Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Описание умения: Вы усиливаете выбранную вами одну основную и одну дополнительную характеристику на 20%. Применение отбирает 40 заполненных единиц шкалы Дух Континента. После активации умения вы расходуете 10 единиц шкалы Духа Континента за каждую минуту. Время действия умения ограничено запасом шкалы Духа Континента. Длительность перезарядки умения: 12 часов.

Каждый нечетный уровень Ментальной силы кратный 10, добавляет 2 единицы расхода шкалы Духа Континента на активацию умения, уменьшают расход шкалы Духа Континента на поддержку умения одну единицу (но не мене 1 единицы), увеличивают усиление на 10%, и уменьшают время перезарядки умения

на 30 минут (но не менее одного часа).

Каждый четный уровень Ментальной силы кратный 10, добавляет 2 единицы расхода шкалы Духа Континента на активацию умения, уменьшают расход шкалы Духа Континента на поддержку умения одну единицу (но не мене 1 единицы), увеличивают усиление на 20%, и уменьшают время перезарядки умения на 30 минут (но не менее одного часа).

Это базовые показатели умения, реальные показатели могут от них отличаться.

Вам доступно дополнительное свойство умения (бонус за разгадку тайного).

1. Возможно усиление любой третьей характеристики на выбор.

Итого: 10 уровень Ментальной силы — увеличение характеристик на 30%, расход шкалы Духа Континента 42 единицы, перезарядка умения 11 часов 30 минут.

Вы стали сильнее. Не останавливайтесь на этом.

Мне достался бафф. Полезный или нет, пока не знаю. Надо считать и проверять. Хотя кого я обманываю? Способность стать сильнее, ловчее или выносливее — это, как ни крути, круто при любых раскладах. Правда, есть у меня вопрос: на двадцатом уровне Ментальной силы прибавка будет двадцать, или тридцать процентов? Каждый двадцатый уровень не отменяет того, что он каждый десятый, так ведь? Получить ответ на этот вопрос можно прямо сейчас. Просто активировать умение и посмотреть, сколько маны у меня отнимет Система. Только тратить вот так, без острой необходимости заряд маны не хотелось совершенно. Бережливый я человек по своей натуре, это я уже понял.

Но всё же я решился. Выбрал Физическую силу и Ловкость из основных характеристик, а из дополнительных Реакцию. Активация! Никаких видимых изменений на себе я не почувствовал, но вроде как легче стало намного. Надо было замеры какие-нибудь сделать, только я не догадался. А вот шкала Духа Континента явно показала, прав я был или не прав. Активация съела сорок шесть единиц маны. Вот такая вот арифметика. Усилился я на шестьдесят процентов и откат или кулдаун у этого умения всего десять с половиной часов. Достал ручку с бумажкой принялся чертить таблицу зависимости усилений от уровня Ментальной силы с учетом всех коэффициентов. Можно было и в интерфейсе всё было делать, но вот так вот, по старинке, намного привычнее оказалось.

Начертил. Перепроверил, и уже готовые результаты внес себе в электронную записную книжку. Что тут можно сказать? Ответ на вопрос, что теперь качать, однозначно один — только Ментальную силу. Шутка ли, как только эта характеристика доберется до отметки в сорок уровней (а в моём случае всего до двадцать пятого) я смогу усиливаться на сто процентов! Сто, мать его итить, процентов! Это даже не чит, это игра в одни ворота. За что мне такие щедроты от Системы? Понятно, что потребление маны вырастет, и довольно на значительную цифру, но, как мне кажется, это того стоит. За минуту такого боя можно много дел натворить.

Любованию цифрами помешал Шибер, приславший письмо, чтобы срочно бросал все свои дела и мчался к нему в кузню. Расспрашивать, что и как не стал, было бы что-то важное, напарник бы оповестил. Просто быстро написал в ответ, что буду через сорок минут. Завел двигатель и, немного превышая скорость для пересеченной местности,

повел бронеавтомобиль в сторону города. Заблудиться не боялся: карта, как часть интерфейса, отрисовала пройденный мною маршрут, и куда ехать я точно знал.

Шибера нашел перед входом в кузню, он сидел на низенькой лавочке и грел в руках клинок. Черная гарда и абсолютно черное лезвие клинка притягивали взгляд своей безупречностью. Длина оружия, приблизительно девяносто сантиметров, а сам клинок довольно таки толстый. Не меч, а сваренные между собой парочка рельс выкрашенные в черные цвета.

— Ну как? — Шибер, почему-то грустно улыбаясь, протянул мне клинок, рукоятью вперед.

— Тяжелый какой, — выдал я первое, что почувствовал. Меч весил не меньше двадцати килограмм.

— Ага, — вздохнул напарник. — С нодием переборщил чутка. Хотелось выжать максимум, а получилось вон оно как. Когда пошла зарядка нодием, то основного металла оказалось мало и пришлось наращивать вес, без этого вообще бы ничего не получилось.

— И сколько он весит? — я уже понял, что к себе данный меч привязать не получится: слишком он тяжел.

— В свойствах же написано! А, ты же новичок, — он понимающе качнул он головой. — Если внимательно присмотреться к любой вещи, можно многое про неё узнать. Состав там, вес и прочее. А если говорить про этот мой шедевр, то весит он тридцать два килограмма. Тридцать два, дохлых ёжиков мне в дупло, килограмма! Такие старания, столько труда… Работа достойная мастера своего дела и всё впустую…

— Ты чего так убиваешься? — не понял я причину грусти Шибера. – Ну привяжешь его к себе, потом пересечемся и перепривяжем ко мне. Сделаем всё как ты и говорил.

— Тридцать два долбанных килограмма, Метиз! Одну пятую этого веса я бы смог привязать, но не более. У меня ведь и свои привязанные вещи есть.

— Совсем ничего сделать нельзя?

— Да хрен ли тут сделаешь? На респ мы с тобой однозначно улетим, так что без вариантов. Ладно, носи, пока не помрешь. Про жемчужину даже не думай, да и дороже по факту меч получился. Намного дороже. Но ты мне ничего не должен. Жемчужину только сбереги, вернемся в нормальные места глядишь и через годика полтора еще такое сделать получится. Хотя лучше продай ты его, всё больше толку будет. Вряд ли через такой срок мы с тобой в одном регионе будем.

Шибер еще раз со вздохом покачал бородатой головой, снял фартук и полез в машину. Я последовал за ним, так и не выпустив из рук свой меч. Пока ехали к воякам посмотрел его свойства. После чего сам тяжело вздохнул — терять такое было выше моих сил.

Чёрный меч без названия. Изготовитель мастер-Кузнец Шибер.

Усиления: отсутствуют. Редчайшее оружие прославленного мастера-Кузнеца. На оружие можно гарантированно установить 4 модификатора, с шансом 95% может пройти установка пятого модификатора, с шансом 80% вы сможете поставить шестой. Внимание! Попытка установки седьмого модификатора может с высоким шансом привести к потере всех установленных модификаторов и поломке оружия! Открытое свойство: при экипировке (как в руках, так и в ножнах за плечами) даёт прибавку к коэффициентам характеристик: Физическая сила, Ловкость, Скорость, Выносливость, Реакция, повышенная пробивная способность, тончайшая и крепчайшая кромка быстро самозатачивается при незначительных повреждениях режущей поверхности, получить значительные повреждения крайне сложно, с ними меч затачивается медленнее. Скрытые свойства: Аннигиляционное лезвие. Один раз в 24 часа меч создает направленное по вектору атаки меча поле полной аннигиляции. Ширина поля — 0.2 метра, толщина — 0.02 метра, длина — уровень Ментальной силы, умноженный на 0.1. Время существования поля — уровень Ментальной силы, умноженный на 0.1 секунд.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Восьмое правило дворянина

Герда Александр
8. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восьмое правило дворянина

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Штурм Земли

Семенов Павел
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Штурм Земли

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая