Энфис. Книга 1
Шрифт:
Когда поднимаемся наверх, внутренне готовлюсь к разговору о дополнительной "прошивке". Сакр Мейнх договорился об одной, а мы провели сразу две. К моему удивлению, никто не пытается поинтересоваться этим вопросом. Такое впечатление, что им просто сказали о мужике, которому надо будет обеспечить процедуру активации. А про рамки и ограничения упомянуть забыли.
В итоге, просто отъезжаем от здания автомастерской, относительно быстро добираясь домой. Недолгий отдых. Заключение бессрочных контрактов Нерри и Санном. Доставка еды, на которую
На базу возвращаемся только утром. Теперь у нас с Тонком есть дистанционная связь, так что при наличии проблем, он сразу меня проинформирует. Точно так же, как и я его.
Следующие сутки проходят за тренировками и подготовкой. Бойцы получают по порции данных, которые при помощи энфиса закачиваются им прямо в мозг. Я же пытаюсь разобраться с возможностями новых "прошитых". Оба легко и без проблем подписали свои контракты, так что теперь этой паре я доверяю больше, чем всем остальным, вместе взятым.
Для тренировок "прошек", выделяю сразу два больших зала на нижнем ярусе. Расположенные подальше от остальных членов команды, чтобы случайно никого не зацепить. Но я бы не сказал, что процесс идёт гладко. Скорее наоборот.
Первая проблема — управление боевыми рунными комбинациями в случае с Нерри. По её собственным словам, она хорошо управляется с узлами Сети. В основном за счёт того, что на Мэртине, ей приходилось каждый день выполнять похожие операции. Не возьмёшь под контроль энфис-узел условного дерева и рискуешь погибнуть. Чтобы банально прогуляться по лесу, требуется немалая сноровка и "боевой опыт".
Само собой имеется и веское "но" — для работы в Сети ей нужны дополнительные артефакты. И накопители, внутри которых находится энфис. Его концентрация на родной планете девушки зашкаливает. И часть техник, которые уроженцы Мэртина используют для взлома узлов, станет работать только в родной среде. Которую в данном случае требуется искусственно создать.
Артефакты, которые можно использовать в долгосрочной перспективе, суммарно стоят больше семи миллионов. Две трети бюджета, который обещал Мейнх. Накопители с требуемым объёмом — по триста тысяч за штуку. На разовую операцию ей нужно, как минимум три. Выходит, что на старте нужно выложить почти восемь миллионов. И потом регулярно приобретать расходники.
Из её сильной стороны вытекает и слабая. Нерри способна управляться с узлами Сети и хороша в мысленных техниках взлома, но почти не знакома с рунами. Основной метод противостояния мэртинцев окружающей среде — перехват контроля. Как вариант, столкновение разных сегментов противника между собой. Иногда — постоянный контроль над отдельными животными, которые выступают в качестве охраны. Они не используют рунные комбинации или другие вариант алфавита для управления энфисом. Поэтому у девушки почти нет опыта.
В процессе тренировки, обращаюсь за консультацией к советнику и тот внезапно выдаёт что-то весьма интересное. Оказывается, я могу сформировать
И количество искр тоже бы не мешало увеличить. До четырёх или пяти. В любом случае, прямо сейчас я группу создать не смогу.
Приходится продолжать в старом ключе — объяснять всё на пальцах. Демонстрирую девушке рунную комбинацию "Пламенного ветра", но та упорно не может её воспроизвести. То там руна не той стороной повернётся, то закорючка смотрит в другую сторону, то ещё какая-то проблема.
Что обидно — у неё отличные показатели. Но все руны требуется отрисовывать вручную. Она пробует практически всё — даже использовать мысленные техники. Надеется, что раз срабатывает со взломом, то окажется эффективным и в бою. Не выходит.
Вот у Санна получается лучше. Но его показатели сильно уступают профилю Нерри. Дать точную оценку проблематично, но если посмотреть на количество искр, ширину каналов и жёсткость каркаса, то парень раза в три-четыре слабее.
Как итог — из моих старых комбинаций он способен освоить только "Призрачный дубль" и "Дыхание под водой". Долго раздумываю, стоит ли знакомить его с первой. Но особого выбора нет. Если оставить его без рунных связок, то спрашивается, на кой хрен мне нужен такой "прошитый", чья боевая ценность точно такая же, как у обычного человека?
Так что парень отрабатывает "Призрачный дубль". Тренируется на одном из своих же соратников. Единственное "но" — испытать энергоконструкт в деле он не может. Потом как рискует прикончить цель. Но хотя бы научится быстро его разворачивать.
В какой-то момент, решаю оставить их самим себе и перехожу в соседний зал, где отрабатываю две рунные комбинации, которые почерпнул из памяти убитого аристократа. Обе оказываются относительно неплохими. Первая создаёт смерч произвольной мощности и размера. Удобно, если нужно отработать по цели, которую не видишь из-за препятствия.
Что делает вторая, сначала не понимаю. Стоит мне пустить в дело восемь рун, которые записаны советников, как на руках появляются полупрозрачные оранжевые кольца. Опускаю взгляд ниже и обнаруживаю, что ноги охвачены точно такими же. Интересно.
Советник не в курсе, чем это может быть — приходится проверять на практике. Перепробовав почти всё, что приходит в голову и не добившись результата, в сердцах пинаю кусок бетона. Тот, окутавшись оранжевым, бьёт в стену с такой силой, что по ней проходит небольшая трещина. Сами кольца при этом слегка мерцают, а перед глазами всё на мгновение плывёт.