Excel. Трюки и эффекты
Шрифт:
Тщательно рассчитывая координаты точек регионов-аргументов, можно с использованием функции CombineRgn создавать регионы самых причудливых форм, в чем вы сможете убедиться далее.
Наконец, после теоретического отступления рассмотрим несколько примеров создания и преобразования регионов с последующим их использованием для формирования области отсечения окон (форм и элементов управления на формах).
Закругленные окна и многоугольники
Сначала самые простые примеры: создание регионов без операций над ними. Формы всех трех приведенных здесь примеров содержат по три кнопки различной ширины и высоты, которым также задаются области отсечения.
Примечание
В приведенных далее примерах регионы для области
Итак, в приведенном ниже обработчике события FormCreate создается окно в форме эллипса с тремя кнопками такой же формы (листинг 1.10).
Листинг 1.10. Окно и кнопки в форме эллипсов
procedure TfrmElliptic.FormCreate(Sender: TObject);
var
formRgn, but1Rgn, but2Rgn, but3Rgn: HRGN;
begin
//Создаем регионы кнопок
but1Rgn:= CreateEllipticRgn(0, 0, Button1.Width–1, Button1.
Height–1);
SetWindowRgn(Button1.Handle, but1Rgn, False);
but2Rgn:= CreateEllipticRgn(0, 0, Button2.Width–1, Button2.
Height–1);
SetWindowRgn(Button2.Handle, but2Rgn, False);
but3Rgn:= CreateEllipticRgn(0, 0, Button3.Width–1, Button3.
Height–1);
SetWindowRgn(Button3.Handle, but3Rgn, False);
//Регион для окна
formRgn:= CreateEllipticRgn(0, 0, Width–1, Height–1);
SetWindowRgn(Handle, formRgn, True);
end;
Ширина и высота эллипсов в приведенном примере равна соответственно ширине и высоте тех окон, для которых создаются регионы (формы и каждой из кнопок). При необходимости это можно изменить, например, если требуется, чтобы все кнопки были одной величины независимо от размера, установленного во время проектирования формы.
Результат работы листинга 1.10 можно увидеть на рис. 1.5.
Рис. 1.5. Окно и кнопки в форме эллипсов
Далее рассмотрим не менее интересный (возможно, даже более полезный на практике) пример, а именно округление углов формы и кнопок на ней, то есть применение к ним области отсечения в форме прямоугольника с округленными углами. Ниже приводится реализация соответствующего обработчика события FormCreate (листинг 1.11).
Листинг 1.11.
Окно и кнопки с округленными краями
procedure TfrmRoundRect.FormCreate(Sender: TObject);
var
formRgn, but1Rgn, but2Rgn, but3Rgn: HRGN;
begin
//Создаем регионы для кнопок
but1Rgn:= CreateRoundRectRgn(0, 0, Button1.Width–1,
Button1.Height–1,
Button1.Width div 5,
Button1. Height div 5);
SetWindowRgn(Button1.Handle, but1Rgn, False);
but2Rgn:= CreateRoundRectRgn(0, 0, Button2.Width–1,
Button2.Height–1,
Button2.Width div 5,
Button2.Height div 5);
SetWindowRgn(Button2.Handle, but2Rgn, False);
but3Rgn:= CreateRoundRectRgn(0, 0, Button3.Width–1,
Button3.Height–1,
Button3.Width div 5,
Button3.Height div 5);
SetWindowRgn(Button3.Handle, but3Rgn, False);
//Регион для окна
formRgn:= CreateRoundRectRgn(0, 0, Width–1, Height–1,
Width div 5, Height div 5);
SetWindowRgn(Handle, formRgn, False);
end;
В листинге 1.11 размеры округляющих эллипсов вычисляются в зависимости от размеров конкретного окна (20 % от ширины и 20 % от высоты). Это смотрится не всегда красиво. В качестве альтернативы для ширины и высоты скругляющих эллипсов можно использовать фиксированные небольшие значения.
Результат работы листинга 1.11 можно увидеть на рис. 1.6.
Рис. 1.6. Окно и кнопки с округленными краями
Теперь самый интересный из предусмотренных примеров – создание окна и кнопок в форме многоугольников, а конкретно: окна в форме звезды, кнопок в форме треугольника, пяти– и шестиугольника (рис. 1.7).
Создание регионов для областей отсечения формы, показанной на рис. 1.7, выглядит следующим образом (листинг 1.12).
Листинг 1.12. Окно и кнопки в форме многоугольников
procedure TfrmPoly.FormCreate(Sender: TObject);
var
points: array [0..5] of TPoint;
formRgn, but1Rgn, but2Rgn, but3Rgn: HRGN;
begin
//Создаем регионы для окна и кнопок
//..шестиугольная кнопка
Make6Angle(Button1.Width, Button1.Height, points);
but1Rgn:= CreatePolygonRgn(points, 6, WINDING);
SetWindowRgn(Button1.Handle, but1Rgn, False);
//..треугольная кнопка
Make3Angle(Button2.Width, Button2.Height, points);
but2Rgn:= CreatePolygonRgn(points, 3, WINDING);
SetWindowRgn(Button2.Handle, but2Rgn, False);
//..пятиугольная кнопка
Make5Angle(Button3.Width, Button3.Height, points);
but3Rgn:= CreatePolygonRgn(points, 5, WINDING);
SetWindowRgn(Button3.Handle, but3Rgn, False);
//..форма в виде звезды
MakeStar(Width, Height, points);
formRgn:= CreatePolygonRgn(points, 5, WINDING);
SetWindowRgn(Handle, formRgn, False);
end;
Особенностью создания регионов в приведенном листинге является использование дополнительных процедур для заполнения массива points координатами точек-вершин многоугольников определенного вида. Все эти процедуры принимают, помимо ссылки на сам массив points, ширину и высоту прямоугольника, в который должен быть вписан многоугольник. Процедура создания треугольника приводится в листинге 1.13.
Листинг 1.13. Создание треугольника
procedure Make3Angle(width, height: Integer; var points: array
of TPoint);
begin
points[0].X:= 0;
points[0].Y:= height – 1;
points[1].X:= width div 2;
points[1].Y:= 0;
points[2].X:= width – 1;
points[2].Y:= height – 1;
end;
В листинге 1.14 приведена процедура создания шестиугольника.
Листинг 1.14.
Создание шестиугольника
procedure Make6Angle(width, height: Integer; var points: array
of TPoint);
begin
points[0].X:= 0;
points[0].Y:= height div 2;
points[1].X:= width div 3;
points[1].Y:= 0;
points[2].X:= 2 * (width div 3);
points[2].Y:= 0;
points[3].X:= width – 1;
points[3].Y:= height div 2;
points[4].X:= 2 * (width div 3);
points[4].Y:= height – 1;
points[5].X:= width div 3;
points[5].Y:= height – 1;
end;
Листинг 1.15 содержит процедуру создания пятиугольника (неправильного).
Листинг 1.15.
Создание пятиугольника
procedure Make5Angle(width, height: Integer; var points: array
of TPoint);
var a: Integer; //Сторона пятиугольника
begin
a:= width div 2;
points[0].X:= a;
points[0].Y:= 0;
points[1].X:= width – 1;
points[1].Y:= a div 2;
points[2].X:= 3 * (a div 2);
points[2].Y:= height – 1;
points[3].X:= a div 2;
points[3].Y:= height – 1;
points[4].X:= 0;
points[4].Y:= a div 2;
end;