Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

"Фантастика 2023-111", Компиляция. Книги 1-15
Шрифт:

Ладно, хрен с ним, с этим уродом, но там же было что-то еще. Я снова сфокусировал взгляд на кольце, потом потянулся к экрану на столе и быстро нашел нужную информацию.

Добивание… хм-м… это как раз оно…

Я задумчиво почесал щеку, откинулся в кресле и растерянно уставился в потолок. От же, блин… Тут реально не знаешь, плакать или смеяться.

Полгода назад в околоигровом пространстве состоялась одна интересная сделка. Ксингжуан – глава Лазурных Драконов – заплатила двенадцать миллионов долларов за информацию о местонахождении пещеры Волака. Клановые рейдеры положили огра с третьего захода и подобрали с него один примечательный амулет, выполненный в виде потрескавшейся женской фигурки. Масштабируемый девайс назывался «Окаменевшей русалкой» и был оценен впоследствии в двадцать семь миллионов долларов. Так вот, именно Добивание и стало причиной такой нереальной цены. Информацией об этом свойстве разработчики тогда делиться отказались и посоветовали Лазурным определить ее экспериментальным путем. Ну те и определили. В общем, с помощью этого колечка я теперь могу с удара положить любого равноуровневого противника – в том случае, если у него осталось меньше десяти процентов ХП. Если противник окажется на уровень выше, то шанс добить снизится примерно на тридцать процентов. Если на два, то еще на тридцать процентов, но уже от предыдущего его значения. То есть двести первого моба я свалю с сорокадевятипроцентным шансом. И плевать, кто перед тобой – НПС, игрок или рейдовый босс. Добивание не делает исключений. С повышением уровня свойство неизменно, Лазурные проверили и это, ага… Жаль, конечно, шанс его понижается очень резко. При разнице в десять уровней снизится примерно до трех процентов, при разнице в двадцать – до одной десятой, но, как бы то ни было, парень с таким девайсом без работы не останется никогда. Если бы еще не все это свалившееся на меня довеском дерьмо, то я, наверное, умер бы сейчас от счастья.

Если бы… ага… Я не могу представить себе идиота, который, обладая всей информацией, надел бы на палец это кольцо. Регенить ХП в бою могут только некроманты и рыцари смерти. Особенность класса – часть заклинаний работает на жизненной силе кастующего. Но у них там тоже особо не разгуляешься, и загонять себя в минуса из-за Добивания не станет никто. Хотя мазохистов в игре хватает… м-да… и один из них сейчас сидит в этой ком- нате.

Ладно, проехали. Я вздохнул, открыл на экране меню персонажа и пробежал глазами по цифрам:

Крис (Веном), уровень 199.

Разбойник [Скрытность]

Раса – дроу.

Мастер-убийца

Мастер применения ядов

Мастер подлого боя

Ловкость: 996.

12,98 % – шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 %-й базовый, 4,98 % – от параметра «ловкость», 3 % – от экипировки.

199,2 % – увеличение наносимого физического урона.

99,6 % – снижение урона при падении с высоты.

Сила: 76.

0,76 % – увеличение показателя брони.

652 кг – максимальный переносимый вес: 152 от показателя силы, 500 – специальная сумка разбойника.

Здоровье: 956.

9560 единиц жизни.

Запас сил: 475.

4750 единиц энергии.

Дух: 1 005.

15,05 % – регенерация маны и энергии в бою, 5 %-й базовый + 10,05 % от параметра «дух».

15,05 % – регенерация маны и энергии вне боя, 5 %-й базовый + 10,05 % от параметра «дух».

10,05 % – регенерации жизни вне боя, 0 %-й базовый + 10,05 % от параметра «дух».

Интеллект: 1.

5,005 % – шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5 %-й базовый + 0,005 % от параметра «интеллект».

0,02 % – к силе заклинаний.

10 единиц маны.

Броня: [1543] проклято [1927]

(40,87 % поглощения физического урона).

Умения и навыки [Активная панель]

Невидимость X

Уловка

Пинок V

Ошеломление V

Уход в Тень II

Кувырок V

Укол V

Порез V

Подлый Удар V

Коварный Финт V

Подготовка X

Кара X

Пассивные навыки и достижения:

Плащ Теней V

Теневое зрение V

+ 20 % к урону, наносимому из-за спины [Мастер подлого боя]

+20 % к урону из состояния невидимости [Мастер-убийца]

+10 % к шансу нанесения критического удара из состояния невидимости [Мастер-убийца]

+100 % к силе действия и длительности применяемых ядов [Мастер применения ядов]

Увеличение обзора из состояния невидимости + 11%

Увеличение скорости передвижения в невидимости + 28%

Увеличение скорости бега +7%

Бонус к урону при использовании кинжалов + 2 %.

Стойкость: 3 %

Защита от заклинаний:

магии Воды: 75%

магии Воздуха: 50%

магии Земли: 65%

магии Огня: 65%

ментальной магии: 10%

магии Тьмы: 75%

природной магии: 65%

магии Света: 10%

Профессии и сопутствующие умения:

Травничество: 203 [Слышащий травы]

Алхимия: 212 [На пути к мастерству]

Целитель I [новичок]

Эликсиры I [новичок]

Настои I [новичок]

Зелья I [новичок]

Яды III [эксперт]

Ловушки II [ученик]

Бомбы I [новичок]

Познание сути вещей II [Экспериментатор]

Взлом 152 [Подмастерье]

Отношения с остальными расами:

люди – нейтралитет

эльфы – неприязнь

темные эльфы – неприязнь

орки – нейтралитет

гномы – вражда

дроу – нейтралитет

демоны – вражда

Урон от оружия:240,30–288,36 проклято [30 –360]

Укол V1100,0 – 1320,05 физического урона,

1315,7 – 1578,9 физического урона при атаках в спину [Мастер подлого боя].

Порез V1466,7 – 1760,0 физического урона,

1754,3 – 2105,2 физического урона при атаках в спину [Мастер подлого боя].

Шаг за спину V1100,0 – 1320,05 физического урона,

1315,7–1 578,9 физического урона при атаках в спину [Мастер подлого боя].

Кара X (5)4033,5 – 4840,1 физического урона,

4824,3 – 5789,2 физического урона при атаках в спину [Мастер подлого боя].

Математика, блин… Базовый урон слетел, с ним слетели и общие величины. Яд тоже будет тикать на двадцать процентов слабее. Все это частично поправимо. На двухсотом уровне вложением одного очка таланта я возьму способность: «обоерукий», и урон со второго даггера будет рассчитываться целиком. То есть суммарно вырастет на треть. С ядом тоже можно решить – в том случае, если коричневый мох растет в доступном месте и не на другом конце материка. По логике вещей, рецепт тоже должен продаваться у того мастера. Если получится его купить, то вообще все на мази. Алхимик я или где? С моим уровнем профы я даже легендарный яд на двухсотый уровень сварю, а редкий-то вообще без проблем. Ну, будем надеяться…

Я на всякий случай открыл квест и пробежал строчки глазами:

Утерянный дневник

Тип задания: редкое.

Верните алхимику Алауну [Антрума, Халима, Северные окрестности Проклятого озера Ул-Илиндит] дневник.

Награда: Опыт, информация о месте произрастания редкого растения: Коричневый мох. (Яд (клинки) 4: ослепление 2; Неизвестно; Неизвестно)

Информация о месте произрастания редкого реагента стоит немало. Главное, чтобы он не в данже каком-нибудь рос. С такими дебаффами я сейчас даже сотый данж потащу вряд ли. С уровнем все намного проще. До двухсотого мне не хватает всего одной единички экспы, так что при сдаче квеста его я получу гарантированно.

Все, пора! Я и так тут времени до хрена уже потерял! Сдам квест и там, на месте, буду решать, что делать. По обстоятельствам…

Я закрыл квест, поднялся из-за стола и… замер… Вот же, блин… а эта фигня откуда?

На ромбовидной иконке квест-лога горела циферка 2! Что за хрень? Я схожу с ума, или игровые задания стали появляться сами? Интересно…

Я снова залез в квест-лог и открыл непонятно откуда свалившееся задание:

Проклятая душа Карулла

Тип задания: легендарное, цепочка заданий.

Расспросите командора Ордена Приближающегося Рассвета Тукарда о кольце «Объятия Истинной Тьмы».

Награда: опыт, неизвестно.

Че, серьезно? Легендарное задание?! И вот так прям сходить и спросить? Даже думать не хочу, откуда и как этот квест появился, но это, по ходу, единственный выход из той задницы, в которую меня загнало любопытство. Может, проклятие с кольца можно снять?

Стоп! Хорош! Я тут до ночи с этими квестами просижу, так что подумаю над этим по дороге! Мне еще почти пять километров до того озера топать.

Я быстро выключил комп, подошел к окну и, врубив инвиз, аккуратно спрыгнул на задний двор гостиницы. Стандартная на самом деле предосторожность. Тут не «Холидей Инн», и ключи лучше сдавать только в момент выезда из номера. К тому же не стоит никому знать, где и в какой момент я могу находиться.

Третий этаж – это совсем не высоко даже для закованного в латы воина. Мягко приземлившись, я поправил на поясе звякнувший кинжал, перемахнул ограду и, не сбрасывая невидимости, пошел в направлении рудника.

За ночь в пещере изменений не произошло: возле бараков переговаривались какие-то типы, к городу выстроилась вереница телег, рабочие не торопясь выкатывали по серпантину тачки, а все вокруг заглушал монотонный шум работающего отбойника. Дыра – она и есть дыра. В любой заштатной деревне народу на полях работает больше, чем тут, в Халиме, на руднике.

Миновав рабочий поселок, я уже собрался было переходить на обходную дорогу, когда вдруг заметил небольшую группу солдат. Семь воинов и молоденькая жрица с надменным лицом наследной принцессы, закутанная в узорчатую мантию, стояли и переговаривались возле окровавленной туши какого-то зверя. Все от сто восьмидесятого до двухсотого уровня, у воинов на щитах и нагрудниках черно-желтые эмблемы дома Акри. Мантия жрицы слегка помята, в руке короткий посох с шарообразным навершием. Вся эта гоп-компания находилась метрах в тридцати от меня, за крайним бараком, на самом краю грибной плантации, что тянулась от поселка в сторону города.

В любое другое время я просто прошел бы мимо этих вояк, но сегодня не такой день. Слить сотню очков талантов и не проверить новую фичу? Да еще самым безопасным из всех возможных способов? Каким кретином я буду после этого себя ощущать? Нет, понятно, никто не любит, когда к нему подкрадываются в невидимости, но убивать за такое не станут. Обнаружат – включу дурака и придумаю какую-нибудь пургу про юных разведчиков.

Я, не особо таясь, направился к солдатам. Отбойник долбит так, что я и латные сапоги могу надеть, все равно никто шагов не услышит, а вот насчет «увидит» пока непонятно. По логике вещей, Теневое зрение есть у каждого дроу. Но вот как оно работает – об этом мне ничего не известно, и узнать я могу только таким вот опытным путем.

Популярные книги

Первогодок

Губарев Алексей
3. Тай Фун
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первогодок

Мастер Разума

Кронос Александр
1. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.20
рейтинг книги
Мастер Разума

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Академия проклятий. Книги 1 - 7

Звездная Елена
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Инициал Спящего

Сугралинов Данияр
2. Дисгардиум
Фантастика:
боевая фантастика
8.54
рейтинг книги
Инициал Спящего

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Бальмануг. Невеста

Лашина Полина
5. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Невеста

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке