Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Фантазия. Книга 2. Дотянуться до звёзд
Шрифт:

Олег всё ещё был во власти дебаффов, но многочисленные таймеры уже начали отсчёт последних минут, и очень скоро он очнётся, и мы, наконец, сможем нормально поговорить.

Пока у меня ещё есть время, с опаской заглянул в архив сообщений. С каждой прочитанной строчкой мои глаза всё больше лезли на лоб. Нажатием одной кнопки я выполнил все условия для доступа в материнскую систему империи Магос и нажил себе очень опасного врага в лице республики Технос. Моя репутация с Техносами ушла в такой глубокий минус, что выбраться из него не получится при всём желании. Сотни уничтоженных кораблей, десятки тысяч жертв среди населения

планеты, миллиарды кредитов ущерба – вот лишь малая часть того, что поведала мне система. Теперь за мою голову назначена такая награда, что человеку, который сможет доставить меня властям республики, хватит средств на покупку тяжёлого крейсера последнего поколения, да ещё и с кучей дополнительного оборудования.

– Похоже, выбраться с территории Техносов будет архисложно, – по обыкновению пробурчал себе под нос.

– Ты прав, Неон, – откликнулась на мою реплику ЭМИ, – как только истребитель попадёт в область действия мощных пограничных сканеров, за нами начнётся охота.

– Значит, пока не восстановим работоспособность корабля на 100%, идти на прорыв нельзя, – озвучил я очевидную мысль. – ЭМИ, истребитель можно починить, так сказать, в походных условиях, без специализированной техники?

– Да, Неон, такой ремонт возможен, это же дальний разведчик. Найти ремонтную станцию в открытом космосе проблематично, знаешь ли, – съязвила виртуальная помощница.

– Превосходно, – не обратив на её колкость внимания, ответил я, – начинай поиски необходимых материалов, приоритет на систему невидимости, без скрыта нам конец. Только не спали нас перед Техносами, применяй самый слабый сканирующий импульс.

– Нашёл, кого учить, да я уже летала, когда твоё племя ещё не научилось делать воздушные шары, – вновь огрызнулась ЭМИ, но всё же приступила к выполнению поставленной задачи. Похоже, она приняла факт повреждения своего любимого истребителя за личное оскорбление и ещё долго будет мне это припоминать.

От перепалки с виртуальной язвой меня спас Олег, который, наконец, отошёл от дебаффов и вяло пошевелился в кресле второго пилота.

– Это что вообще было? – рефлекторно потирая ушибленную голову, спросил он.

– Микрогиперпрыжок, – совершенно честно ответил я. – Это дополнительный модуль, позволяющий совершать небольшие гиперпрыжки в пределах Солнечной системы, – пояснил я, когда увидел его непонимающий взгляд.

– Но мы не разрабатывали ничего подобного, – буквально взревел Олег. – Нет никакой расы гуардианцев, нет сплава технологий и магии, да вся задумка игры как раз и строилась на противостоянии магии и технологий.

– Успокойся и расскажи всё по порядку, времени у нас много, пока не починим корабль, прорываться к Магосам слишком опасно, – вспомнив курс психологии из университетской программы, успокаивающим голосом попросил я. Только истерики мне сейчас не хватало.

Как ни странно, но подействовало. Олег перестал бесцельно бродить по рубке управления и, усевшись в противоперегрузочное кресло, начал рассказывать. История создания игры не показалась мне слишком уж увлекательной. Как обычно, кто-то из руководства корпорации Фантазия решил взять под контроль огромный игровой рынок и поручил лучшим умам разработать фантигрушку нового поколения. Денег на проект не жалели, и удалось привлечь лучших фантдизайнеров и сценаристов, которые несколько лет детально прорабатывали огромный мир.

Задача была поставлена самая жёсткая – ни единого лага! Потому что качество игры было завязано на количестве подключённых игроков. И если случится массовый провис онлайна, то может полететь вся система. Поэтому вопросу проработанности мира уделяли огромное внимание. Лучшие умы продумывали все возможные и невозможные варианты действий игроков и сделали Фантазию максимально стабильной. Причём, как признался Олег, все работы производились при максимальной компрессии времени, так что два года разработки растянулись в десятилетия кропотливой работы тысяч человек.

Ну, что сказать, со своей работой они справились на отлично. Найти баг в игре не удалось даже человеку, через которого проходил весь массив данных и непосредственно принимающему решение о введении того или иного предмета, квеста или ивента. Но так было, пока я не показал Олегу скрин с описанием техники гуардианцев. В уже спокойной обстановке он ещё раз прошерстил глубины памяти и заявил со всей ответственностью, что такой цивилизации в игре быть не должно. А ответ на банальный вопрос: – Где ты вообще откопал этих гуардианцев? – привел его в ещё большее замешательство. После минутной паузы он сказал, что никакого мостика звёздных систем, соединяющего галактики, быть не может. Они не проектировали системы в мёртвом космосе.

– И тем не менее они там есть. И этот корабль, – я обвел руками рубку управления, – прямое тому доказательство.

– Да, я понимаю, – уже спокойно закончил Олег, – если бы ты не предоставил скриншот, я бы и слушать тебя не стал. Просто мне интересно, как так получилось.

Немного поразмыслив, стоит ли ему говорить, что в моей душе сидит иномирный мифический паразит, а разработанный Данилой Фантовым прибор подключает людей к астралу, решил пока оставить эту информацию при себе. Поверить в такое очень сложно. И если Лизе, которая знает, что я врать не стану, довериться было можно, то Олег точно посчитает меня сумасшедшим. Незачем подвергать моё психическое состояние в глазах Олега сомнениям. Если для него сложно поверить в то, что в игре существует раса гуардианцев, хотя мы сейчас летим на их корабле и ему доступна системная справка, то уж в ничем не подтверждённые слова о демонах он не поверит точно.

– Не знаю, откуда в этой игре взялись гуардианцы, но это даёт нам шанс выбраться. Что ты говорил про аннигиляцию солнца в материнской системе Магосов?

– Это событие должно дестабилизировать Фантазию. Физики что-то говорили о возможности коллапса звезды при определённых условиях, но разработчики не стали заморачиваться и просто сделали это событие невозможным, исключив из мира игры любые средства для достижения этой задачи.

– Так почему не взорвать первую встречную звезду, зачем тащиться в материнский мир?

– Тут всё просто. Материнская система – это ключевая планета. На неё завязано очень много. Чтобы попасть туда, надо очень сильно постараться и выполнить кучу условий, но ты и так это знаешь. Если исчезнет рядовая звезда, стабильность Фантазии может устоять и управляющие алгоритмы смогут как-то объяснить это событие, но если жахнет звезда в материнской системе, то мозг искинов расплавится, пытаясь найти решение, и всех, кто находится в системе, а возможно, и всех в игре выкинет в реал. Успеть бы только выполнить все условия допуска, у меня осталось не так много времени.

Поделиться:
Популярные книги

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Оружейникъ

Кулаков Алексей Иванович
2. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Оружейникъ

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Последний из рода Демидовых

Ветров Борис
Фантастика:
детективная фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний из рода Демидовых

Дикая фиалка Юга

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка Юга

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Как я строил магическую империю 2

Зубов Константин
2. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 2

Защитник

Кораблев Родион
11. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Мимик нового Мира 5

Северный Лис
4. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 5

Райнера: Сила души

Макушева Магда
3. Райнера
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Райнера: Сила души

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

С Новым Гадом

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
7.14
рейтинг книги
С Новым Гадом

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак