Фантазия. Книга 2. Дотянуться до звёзд
Шрифт:
Олег всё ещё был во власти дебаффов, но многочисленные таймеры уже начали отсчёт последних минут, и очень скоро он очнётся, и мы, наконец, сможем нормально поговорить.
Пока у меня ещё есть время, с опаской заглянул в архив сообщений. С каждой прочитанной строчкой мои глаза всё больше лезли на лоб. Нажатием одной кнопки я выполнил все условия для доступа в материнскую систему империи Магос и нажил себе очень опасного врага в лице республики Технос. Моя репутация с Техносами ушла в такой глубокий минус, что выбраться из него не получится при всём желании. Сотни уничтоженных кораблей, десятки тысяч жертв среди населения
– Похоже, выбраться с территории Техносов будет архисложно, – по обыкновению пробурчал себе под нос.
– Ты прав, Неон, – откликнулась на мою реплику ЭМИ, – как только истребитель попадёт в область действия мощных пограничных сканеров, за нами начнётся охота.
– Значит, пока не восстановим работоспособность корабля на 100%, идти на прорыв нельзя, – озвучил я очевидную мысль. – ЭМИ, истребитель можно починить, так сказать, в походных условиях, без специализированной техники?
– Да, Неон, такой ремонт возможен, это же дальний разведчик. Найти ремонтную станцию в открытом космосе проблематично, знаешь ли, – съязвила виртуальная помощница.
– Превосходно, – не обратив на её колкость внимания, ответил я, – начинай поиски необходимых материалов, приоритет на систему невидимости, без скрыта нам конец. Только не спали нас перед Техносами, применяй самый слабый сканирующий импульс.
– Нашёл, кого учить, да я уже летала, когда твоё племя ещё не научилось делать воздушные шары, – вновь огрызнулась ЭМИ, но всё же приступила к выполнению поставленной задачи. Похоже, она приняла факт повреждения своего любимого истребителя за личное оскорбление и ещё долго будет мне это припоминать.
От перепалки с виртуальной язвой меня спас Олег, который, наконец, отошёл от дебаффов и вяло пошевелился в кресле второго пилота.
– Это что вообще было? – рефлекторно потирая ушибленную голову, спросил он.
– Микрогиперпрыжок, – совершенно честно ответил я. – Это дополнительный модуль, позволяющий совершать небольшие гиперпрыжки в пределах Солнечной системы, – пояснил я, когда увидел его непонимающий взгляд.
– Но мы не разрабатывали ничего подобного, – буквально взревел Олег. – Нет никакой расы гуардианцев, нет сплава технологий и магии, да вся задумка игры как раз и строилась на противостоянии магии и технологий.
– Успокойся и расскажи всё по порядку, времени у нас много, пока не починим корабль, прорываться к Магосам слишком опасно, – вспомнив курс психологии из университетской программы, успокаивающим голосом попросил я. Только истерики мне сейчас не хватало.
Как ни странно, но подействовало. Олег перестал бесцельно бродить по рубке управления и, усевшись в противоперегрузочное кресло, начал рассказывать. История создания игры не показалась мне слишком уж увлекательной. Как обычно, кто-то из руководства корпорации Фантазия решил взять под контроль огромный игровой рынок и поручил лучшим умам разработать фантигрушку нового поколения. Денег на проект не жалели, и удалось привлечь лучших фантдизайнеров и сценаристов, которые несколько лет детально прорабатывали огромный мир.
Задача была поставлена
Ну, что сказать, со своей работой они справились на отлично. Найти баг в игре не удалось даже человеку, через которого проходил весь массив данных и непосредственно принимающему решение о введении того или иного предмета, квеста или ивента. Но так было, пока я не показал Олегу скрин с описанием техники гуардианцев. В уже спокойной обстановке он ещё раз прошерстил глубины памяти и заявил со всей ответственностью, что такой цивилизации в игре быть не должно. А ответ на банальный вопрос: – Где ты вообще откопал этих гуардианцев? – привел его в ещё большее замешательство. После минутной паузы он сказал, что никакого мостика звёздных систем, соединяющего галактики, быть не может. Они не проектировали системы в мёртвом космосе.
– И тем не менее они там есть. И этот корабль, – я обвел руками рубку управления, – прямое тому доказательство.
– Да, я понимаю, – уже спокойно закончил Олег, – если бы ты не предоставил скриншот, я бы и слушать тебя не стал. Просто мне интересно, как так получилось.
Немного поразмыслив, стоит ли ему говорить, что в моей душе сидит иномирный мифический паразит, а разработанный Данилой Фантовым прибор подключает людей к астралу, решил пока оставить эту информацию при себе. Поверить в такое очень сложно. И если Лизе, которая знает, что я врать не стану, довериться было можно, то Олег точно посчитает меня сумасшедшим. Незачем подвергать моё психическое состояние в глазах Олега сомнениям. Если для него сложно поверить в то, что в игре существует раса гуардианцев, хотя мы сейчас летим на их корабле и ему доступна системная справка, то уж в ничем не подтверждённые слова о демонах он не поверит точно.
– Не знаю, откуда в этой игре взялись гуардианцы, но это даёт нам шанс выбраться. Что ты говорил про аннигиляцию солнца в материнской системе Магосов?
– Это событие должно дестабилизировать Фантазию. Физики что-то говорили о возможности коллапса звезды при определённых условиях, но разработчики не стали заморачиваться и просто сделали это событие невозможным, исключив из мира игры любые средства для достижения этой задачи.
– Так почему не взорвать первую встречную звезду, зачем тащиться в материнский мир?
– Тут всё просто. Материнская система – это ключевая планета. На неё завязано очень много. Чтобы попасть туда, надо очень сильно постараться и выполнить кучу условий, но ты и так это знаешь. Если исчезнет рядовая звезда, стабильность Фантазии может устоять и управляющие алгоритмы смогут как-то объяснить это событие, но если жахнет звезда в материнской системе, то мозг искинов расплавится, пытаясь найти решение, и всех, кто находится в системе, а возможно, и всех в игре выкинет в реал. Успеть бы только выполнить все условия допуска, у меня осталось не так много времени.