Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Файербол-2: Энергии карт Таро
Шрифт:

Вопрос: А если маг первого уровня не занимается магией?

Ответ: А что такое магия на первом уровне? Это работа мозгами. Поймите, что речь идет о работе с помощью сознания. Магия — его работа сознания. Просто на втором уровне это сознание уже может непосредственно воздействовать на живую материю. Все равно он уже не будет работать ни языком, ни руками, он будет работать мозгами. Он уже будет что-то создавать своим сознанием. Мозг, приобретя эти качества, не в состоянии лишиться их.

Вопрос: Получается, что

любой человек, работающий головой, является магом первого уровня?

Ответ: Да. Но просто некоторые думают, что они работают головой, на самом деле этого не происходит. Один молодой человек, студент 4-го курса института, сделал заявление: «Я, — говорит, — недавно думать начал. Я теперь понял, что раньше я не думал». Это качественное изменение состояния, когда человек начал думать. Человек, умеющий работать сознанием, больше это качество никуда упаковать не сможет. Это такой большой камень, который ни в какую маленькую шкатулку не укладывается. Если он у вас есть, то найдет себе применение.

ВХОД В СИСТЕМУ МАГИИ

Итак, 18-й аркан дает возможность войти в систему магии, это как бы ворота. Две башни охраняют вход. Это — система знаний, которая открывается при работе с 18-м арканом. А затем вы проходите эти ворота, которые представляют собой так называемые симплигарды.

Читали вы когда-нибудь легенды и мифы Древней Греции? В одной легенде описана встреча аргонавтов с двигающимися скалами — симплигардами, между которыми никто не мог проплыть. Аргонавты пустили ласточку, она пролетела, после этого скалы остановились. Вот эти две башни закрывают вход. И только когда вы войдете внутрь башен, вы сможете преодолеть этот проход, то есть пройти дальше, на второй уровень. Это и есть посвящение, переход на второй уровень. Маги первого уровня влезают в башни. И чтобы двигаться дальше, надо через эти башни пройти. Там есть дорога, уходящая в горы. Речь идет о том, что на определенном уровне своего развития человек уже не может жить в социуме. Собака и волк символизируют социум. Причем собака — это позитивные привязки, а волк — негативные. Начиная с определенного уровня маг уже в социуме жить не может. И тогда он идет один. Это происходит плавно, свободно и естественно. Начиная с определенного уровня, этот человек просто как бы выпадает из социума. Близкие уже не воспринимают его как обычное нормальное существо. А находиться рядом с каким-то стихийным явлением им очень тяжело.

Человек приобретает такие качества, которые всех остальных потрясают и пугают. Люди, находящиеся от этого человека далеко, могут этого не заметить, потому, что человек может такие качества скрывать. Но люди, живущие рядом с ним, эти качества видят и боятся их. И тогда они начинают сами тихо от него отъезжать, его уважают, почитают, но боятся. И все это такого человека отдаляет от других. Обычно люди, обладающие мощными сидхами, живут одни. Потому что эти сиддхи тяжело влияют на окружение таких людей.

Давайте сейчас немного поработаем с энергиями 18-го аркана. Начинаем крутить Файербол на уровне Манипуры в даосском круге — проводим разогрев.

А теперь 18-й аркан в даосском круге на уровне Муладхары. Эта энергия нормализует, во-первых, циркуляцию крови, во-вторых, иннервацию в области ног и малого таза. Представьте себе, что у вас есть коробка, которую вам надо протащить через узкие ворога. И вы эту коробку двигаете, питаетесь вписать ее в эти ворота. Работайте в обратном круге.

А сейчас прокрутим Файербол на уровне Свадхистана-чакры в обратном круге. Таким образом, вы подстроите под себя идущие к вам каналы.

У людей, имеющих несколько сексуальных партнеров, происходит потеря иммунитета в этой зоне. Им приходится все время перестраиваться: у разных людей частота чакр неодинакова, поэтому у такого человека половая чакра настраивается то на одну частоту, то на другую. А в результате в этой области все расстраивается, происходит потеря иммунитета, возникает пробой. Так вот, 18-й аркан на этом уровне вас приведет к некоему интегралу, некой средней частоте. Потому что при настройке учитываются все связи, которые к вам идут, тогда иммунитет у вас начнет нормализовываться.

18-й аркан в даосском круге, прокрученный на уровне Свадхистаны, настраивает на вас ваших партнеров. В одном случае что-то движется внутри вас, в другом — вы двигаетесь снаружи какого-то объекта.

18-й аркан на Манипуре. В обратном круге — это настройка собственного пищеварения, его нормализация. А в прямом — это воздействие на других людей, нормализация их пищеварения. Поработайте в обратном круге.

Анахата. Первое — обещанное ощущение правильности. Попробуйте интегрально взять всю карту, чтобы она не рассыпалась на части, и прокрутить ее в обратном круге на Анахате.

Представьте себе дорогу. Ваш партнер — это ящик или какой-то объект, который либо лежит на этой дороге, либо находится где-то неподалеку от нее, либо совсем далеко от дороги. Ваша задача: нужно, чтобы этот объект был на дороге, то есть вы его туда тащите. Воздействие, которое от вас исходит, должно загнать объект на дорогу. Если он и так на дороге, то делать с ним ничего не надо. Если он находится от дороги на каком-то расстоянии, то вы его загоните на дорогу. Работаем на уровне Анахата-чакры. Если вы хотите на кого-то воздействовать, то должны держать руки в египетской позе.

Именно это и называется кармической коррекцией, когда человека задвигают на его собственный путь — Дао. Дорогу подвинуть еще никому не удавалось. У вас может не хватить сил сдвинуть этого человека, но дорога не двигается, это точно, иначе это было бы воздействием, которое способно изменить весь мир.

Продолжаем работать с Анахатой. Настройтесь на пруд, понаблюдайте свое ощущение от Черной магии. Прокрутите эти энергии на Анахате в обратном круге. Вам нужно посмотреть, что представляют собой нижние миры. Постарайтесь почувствовать, как это выглядит на эмоциональном уровне.

Вот это и есть то ощущение, которое вы испытываете при встрече с Черной магией в любом проявлении: либо это магические предметы, связанные с Черной магией, либо какой-нибудь человек, который решил поколдовать против вас.

Сейчас у вас есть блестящая возможность просмотреть свое будущее. Для этого вам необходимо сосредоточиться на дороге и в режиме обратного круга ее просмотреть. Когда вы сосредоточитесь на поверхности дороги, на самой ткани, из которой она сделана, то будете включаться в события. Вы движетесь по этой дороге вперед и будете видеть какие-то события. Может быть, вы их будете чувствовать. Событие можно видеть как событие, а можно чувствовать его как какие-то впадины или возвышенности. Там возможно ощущение какого-то сопротивления или, наоборот, легкости в движении. Могут быть тактильные ощущения, а может быть видение. Это зависит от работы вашего «третьего глаза». Попробуйте сейчас в обратном круге на уровне Анахаты прокрутить эти энергии.

Поделиться:
Популярные книги

Сиротка 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Сиротка 4

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Мимик нового Мира 14

Северный Лис
13. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 14

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Я еще граф

Дрейк Сириус
8. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще граф

(Не) Все могут короли

Распопов Дмитрий Викторович
3. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
(Не) Все могут короли

Первый пользователь. Книга 3

Сластин Артем
3. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 3

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13