Чтение онлайн

на главную

Жанры

"Фантастика 2024-150". Компиляция. Книги 1-23
Шрифт:

Пусть он не в курсе, насколько помог, но он не отказывался делиться знаниями, нормально со мной общался, и помог с разработкой ритуала, который бы самостоятельно на тот момент рассчитать не смог. Раз я так много приобрёл, то было бы не по–человечески не отдариться в ответ. Тем более, этому магу предстоит нелёгкая задача, идущая на пользу нашему миру — уничтожение мира демонов.

Операционная система или же искусственный интеллект биокомпьютера, это по сути, матрица моего сознания со всеми воспоминаниями. Что проще, выделить необходимые знания и загрузить из этой матрицы в голову другому человеку? Не сложнее, чем сделать матрицу сознания этого же человека.

Перед отбытием с Коцебу дал биокомпу Креола добро на передачу своих знаний, но лишь с согласия самого мага и после пересечения границы этого мира. Магическую клятву не вредить прибором, кроме как с согласия мага, никто не отменял. Подобное воздействие можно интерпретировать по–разному, так что подстраховаться стоило. А чтобы Креол, заполучив мои знания, не взломал компьютер и не узнал, что я снял с него копию сознания, после загрузки знаний биокомп самоуничтожится, а нанороботы будут выведены из организма естественным путём. Он может подозревать, что я сделал это. Но подозревать и знать наверняка — разные вещи. Подозрения можно отбросить, а со временем смириться с подобным фактом, а с точным знанием, что я его, мягко говоря, обманул, он точно развернётся назад и со злости убьёт особо зверским способом.

Следующие несколько лет жил спокойной жизнью простого мага, помешанного на оттачивании навыков. Никаких демонов, бандитов, и прочих приключений. Даже исследованиями не занимался, потому что нашлись иные занятия. Тренировки, тренировки, и ещё раз тренировки. Поставил перед собой задачу максимально интегрировать знания Креола, а это означало много практики.

Дедушку за эти два года при помощи омолаживающего эликсира омолодил на двадцать лет. Резкое омоложение может иметь плохие последствия, например: в будущем повторить процедуру омоложения будет невозможно, или организм не будет после этого воспринимать эликсиры на основе философского камня, или понадобится их более высокая концентрация. В общем, омоложение на пять лет каждые полгода, это самый приемлемый вариант. Аки каждые полгода принимает эликсиры здоровья и молодости, если продолжит честно служить, так и останется молодой и красивой.

Вечером пятого сентября 2003 года появилось сообщение об успешном завершении интеграции навыков и рефлексов из предыдущей жизни. В принципе, я и так это ощущал, к примеру как–то, взяв в руки гитару, играл на ней, словно родился в обнимку с инструментом.

При помощи доппелей пещеру полностью облагородил, осветил на протяжении полукилометра, усилил стены, трансмутировав камень в более плотный. Убрав каверны, установил мощную магическую защиту и наложил Фиделиус, сделав себя хранителем.

Теперь использую, как и задумывал изначально, в качестве лаборатории и склада.

Разделил пещеру на две части: склад и лаборатория. Оставил между ними проход шириною пять метров, остальное пространство, порядка тридцать на двадцать метров, отделил и сделал там жилой отсек в три уровня. Все полы в доме сделал с подогревом и настроил чарами климат контроль на поддержание температуры 26 градусов Цельсия. На первом уровне находится большой бассейн длиною 25 метров, шириной 10 метров. Вода в бассейне подогревается до температуры 26 градусов и очищается чарами. Рядом с бассейном расположена джакузи, выполненная в стиле горячего источника. На этом же этаже расположена русская баня с магической печью, хамам, ну и как положено во всех банях, раздевалка, санузел, душевая, и комната отдыха. Стены и потолок бассейна являются подобием телевизора, точнее, это творчески переработанная поверхность для трансляции иллюзий.

Для изготовления волшебного зеркала необходимы редкие ингредиенты, которые сложно достать в необходимых количествах для изготовления большого зеркала. Подумав, решил задачу следующим образом: изготовил два десятка миниатюрных зеркал, на которые ушло ингредиентов столько же, сколько на одно небольшое, как делал прежде. Зеркала объединил в единый артефакт. Мощные видеокамеры снимают изображение с зеркал, компьютер обрабатывает их и транслирует в виде иллюзии на специально подготовленные поверхности. Через компьютер же отдаются команды зеркалам. Поверхностями были все стены и потолки пещерного жилища. Вначале хотел сделать лишь возможность трансляции иллюзий, генерируемых компьютером, но потом подумал, а что мешает сделать всё более функционально?

Лежа у бассейна внутри горы, можно создать полноценную иллюзию нахождения на побережье тихоокеанского пляжа.

На втором уровне разместились: большая кухня–столовая, гостиная, кабинет, библиотека, и большой санузел.

На третьем уровне находятся: две гостевых спальни по две комнаты с санузлом, и одна большая спальня с большой гардеробной, огромной ванной комнатой и небольшим кабинетом.

Проделал технологические отверстия для притока свежего воздуха.

Мощный компьютер перенёс в лабораторную часть пещеры. Сделал там же большой бассейн для нанороботов, переселил часть нанороботов в него, и размножил их. Собрал большой молекулярный принтер и усовершенствовал устройство для нанесения чар на артефакты. Теперь у этого устройства имеются исходники всех чар и за нанесением их следит компьютер, поименованный мною в «пещерный искин».

Часть лаборатории отделил под ритуальный зал, часть под зельеварню и алхимическую мастерскую.

Складская часть комплекса была разбита на секции и в ней были трансфигурированны из камня большие ячейки до потолка, наподобие морских контейнеров по размерам 25х 5х 5 метров. Не думаю, что понадобится перемещать что–либо крупнее этих габаритов, но на всякий случай было оставлено большое свободное пространство. На большинство ячеек были нанесены чары стазиса.

За эти годы стойка с накопителями была трижды продублирована, а ритуальными чертежами, занимающимися переработкой солнечной энергии в ману, было разрисовано столько поверхностей, что общий приток маны был эквивалентен перерабатываемому в ману электричеству мощностью от 100 до 400 мегаватт. При этом рисунки были разнесены по всей планете таким образом, чтобы зарядка накопителей шла равномерно круглые сутки.

Работой над обустройством пещеры занимались доппели, я лишь изредка их контролировал, давал указания и восстанавливал развеявшихся в результате «несчастных случаев».

Создал артефакты, которые были у Креола. Ритуальный нож, магическая жаровня, противодемоническая цепь, амулет, предупреждающий об опасности, и магический жезл. Хотя жезлом магичить непривычно, но держать в запасе несколько десятков готовых заклинаний очень удобно.

Единственное, что я разрабатывал, пространственный карман, который можно всегда носить с собой. Этой задачей был занят пещерный компьютер. Вариантов было несколько, но в качестве основного осуществил татуировку, образованную нанороботами с рунами в определенном порядке на коже. Карман вышел не очень большим, но основные артефакты и несколько запасных волшебных палочек помещались, и это уже хорошо. Но этого было недостаточно.

В арсенале Креола был Многомерный Карман — артефакт, который создает пространственную складку, куда можно помещать предметы. Туда можно засунуть всё что угодно, но маг чувствует тяжесть этих предметов, поэтому особо нагрузиться не получится. Вот и поставил задачу искину рассчитать, как избавиться от этого недостатка, коли на наработках предыдущего мира большой пространственный карман не получается.

После этого загрузил пещерный искин ещё несколькими задачами. Первая — разработка генератора маны. Условия следующие: встроенный накопитель, постепенная переработка в ману помещённого внутрь генератора вещества, небольшой размер, модульная конструкция для подключения к другим артефактам. Вторая задача — расчёт использования веса для генерации маны по типу, применяемому для полета Коцебу. Третья — перерасчёт большинства заклинаний Креола в ритуальную форму, затем в артефакт, изготовляемый с молекулярным допуском(напечатанного на молекулярном принтере).

Популярные книги

Неудержимый. Книга V

Боярский Андрей
5. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга V

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Покоритель Звездных врат 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Повелитель звездных врат
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Покоритель Звездных врат 3

(Бес) Предел

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.75
рейтинг книги
(Бес) Предел

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Самый лучший пионер

Смолин Павел
1. Самый лучший пионер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Самый лучший пионер

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция