Эволюция Жнеца. Отмеченный Тьмой – 3
Шрифт:
С исчезновением Тьмы, как всегда, остались сплошные вопросы, ответы на которые никогда не лежали на поверхности. Я ещё зачерпнул чайку и принялся жевать вяленое мясо. Чувствовал себя подавленным. То приятное послевкусие, оставленное объятиями любимой, сменилось мутной Истинной горечью. Кто меня за руку, идиота, тянул?
Покоя не давали слова про: «наоборот», «не должно» и какие-то привнесённые «корректировки». Истинная Тьма явно вела двойную игру или же много чего недоговаривала. Так или иначе, а ощущение, что ты являешься пешкой в чьей-то большой игре, крепло.
* * *
Надо
Верх списка, как всегда, занимала отдельная Тема про монаха Морра. Наиболее остро стоял вопрос куда же я делся. Концы мои обрывались в Уморье, откуда отплыл на корабле какого-то НПС в неизвестном направлении.
Дальше шёл список догадок и домыслов с перечислением такого количества мест моего возможного прибытия, что я прифигел – капец тут в округе точек, оказывается. Правда, большинство из них располагались вдоль береговой линии континента в двух направлениях.
Странно, на карте Хита они отмечены не были. Неужели это была самая «подробная»? Сомневаюсь, что лавочник меня где-то обманул. Была указана часть островов, включая текущий, а также Тёмные предгорья.
При всём при этом, ни остров Скорби, ни Предгорья не рассматривались в однозначном ключе. Игроки тупо перечисляли места, куда могло причалить судно хрен знает для каких моих целей.
Основная масса склонялась к крупным портам, районы которых более или менее являлись изученными и пользовались популярностью среди игроков. Мир только начинал исследоваться, и одиночки не забредали далеко от «обжитых» мест, как правило, в силу отсутствия возможности дать отпор большинству тварей, обитавшим за пределами обжитых земель.
При этом некоторые относились к этому суждению скептически, приводя в пример мою просто уникальную особенность, бывать именно там, где даже волки срать боятся. И это было недалеко от истинны, поскольку вместе с ними боялся и я.
По общему мнению, ставку сделали на три основных портовых городах: Залий, Порт тихий и Ферон. Первый – самый дальний, по совместительству являлся крайней точкой, посещённой игроками. Практически не изученный город, отличался возможностью покупки редких ингредиентов и вещей, связанных с морем.
Два других населённых пункта шли последовательно один за другим и были изучены куда более тщательно. Пользовались популярностью среди игроков за возможность получения интересных квестов и относительно недорогой арендой судов. В общем, моё появление ждали именно в них. Вот и молодцы, ждите.
Я приступил к монтажу видео с битвами против Кракена и командой капитана Нарва. Ролик обещал получиться крайне ярким и впечатляющим. К моменту, когда были вырезаны места, которые хоть как-то можно увязать с направлением моего пути, появилась новая Тема: «Нападение на храм Воды на Остовах Архипелага!».
Оказывается, многим игрокам даже не было известно о существовании Островов Архипелага и храма Воды на нём. По скудной информации пару дней назад некто проник в, являвшийся буквально
Будучи в алтарях, эти Камни щедро напитывались магией и являлись своего рода проводниками между богами и их почитателями. Соответственно, хищение такой реликвии приводило к разрыву связи между ними, святилище утрачивало божественное влияние и больше не могло стать таковым никогда. Это считалось осквернением, но не в моём восприятии.
Также, по слухам, к этому имели отношение «святоши». А это хорошо. Видимо, вложенный в руку трупа одного из жрецов амулет «Света» всё же дал результат. Но и тут некоторые проявили скептицизм и высказались относительно этого факта, проведя параллель с храмом Огня, где также пропал Камень Силы после моего посещения.
Вот же ж… Шерлоки сраные. Хорошо, что их предположение не нашло общей поддержки, поскольку с Водой я нигде не пересекался и объективной причины для конфликта не было. Но зёрнышко сомнения всё же посеяно было. Сейчас кто-то, особо одарённый, скажет, что посещение Островов Архипелага и было моей основной целью, а найденные улики были оставлены нарочно, дабы замести следы.
В качестве отвлекающего манёвра я выложил смонтированное видео, наложив музыку одной из популярных рок-групп. Эффект превзошёл все ожидания и даже заткнул за пояс Тоннельного дракона!
Форум вновь взорвался обсуждениями и комментариями. Однако, видео вызвало куда больший негатив к моей персоне, чем восхищение. Да, просмотры и комментарии росли в геометрической прогрессии, только вот практически все были «хейтовыми».
Меня вновь называли «читером», требовали от «техподдержки» разъяснений, как такое возможно, а от меня, чтобы выложил полное описание своего Класса и его Навыков. На Почту снова полетели уведомления. Так-с, началось в колхозе утро…
Присылать личные сообщения теперь могли только Друзья, коих у меня не было, по крайней мере пока. Служба «техподдержки» отреагировала довольно оперативно, почистила особо неадекватные комментарии и пригрозила чересчур активным «баном».
В целом, к матам игроков Администрация относилась лояльно – детей и подростков тут нет, все взрослые, но некоторые формулировали свои мысли, применяя уже слова для связки матов, а не наоборот. Игрокам принесли официальный ответ, что «читерство», как явление, в данной игре просто невозможно, предоставив ссылку с разъяснениями причин этого.
Также пояснили, что достижения игрока Морра никак не противоречат возможностям. Более того, ничто не препятствует любому добиться аналогичных результатов и даже превзойти. Достаточно перестать отталкиваться от сложившихся стереотипов, поскольку Адэлеон – игра иного формата. Она требует творческого подхода, приветствует нестандартные решения и щедро поощряет за это.
Но самым, пожалуй, интересным оказалось заявление, что Морр далеко не единственный игрок, обладающий выдающимися Навыками. Есть и те, кто даже его превзошёл в чём-то. Вот это поворот! Данная информация озадачила и меня. За конкуренцию не переживал – класть на это.