Это не те мобы 2!
Шрифт:
Приведем пример. Чтобы обмануть 1 чувство человека, нужна 5 единиц маны. Но! За 1 единицу воли к этому числу накидывается еще 5. Затем мы накидываем еще 10 единиц маны за 1 единицу разума. То-есть, чтобы обмануть 1 чувство игрока, ну предположим 10-го уровня с усредненными статами, у меня уйдет около двухсот единиц маны. Чтобы обмануть 2 его чувства, уйдет уже четыре сотни. Чтобы обмануть весь разум, циферка начинает варьироваться в районе тысячи. Да, есть бонусы которые уменьшают затраты, сильно уменьшают, но все-равно, это ДОХРЕНА. А если игроков несколько? Тогда совсем уж грустно становится, хоть вешайся. Хотя, с другой
Первый, это атмосфера. Если игрок напуган, или находится под дебафом «Страх», напугать его какой-нибудь иллюзией монстра или проще — усилить имеющийся эффект будет легко. Эффект работает в обе стороны, таким же образом можно усилить баф «Вдохновение». Вообще это правило универсально и работает во все стороны. Хоть сказку рассказывай, нагоняя необходимый эффект, а если еще и сверху дебафом каким приложить, да хоть тем же «страхом», так и совсем хорошо становится.
Второй важный момент, это сам игрок. В мире много тварей которые пытаются подавить волю игрока, но практически нет гадов воздействующих на разум, классифицированных и персонализированных магов разума разработчики к счастью не завезли, но и без них не скучно. Поэтому, такой аспект как «разум» большинством игроком просто и незатейливо игнорируется. Да, его вкачивают маги, чтобы открывать новые плюшки, да его берут пару пунктов воины чтобы открывать навыки, но разум — штука дорогая, поэтому в него вкладываются по мере необходимости. Как можно догадаться, развит он сильнее всех у иллюзионистов, как и интеллект.
Вот эти два пункта и дают Иллюзионистам возможность быть в игре, но это наглядно поясняет почему на первых уровнях ты просто дно. У тебя элементарно не хватает маны и никакие артефакты тебе не помогут пока ты не сбалансируешь интелектом скорость восполнения резерва. Любой каст, и ты пуст. Любой фокус, и ты опять пуст. Скажите «А зелья?». А я отвечу — а что зелья? Разве у игрока начальных уровней будут на них деньги? Даже если он задонатит, даже если его паровозом протащит клан, даже если он переступит несчастный барьер в тридцать уровней вкачиваясь ТОЛЬКО в резерв, все равно он будет останется тяжелым багажом. Тебя толкнули — ты труп, тебя случайно зашибли — ты труп, да блин, ты можешь умереть просто потому что споткнулся! Это знаете ли не весело. Даже Инквизитором Харнила стать легче, там хотя бы тебе дорогу показывают и говорят что делать, а здесь нет и этого.
Однако! Если выстрадать, если все это пройти и все-таки выйти на определенную планку, то можно таких делов наворотить, что любой боевой маг удавится. Но это реально тяжело, и сейчас, мой герой по сути представляет из себя бегающий ядерный реактор, только вместо электричества мана.
— Тихооон. Отзовись пожалуйста. — Подняв голову вверх, обращаюсь к богу всего и вся.
— «да?» — Открылся чат.
— «А что я могу делать в рекламных целях?»
— «Что угодно»
— «Вот совсем?» — Радостно уточняю.
— «В пределах разумного.»
— «А это каких?»
— «Да откуда я знаю, что в твою больную голову взбредет?!» — Не выдержал искин. — «Просто делай, не думаю что ты сможешь что-то кардинально поменять. Герой неизвестный, не имеет ни влияния, ни денег, все вокруг считают дном. Анализ говорит, что вы не сможете что-то кардинально устроить».
— «Хорошо, я понял. Спасибо». — Закрыв чат, ехидно потираю
Поднявшись на ноги, отряхиваю одежду. Так, да, забыл посмотреть, а где собственно я? О! Недалеко от Новика. Точно, герой же только пару дней как на материк прибыл и не успел далеко уйти от портового города. Тогда понятно почему так шумно в лесу, столько народа туда-сюда ходит.
Убрав меню, прислушиваюсь к шуму. А вот и первые клиенты, дерутся с кем-то. В конце концов, от работы ведь тоже нужно получать удовольствие, верно? Вот сейчас мы немного и развлечемся. Только бы не забыть включить запись…
Направившись на голоса людей, мысленно прокручивал, а что именно буду делать? Вариантов много, хочется все и сразу, но надо с чего-то начать. Может для начала попробовать что-нибудь по легче? Хм… если мне не изменяет память, игроки возле Буна писали, что видели вместо людей монстров. Видимо, Вел Гар накидывал визуальный образ. А что если мы немного модернизируем его идею? Хм… а что, очень даже не плохо.
От продумывания планов меня отвлекли сами игроки. Накинув на себя «Размытый взгляд» и «Приглушенный звук», крадучись подхожу к кустам из-за которых раздавались голоса. Без этих чар, я бы шумел как слон в посудной лавке.
— …а я говорю, надо вернутся. — Настаивал на чем-то воин тридцать третьего уровня.
— Спятил?! Там сейчас Инквизиция только так лютует, темных вырезают подчистую. — Наехал на воина маг.
— «Инквизиция? Темные? В Новике что-ли?» — мелькнула мысль.
— Так и что? Мы ведь не темные. А нам в порт надо. Да и потом, насколько я знаю, покинули они уже город.
— Откуда знаешь?
— Друг в городе, отписался.
— Все-равно, я не хочу рисковать. Слуги Харнила, как с цепи сорвались после того как какой-то умник их инквизитора шлепнул и прорыв инферно чуть не устроил.
— Да нееее, какой прорыв? Здесь то. Херня это все. — Включился в разговор третий. Ассасин.
— Ну, как сказать…
Отойдя назад, я задумался. За эти пару дней, я даже форума не открывал, и по видимому зря. Неужели Эрик решил прошерстить город? Видимо да. И похоже, он там нашел очень много интересного. Хм… может сходить посмотреть? Все-равно Новик рядом.
Встряхнувшись, отгоняю сторонние мысли. Потом, все потом, а для начала надо шугануть этих товарищей.
Подкравшись обратно к кустам, прикрепляю к ребятам иллюзию моба, а именно — волка. Теперь, вместо игроков все должны видеть в них опасных животных. Зеркальная картина и для ребят, все кого они увидят, будут восприниматься кем или чем угодно, но не тем что есть в действительности. Глюки, они такие глюки.
Оставив пати дальше обсуждать свои дела, иду дальше. Теперь, повторить процедуру еще несколько раз, и можно наслаждаться шоу, хе-хе.
Глава 15
Леса близ города Новик.
— Лови, лови его, убегает! — Кричал игрок посылая стрелы в убегающего необычно крупного волка. Вот уже несколько минут, он преследует странное животное, умудрившееся убить одного из его товарищей. Зверь был меньше оборотня, но явно крупнее обычных волков.
Однако, по ходу преследования игрок выскакивает на небольшую просеку где паслись двое оленей. Оба животных, тут же повернулись на незадачливого охотника, но убегать не спешили.