Чтение онлайн

на главную

Жанры

"Фантастика 2023-111", Компиляция. Книги 1-15
Шрифт:

Ведь, по сути, личная комната – это кусок того, старого мира. Тут даже мебель расставлена похоже. Нет только беговой дорожки и рыбок, но зато теперь появилась собака.

– Ну, и чего ты тут мнёшься? – я подошёл к Шону и, усевшись на корточки, обнял фамильяра за шею. – Это наш с тобой дом, если не понял. Извини, но другого у меня нет.

Шерсть у Шона осталась настоящей, собачьей, пахло от него довольно приятно. Я никогда не нюхал ни собак, ни драконов, но меня вполне устраивает то, что есть.

Очевидно, сообразив, что мы здесь надолго, Шон фыркнул мне в ухо, высвободился и побежал знакомиться с комнатой. Совсем как настоящий пёс… Не знаю, кем он там для кого является, но для меня фамильяр остаётся все тем же вредным засранцем. Хотя и вымахал нехило так, да… Для такого кобеля комната маловата, и её бы неплохо расширить, но сейчас этим заниматься точно не буду. Какие-то изменения – это как история с раскрытым окном. Не нужно пока ничего трогать, во избежание. Вот закончится все, и тогда…

Поднявшись на ноги, я включил кофемашину, коротко поговорил с дедом и сразу отправился в ванную. Шон, видимо, уже полностью освоившись, забежал следом и, вывернув голову, стал хлебать воду из открытого крана. Зрелище, блин, ещё то… Ведь клыки у фамильяра стали уже длиннее моего среднего пальца.

Эта ванная была полностью скопирована с реальной: голубая плитка на стенах, стеклянная полочка, простенькое овальное зеркало и три анимешные наклейки с девчонками. И на фоне всего этого – чудовищная собака по пояс, с восьмисантиметровыми клыками и драконьим хвостом, а в зеркале отражается угрюмый одноглазый мужик с острыми ушами и серо-голубой кожей.

Я потряс головой, отгоняя наваждение, подмигнул Шону и, выйдя из ванной, открыл меню личной комнаты. Не особо заморачиваясь, купил там большой шерстяной ковёр стандартной расцветки и две пятилитровые миски. В одну из них наложил с горкой сырого мяса, другую наполнил водой и, расстелив ковёр в углу напротив стола, позвал фамильяра ужинать.

Маленькие незнакомые радости. Сидеть после ванной за столом, смотреть на развалившегося на ковре пса и потягивать небольшими глотками свежесваренный кофе.

Жалко, что у меня раньше не было собаки, и как же хорошо, что я её так и не приобрёл. Рыбок вместе с аквариумом кому-нибудь отдадут, и уверен, что с ними все будет хорошо. А что бы было с собакой? Сколько их лишилось хозяев?

Отогнав грустные мысли, я включил комп и, нажав пару кнопок, вывел перед глазами древо навыков. Пятьдесят свободных очков… как-то до хрена за один игровой день. Впрочем, тут все понятно. Выполнение условий ивента «весит» пятикратно в сравнении с обычными квестами, а призванные Рыцари перестали забирать у меня экспу. Сейчас они считаются Системой отрядом и добавляют мне двадцать семь процентов опыта дополнительно. Два морта, две снятые осады и пятьдесят уровней плюсом. В отряде апнулись все, включая даже Итана, но им-то таланты раскидывать не нужно, а мне вот…

Я вздохнул, еще раз внимательно оглядел древо, затем поставил чашку на стол и задумчиво почесал щеку.

На первый взгляд никаких особых изменений нет. Основные навыки можно апнуть на два. Все, за исключением Ауры. Её я смогу усилить только на четырехсотом уровне. Жаль, конечно, но тут уж ничего не поделать. Из нового в древе только дополнительные усиления призванных существ, Улучшенный Портал и два открывшихся навыка в линейке Истинной Тьмы. Мастер управления войском и Мастер призыва; интересно… Я поочередно сфокусировал взгляд на двух багровых иконках, поморщился и, потянувшись за кофе, случайно уронил чашку на пол…

Мастер управления войском I

Пассивный навык.

Увеличивает максимальное количество призванных Вашими Рыцарями существ на 1 % за каждый уровень изучения навыка (максимальное изучение – X).

Увеличивает все защиты призванных Вашими Рыцарями существ на 1 % за каждый уровень изучения навыка.

Увеличивает выносливость (здоровье), запас сил, ману, а также наносимый урон и силу лечебных заклинаний Ваших Рыцарей Смерти на 1 % за каждый уровень изучения навыка.

Увеличивает размер критического урона, размер критического лечения на 1 % за каждый уровень изучения навыка.

Внимание:

При изучении и развитии навыка Мастер управления войском размер зарезервированных очков призыва каждого призванного Вами существа увеличивается на единицу за каждый уровень изучения навыка.

Изучение навыка: Мастер управления войском сделает невозможным изучение навыка Мастер призыва.

Мастер призыва I

Пассивный навык.

Снижает стоимость призыва существ и количество зарезервированных очков призыва на единицу за каждый уровень изучения навыка (максимальное изучение – X).

Внимание:

Изучение навыка Мастер призыва сделает невозможным изучение навыка Мастер управления войском.

О-хре-неть!!! Два имбалансных [220] навыка и чудовищная подстава Системы! Шах и, мать его, вилка [221] ! Так бывает, когда уже думаешь, что поймал звезду. Когда считаешь, что твой билд безупречен, Система выводит перед тобой двух красавиц и предлагает выбрать одну. Только одну! Блондинку или брюнетку. Двух сразу нельзя, и что делать, если тебе нравятся обе?!

Двадцать семь Рыцарей и кобыла занимают сейчас пятьсот шестьдесят очков призыва из семисот двадцати шести, и проблема в том, что Рыцарей Смерти я больше призывать не могу. Сто шестьдесят шесть свободных очков можно израсходовать на призыв кого-то другого, но где взять столько талантов? На хрена кого-то призывать, если ты не можешь его усилить? И какой смысл кого-то усиливать, если у тебя так мало свободных очков призыва? Сто шестьдесят шесть – это всего пять костяных гончих, шестнадцать зомбаков или один урм. На «разгон» любой из этих веток понадобится семьдесят свободных очков талантов, но сливать столько ради пяти-шести гончих – как минимум глупо. Если бы они были хотя бы как Мирна, но тут у нас фэнтези, а не фантастика. У гончих при полном вложении очков будет миллионов по двадцать ХП, у урма – около ста, но что такое эти сто миллионов в сравнении с любым из моих ребят?

220

Имбаланс, имба (англ. imbalance) – дисбаланс, отсутствие равновесия. Здесь: навык, изучение которого способно серьезно усилить персонажа.

221

Вилка – положение в шахматной партии, когда две или более фигуры одного игрока находятся под боем одной фигуры другого игрока. Имеет большое значение, когда среди фигур, оказавшихся под боем, есть две фигуры ценностью большей, чем фигура, нападающая на них, и нет возможности её побить.

Популярные книги

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Экспедиция

Павлов Игорь Васильевич
3. Танцы Мехаводов
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Экспедиция

Месть Паладина

Юллем Евгений
5. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Месть Паладина

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3

Корсар

Русич Антон
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.29
рейтинг книги
Корсар

СД. Том 14

Клеванский Кирилл Сергеевич
Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
7.44
рейтинг книги
СД. Том 14

Дядя самых честных правил 4

Горбов Александр Михайлович
4. Дядя самых честных правил
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Дядя самых честных правил 4

Царь поневоле. Том 2

Распопов Дмитрий Викторович
5. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 2

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X