Эра подземелий 5
Шрифт:
В какие-то пускали только по разрешению, а какие-то являлись общей зоной, открытой для сражений между культиваторами. Причем убивать там можно было даже представителей своей фракции. Многие нечистые на руку мастера этим пользовались, занимаясь охотой на других культиваторов, вместо сражения с монстрами.
Помимо этого на любом этаже башни можно было арендовать Комнату развития. В них располагались высокоранговые магические массивы, помогающие в культивации. Рунный рисунок, хранящийся на платформе в микромире Небесной жемчужины, уже достиг своего предела – а именно четвертого ранга. Его влияние на мое самосовершенствование
Тем более что, недавно мне посчастливилось узнать кое-какую информацию, напрямую касающуюся моих спутников. На третьем этаже башни существовали комнаты духовного развития, которые помогали укреплять Небо Дяньтяня, а так же совершенствовать духовные навыки. Аренда одной из этих комнат и стала моей целью. Ведь только находясь в одной из них, у меня мог появиться шанс спасти Римму.
Правда я понятия не имел, как долго мне придется пробыть в такой комнате. Тех боевых баллов, которые мне платили за работу в жилой зоне, явно на это бы не хватило. Чтобы подстраховаться и свести к минимуму риски задуманного предприятия, я решил по максимуму использовать свои возможности. Пять ежедневных поединков на арене, работа в жилой зоне и, наконец, охота в открытых для сражений подземельях.
Именно в такое место я сейчас и направлялся.
Глава 5. Кровавые джунгли
Порталы в подземелья располагались в центральной части этажа. Каждый в отдельной комнате, примыкавшей к каменному основанию лестницы, которая вела на второй этаж Башни миров. Так что найти их было несложно.
В некоторые комнаты вход охранялся специальными магическими массивами. Как и в Небесной сфере, эти рунные рисунки сковывали арку портала призрачными цепями с подобием замка посередине. В этом плане наши культуры не сильно отличались, если учитывать чисто визуальную составляющую.
Разве что сами массивы относились к рисункам четвертого ранга, взломать которые не смог бы даже самый искусный магический инженер. Ведь ему бы сразу прилетело наказание от управляющей башней системы. Разнообразием эти наказания не отличались. В зависимости от тяжести проступка, либо тебя телепортировало за пределы башни, либо убивало на месте. Причем от второго наказания, по словам моих новых знакомых-ремесленников, не спасали никакие даже самые мощные артефакты.
Как я уже знал, чтобы войти в те комнаты с подземельями – необходим был пропуск. Такой предмет без знакомств на самом верху новичку достать было просто нереально. Поэтому я сразу же направился к незащищенным массивами комнатам, где находились открытые подземелья со свободными для ПВП зонами. Мастера могли ходить туда как группами, так и в одиночку. Причем в любое время суток. Единственным ограничением было время пребывания внутри – не более двенадцати часов.
С учетом того, что практически все жители Башни миров старались закрывать ежедневные лимиты Арены, время было рассчитано идеально. Особенно оно радовало меня. Ведь мои сутки значительно отличались от стандартного дня обычного мастера. Порой некоторые знакомые разнорабочие и ремесленники, видя меня на Арене после трудового дня, задавали мне один и тот же вопрос – когда я все успеваю?
Отвечал я на него простой улыбкой
Обойдя комнаты с ВИП-подземельями, я направился к коридору, ведущему на южную сторону центральной части этажа. Мое духовное восприятие при этом работало на полную. Просканировав им окрестности, я быстро завернул за угол и использовал умение Маскировка, быстро изменяя свою внешность.
Через десяток секунд с другой стороны уже вышел не человек по имени Марк, а астер – хозяин ремесленной лавки, у которого я недавно налаживал работу артефакта-светильника. Эти меры были просто необходимы, если я хотел поохотиться в открытых подземельях. Ведь за мной по-прежнему следили демоны.
Недавно мне удалось выяснить, что управляющая башней система не считает мою Маскировку – запрещенным умением. И теперь я частенько пользовался этой фитчей. Ведь одно дело прятаться при помощи возможностей Небесной жемчужины, и совсем другое использовать обычное умение. Степень риска в плане раскрытия своих козырей в этих двух случаях была просто несопоставима.
На эту мысль меня натолкнул поступок Айзека. По сравнению с моим умением его сфера вообще казалась смертоносным оружием массового поражения. И все равно, за ее активацию система никак этого подлеца не наказала.
Скользнув взглядом по собравшимся в зале мастерам, я быстро определил нескольких стукачей. Все они, как это и полагалось, принадлежали к представителям человеческой фракции. Но по-другому и быть не могло. Все же, если бы за входами в открытые подземелья следил какой-нибудь демон, в подземелья, расположившиеся в этом зале, вообще бы никто не стал входить. Так что бандитские группировки за определенную плату нанимали на эту работу людей.
«Целых три стукача? Сегодня прямо аншлаг какой-то!»
Во время восстановления в магическом массиве около площадки для дуэлей, я множество раз слышал разговоры между мастерами, касающиеся открытых подземелий. Несмотря на опасность посещения таких мест, ежедневно находилось достаточно смельчаков для их посещения.
Из этих разговоров я узнал не только о дежурных соглядатаях. Мне так же удалось выяснить некоторую информацию по самим подземельям. Для первого посещения я выбрал микромир под названием Кровавые джунгли. По словам бывалых мастеров, это подземелье являлось наименее посещаемым, так как обитавшие там монстры были сильнее, чем в других местах.
К тому же в Кровавых джунглях практически никому не удавалось пройти дальше внешнего предбанника. Им считалась первая зона подземелья, в которой обычно и охотилось большинство мастеров. А так как Башня миров уже работала черт знает сколько лет, ничего ценного, кроме бесконечно появляющихся монстров, там не осталось.
По этим причинам мастера не сильно жаловали подземелье Кровавые джунгли. И по тем же самым причинам я выбрал именно его! Ведь для меня, чем меньше было конкурентов, тем лучше. А сила обитавших там монстров – являлась понятием относительным. Шутка ли, победив таких легендарных существ, как Зеленый дракон и Ледяной феникс, я возьму и отступлю перед обычными монстрами!