"Фантастика 2023-98". Компиляция. Книги 1-15
Шрифт:
— Внимание, вы получили уровень. Все ваши шкалы восстановлены. Ваша награда: +3 свободных очка характеристик, +1 свободное очко обучения. Текущий уровень 5. Классовый бонус +1 к мудрости, +1 к интеллекту отменён в связи с вашим участием в программе странник миров.
Я взглянул на чёрный комочек, сладко посапывающий на ладони, и улыбнулся. У меня не было и тени сомнений. Именно за этим я пришёл в логово химеры. Осталось только понять - мальчик это или девочка. Появившаяся вкладка в интерфейсе открылась по первому требованию, и я углубился в изучение её содержимого.
Питомец:
Имя: ???
Класс: боец
Уровень: 1
Количество жизней: 10
Опыт: 0\300
Сытость: 20\100
Основные характеристики:
Телосложение: 1. Жизнь: 100\100
Выносливость: 1. Бодрость: 100\100
Восприятие: 2. Радиус обзора: 10 метров
Сила: 1. Физический урон: 10.
Ловкость: 2. Шанс уклонения от физических атак: 1%. Шанс нанести критическое повреждение физической атакой: 0,1%
Регенерация: 1. Восстановление очков жизни и бодрости: 10/минуту.
Дополнительные характеристики: 1\5
Тёмный источник: 5. Тёмная энергия: 500\500
Пассивные навыки: 0\5
Активные навыки: 0\5
Количество свободных очков характеристик: 10
Из системного описания я также узнал, что в процессе своего развития у питомцев есть три стадии: с 1 по 10 уровень – детёныш, с 11 по 24 - подростковая особь, 25+ - взрослая особь. Самый важный период первый. Именно тогда система анализирует поведение питомца и по достижении 10 уровня выдаёт список активных и пассивных навыков, подходящих под стиль игры конкретного человека. В первом периоде жизни питомцу начисляется 10% опыта хозяина, в том случае если он нанёс хотя бы один удар по врагу.
Второй период предназначен для оттачивания полученных навыков и формирования списка дополнительных характеристик, которые можно будет выбрать по достижении 25 уровня. На 25 уровне откроются ещё два слота под пассивные и активные навыки, и это количество будет увеличиваться ещё на 1 с шагом по 25 уровней.
Отличительной особенностью развития питомца было то, что все навыки прокачиваются им самостоятельно, в зависимости от частоты использования, и не требуют вложения очков обучения. С одной стороны, это хорошо, не нужно от уровня к уровню копить очки, чтобы прокачать тот или иной навык, но с другой стороны, прокачка питомца становится сложным и очень долгим процессом.
Нет, я не жалел о своём решении, даже с учётом появления Рианы и Сергана помощник мне жизненно необходим. Вряд ли они будут долго со мной возиться, выполнят свой квест и уберутся восвояси. Кто я им? Просто начинающий игрок, нуб, как выразилась лучница. Да ещё и привлекающий всевозможные неприятности из-за статуса претендента на роль странника миров. Вон Серган уже потерял одну жизнь и вряд ли захочет повторения этой ситуации.
Ладно, сперва нужно поговорить с Рианой. Вряд ли она решится покинуть убежище, пока действует негативный эффект сотрясение мозга. Скорее всего, её характеристики весь этот период буду снижены, и она успеет многое рассказать мне о мире Асдар и причине войны между светлыми и тёмными. Пора заканчивать осмотр этого коридора и спускаться. Девушка скоро очнётся, и к этому моменту мне желательно находиться рядом. Но сначала нужно решить, как назвать моего питомца.
Я верю, что от имени очень многое зависит. Вспомнилось выражение из древнего мультфильма: как корабль назовёшь – так он и поплывёт.
— Я желаю назвать своего питомца Мрак, - обратился я к системе после небольшой паузы. По-моему, замечательное имя для чёрной химеры, предпочитающей охотиться в темноте.
[1] Точка респа – точка возрождения.
[2] Нуб – новичок.
[3] Агрить – привлекать внимание монстра.
[4] Моб – монстр.
[5] Крит – критический урон, который отнимает большее количество очков жизни.
Глава 12 Алчность
Девушка вздрогнула и застонала.
— Есть будешь? – как бы между прочим спросил я, когда почувствовал её взгляд на своей спине. В ответ девушка выругалась и резко встала. За прошедшее время регенерация справилась с повреждениями тела, но негативный эффект всё ещё действовал, поэтому, пошатнувшись, она плюхнулась на пятую точку и вновь грязно выругалась. Я ждал, по-прежнему не поворачиваясь к ней лицом, и продолжал жарить мясо анаконды на углях.
— Где мы? – требовательно спросила она, когда немного осмотрелась и убедилась, что оружие лежит рядом. Видеть я этого не мог, но уверен, что всё произошло именно так.
— Мы находимся внутри уничтоженной светлыми 54-й стальной крепости королевства тёмных эльфов Вудстоун, - ответил я ровным голосом.
Риана, пошатываясь, приблизилась к кострищу и, плюхнувшись на приготовленную шкуру болотника, взяла ещё шкворчащий кусок мяса, который я только что снял с импровизированного шампура, и жадно впилась в него зубами.
— Повар из тебя тот ещё, - бросила она, после того как жадно проглотила всю порцию и потянулась за следующей.
Это хорошо ещё, что я вновь сходил к трупу Сергана и вытащил из его инвентаря набор специй. Первые порции мяса анаконды были куда хуже по своим кулинарным качествам. Я собираюсь скормить их Мраку, когда тот проснётся. Сейчас мой питомец прижался к нагретому от углей камню и, сладко посапывая, досматривает прерванный было сон. Пусть он совсем ещё мал, но я заметил, что в тот момент, как девушка приблизилась к костру, он на несколько секунд приоткрыл один глаз, убедился, что опасности нет, и вновь уснул. Инстинкт хищника: спать в пол-уха и реагировать на малейший шорох, молодец, Мрак.
— Я только учусь, навык развит ещё совсем слабо, - пожав плечами, ответил я.
— Только не говори, что ты занял один из свободных слотов пассивным навыком, - в ожидании худшего пробурчала Риана.
— Занял, и не один, а что? Чем плоха прибавка к характеристикам?
— Из какого захолустья ты прибыл на Асдар? – вопросом на вопрос ответила девушка. – В твоём мире вообще в ходу виртуальная реальность?
— Нет, таких технологий у нас нет, - признался я. – Так чем плох выбор пассивных навыков, объясни.