"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24
Шрифт:
«Не более чем через триста секунд прилечу и постараюсь вам помочь», — пообещал ГМ.
«Хорошо, включаю таймер».
Не обманула (все-таки она!). Спустя четыре с половиной минуты перед моим носом материализовалась эффектная особа, расы, невиданной мной доселе вживую. Хвост у русалок «Миров Бессмертных» на суше автоматически трансформируется в длинные стройные ножки. И, что особенно приятно, всегда в женские, так как у представителей этого водного народа отсутствует мужская разновидность.
Обтягивающие чешуйчатые легинсы.
[GM]-Мэделин позволила собой немного полюбоваться, потом заговорила:
— А вот и я! Еще раз прошу прощения за задержку.
Ах, каким приятным колокольным переливом это прозвенело — словно мелодия какой-то сказочной флейты! Мне неведомо, как разработчикам удалось синтезировать такой удивительный по красоте искусственный голос, в реале ничего подобного нет, но речь мифических сирен, заманивающих и утягивающих загипнотизированных моряков в пучину, действительно очаровывает. Хочется наслаждаться волшебными звуками снова и снова. Не представляю, что произойдет с моей волей, если собеседница вдруг запоет. Наверное, выполню какую угодно ее просьбу.
— Пустяки, ничего страшного, — улыбнулся я, утопая в глубине огромных синих озер с растущими вдоль берегов длинными изогнутыми ресницами.
На первом плане подсознания часто задышал стоящий на задних лапках Пес. Хвост кобеля, поднимая взвихряющееся облако пыли, бешено лупит по земле, с высунутого языка капают тягучие слюни, в собачьих глазах — безумная преданность, полная покорность и абсолютное отсутствие интеллекта.
Нет, с этим срочно что-то нужно делать! Передо мной ведь просто упорядоченное скопление пикселов. Хотя если бы и в реале подобная прелестница повстречалась — не дело вестись на нее, словно озабоченный спермотоксикозом подросток. Конечно, в оправдание можно сослаться на саркофаг, который оказывает определенное влияние на физиологические процессы моего организма. Однако сексуальное возбуждение — последствие не только биохимических реакций, но и психоэмоциональных.
«Включить мозги, включить мозги, включить мозги!» — мысленно приказал я себе. Вспомнил любимую. Ее не менее прекрасные, чем русалочьи, но зато такие родные карие глазки, ее слегка вздернутый носик, ее озорной смех. И, конечно же, неповторимый взгляд — одновременно способный быть и нежным, и уничтожающим…
Фух, помогло. Тузик, Дружок, Мухтар или как там его, позорно взвизгнул, и наваждение исчезло.
[GM]-Мэделин опять заговорила, но теперь меня интересовала исключительно информативность ее слов, и ничего более:
— Мы проанализировали предысторию сложившегося положения и выяснили причину его возникновения. Алгоритм не допускал такого варианта, чтобы игрок восемнадцатого уровня и без профессии мог превзойти мастера, да еще имеющего при себе заточенное оружие.
— A-а, понятно. Кто же мог предположить, что на начальном этапе игры какой-то нуб осмелится так прокачать свою пушку? Да я и сам, честно говоря, не планировал. Случайно вышло, — пожал я плечами.
Девушка поспешила меня успокоить:
— Администрация лично к вам никаких претензий не имеет. Здесь целиком и полностью вина разработчиков. В ближайшее время мы все исправим.
— Замечательно, а мне-то что дальше делать?
— К сожалению, сию секунду продолжить выполнение задания «Путь Алебардиста» не удастся. Программистам необходимо проработать новую ситуационную ветку: определиться с реакцией Эландера, пополнить его диалоговую базу, учесть возможные ответвления по ходу дальнейших этапов при прохождении квеста и тому подобное. Потом все отладить, проверить аналогичные процедуры для других НПС, задокументировать изменения. В общем, потрудиться придется предостаточно. Точно даже не скажу, сколько понадобится часов.
— Понимаю, — тяжелым вздохом вышел из моих легких воздух. — Тогда пойду пока погуляю в другом месте. Благо есть чем заняться.
— Постойте, Головолом! Сейчас я посоветуюсь с начальством, думаю, оно не станет возражать против того, чтобы в качестве компенсации засчитать начатый вами квест как пройденный, — обнадежила чешуйчатоногая, и взгляд ее остекленел.
Пока Мэделин общалась в чате, я сделал на память несколько скриншотов с ней. Не каждый день обнимаешься с ГМ-мом.
Стоит отметить, что процесс «фотографирования» понравившихся игровых моментов при полном погружении реализован довольно интересно.
Вход в режим съемки осуществляется не только нажатием голографической кнопки с привычным названием «PrintScreen», но и голосовой командой «Папарацци». При этом в верхнем углу обозреваемого «репортером» пространства появляется что-то типа зеркала, показывающего вид не его глазами, а как бы от третьего лица в нескольких (по умолчанию — шести) метрах перед носом этого самого лица. Пока таймер отсчитывает пять секунд, есть возможность подкорректировать положение объектива камеры, на случай, если необходим крупный план либо хочется запечатлеть себя сзади/сбоку/сверху/снизу. Ну, или, если возникнет желание, сфокусировать внимание вовсе не на себе любимом, а на ком-то или чем-то в стороне.
Отснятые кадры материализуются (условно, конечно, ведь все окружающее пространство — не существует) виде картонок со стереоизображениями, наподобие открыток с питомцами, и помещаются в инвентарь.
И однажды, когда минуют, к примеру, пару сотен уровней, в огромном каменном зале собственного замка каким-нибудь долгим зимним вечером, покачиваясь в кресле-качалке с чашечкой чая напротив камина с потрескивающими в огне поленьями, вы сможете со слезами умиления просматривать хроники своих приключений, с гордостью хвастаться перед друзьями былыми героическими подвигами и вспоминать наивную нубо-юность.
Кстати, держатели виртуального мира предоставляют даже услуги по записи короткометражных видеофайлов. В 3D! А особо не скупящимся на донат клиентам и длиннометражные.
— Ожидайте, — ожила русалка. — Сейчас в качестве поощрения за обнаружение недоработки вам пометят задание «Путь Алебардиста» как выполненное и предоставят все полагающиеся награды.
— Э-э не-ет, так не пойдет! — захрюкала моя неблагодарная Свинья. — Тогда весь кайф от игры пропадет. Тут же важна не столько цель, сколько наслаждение от процесса.