боевыми рунными комбинациями в случае с Нерри. По её собственным словам, она хорошо управляется с узлами Сети. В основном за счёт того, что на Мэртине, ей приходилось каждый день выполнять похожие операции. Не возьмёшь под контроль энфис-узел условного дерева и рискуешь погибнуть. Чтобы банально прогуляться по лесу, требуется немалая сноровка и "боевой опыт".

Само собой имеется и веское "но" — для работы в Сети ей нужны дополнительные артефакты. И накопители, внутри которых находится энфис. Его концентрация на родной планете девушки зашкаливает. И часть техник, которые уроженцы Мэртина используют для взлома узлов, станет работать только в родной среде. Которую в данном случае требуется искусственно создать.

Артефакты, которые можно использовать в долгосрочной перспективе, суммарно стоят больше семи миллионов. Две трети бюджета, который обещал Мейнх. Накопители с требуемым объёмом — по триста тысяч за штуку. На разовую операцию ей нужно, как минимум три. Выходит, что на старте нужно выложить почти восемь миллионов. И потом регулярно приобретать расходники.

Из её сильной стороны вытекает и слабая. Нерри способна управляться с узлами Сети и хороша в мысленных техниках взлома, но почти не знакома с рунами. Основной метод противостояния мэртинцев окружающей среде — перехват контроля. Как вариант, столкновение разных сегментов противника между собой. Иногда — постоянный контроль над отдельными животными, которые выступают в качестве охраны. Они не используют рунные комбинации или другие вариант алфавита для управления энфисом. Поэтому у девушки почти нет опыта.

В процессе тренировки, обращаюсь за консультацией к советнику и тот внезапно выдаёт что-то весьма интересное. Оказывается, я могу сформировать

боевую группу из нескольких "прошитых". Сделав наше взаимодействие намного более комфортным. Возможность мониторить состояние бойцов, связываться с ними напрямую или через частный узел энфиса, передавать информацию о рунных комбинациях через интерфейс. Правда для этого мне потребуется увеличить пропускную способность каналов, хотя бы до семёрки. Ещё лучше, чтобы она была выше десяти. Тогда всё будет работать более или менее стабильно.

И количество искр тоже бы не мешало увеличить. До четырёх или пяти. В любом случае, прямо сейчас я группу создать не смогу.

Приходится продолжать в старом ключе — объяснять всё на пальцах. Демонстрирую девушке рунную комбинацию "Пламенного ветра", но та упорно не может её воспроизвести. То там руна не той стороной повернётся, то закорючка смотрит в другую сторону, то ещё какая-то проблема.

Что обидно — у неё отличные показатели. Но все руны требуется отрисовывать вручную. Она пробует практически всё — даже использовать мысленные техники. Надеется, что раз срабатывает со взломом, то окажется эффективным и в бою. Не выходит.

Вот у Санна получается лучше. Но его показатели сильно уступают профилю Нерри. Дать точную оценку проблематично, но если посмотреть на количество искр, ширину каналов и жёсткость каркаса, то парень раза в три-четыре слабее.

Как итог — из моих старых комбинаций он способен освоить только "Призрачный дубль" и "Дыхание под водой". Долго раздумываю, стоит ли знакомить его с первой. Но особого выбора нет. Если оставить его без рунных связок, то спрашивается, на кой хрен мне нужен такой "прошитый", чья боевая ценность точно такая же, как у обычного человека?

Так что парень отрабатывает "Призрачный дубль". Тренируется на одном из своих же соратников. Единственное "но" — испытать энергоконструкт в деле он не может. Потом как рискует прикончить цель. Но хотя бы научится быстро его разворачивать.

В какой-то момент, решаю оставить их самим себе и перехожу в соседний зал, где отрабатываю две рунные комбинации, которые почерпнул из памяти убитого аристократа. Обе оказываются относительно неплохими. Первая создаёт смерч произвольной мощности и размера. Удобно, если нужно отработать по цели, которую не видишь из-за препятствия.

Что делает вторая, сначала не понимаю. Стоит мне пустить в дело восемь рун, которые записаны советников, как на руках появляются полупрозрачные оранжевые кольца. Опускаю взгляд ниже и обнаруживаю, что ноги охвачены точно такими же. Интересно.

Советник не в курсе, чем это может быть — приходится проверять на практике. Перепробовав почти всё, что приходит в голову и не добившись результата, в сердцах пинаю кусок бетона. Тот, окутавшись оранжевым, бьёт в стену с такой силой, что по ней проходит небольшая трещина. Сами кольца при этом слегка мерцают, а перед глазами всё на мгновение плывёт.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Старатель 3

Лей Влад
3. Старатели
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старатель 3

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Приручитель женщин-монстров. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 3

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Невеста

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Невеста

Наследник

Кулаков Алексей Иванович
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.69
рейтинг книги
Наследник

Волк 2: Лихие 90-е

Киров Никита
2. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 2: Лихие 90-е

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Мимик нового Мира 5

Северный Лис
4. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 5

Целитель

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5