Феликс. Игра
Шрифт:
Могучую Бороду Арст отыскал быстро. Гном сидел в харчевне за столом, прислонившись спиной к стене, и мирно посапывал. На удивление, постояльцы заведения и неписи харчевни гнома не беспокоили.
– Просыпайся, - Арст растолкал гнома.
– Не сплю, не сплю, - пробубнил гном.
– Борода, кружку украли! – сказал на ухо гному Арст.
Гном вскочил, облачился в боевой доспех, достал молот и уставился на Арста. По залу харчевни прошёл лёгкий ропот.
– Тише, успокойся, - отстранившись от воинственно
– Арст! Не шути так, я ж без любимой кружки не могу, сросся с ней, - гном погладил привязанную к поясу кружку, отпил из неё пару глотков и присел за стол.
– Что в локации? Как закончился бой? – спросил Арст, когда гном успокоился, и принесли заказанные блюда.
– Победа! Тебе дали достижение «Защитник Новака»? – улыбаясь, спросил гном.
Арст посмотрел характеристики:
НикНейм персонажа: Арст
Номер учётной записи: 387Х98С257К116.
Раса: Человек
Уровень: 54
ХР 3950/3950
Мана 50/50
Бодрость: неактивно
Отношение с расами: «агрессия» с представителями «тёмных» рас
Основные характеристики:
Сила +110
Ловкость +132
Интуиция +50
Выносливость +76
Мудрость +3
Свободные очки характеристик: 24
Профессия: мастер-гончар (основная). Можете выбрать дополнительную.
Слава: вас узнают, вас разыскивают, о ваших подвигах знают
Дополнительные характеристики: обеерукий боец, камнекожа-4 (пассивное).
Достижения: рукотворный творец; собственник уникального индивидуального питомца – Йожик (подарок богини трудолюбия); путешественник; алкоголик второго ранга; Победитель – Гидрофинаи. Защитник «Степей Новака».
Дополнительная информация: кандидат на размещение в зале славы проекта.
Друзья: 2.
Клан: не выбран.
Основатель постоянной группы «Крейзи Пупс». Рейтинг группы 410/500.
– Дали, и группа в рейтинге каком-то участвует. С Зарой связался, где она?
– Связался. Сказала, что придёт чуть позже, - ответил гном и, сделав глоток, сказал, - о, вот и Зара идёт! Что такой задумчивый, Арст?
– Сообщений много пришло за ночь, и до сих пор поступают. Не знаю, что делать, и главное сообщения однотипные, о вступлении в группу.
– Установи требования для вступления, например единовременный взнос 100 тыс. золотом! – сказал гном.
– Если попросится тот, которого захотим принять, ему тоже 100 тыс. золотом нести? – парировал Арст.
– Пропиши два условия: вступительный взнос 1 млн. золотом или согласие всех членов группы. Возможность заработать упускать нельзя, - не унимался гном.
– Логично, - на удивление, подошедшая Зара, согласилась с гномом.
После непродолжительных споров Арст сдался:
– Будь по-вашему, - и прописал условия принятия в группу, согласованные с друзьями.
Весь разговор Арст наблюдал за ЛовушкойЗары, которая вела себя необычно, отрешённо. Даже любимые пирожки, заказанные в харчевне, не смогли поднять ей настроение.
– Зара, что с тобой? Почему грустишь, ведь удалось удержать поселение. Помочь ГромоБою, хоть и на время, но он что-нибудь придумает, не сомневайся.
– У меня статус изменился, - тихо ответила Зара.
– Какой статус, - встрепенулся гном.
– Теперь я тоже «постоянная», - ответила Зара.
Молчание повисло за столом, где сидели друзья. Двум пожилым людям, к которым относились Арст и Могучая Борода, утешить молодую, лет двадцати девушку, которая узнала, что умерла, не увидав реальный Мир, очень трудно.
[1] Крейзи (Crazy) с англ. – сумасшедший.
[2] Ивент (от англ. event – «событие») - какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.
[3] Резист (от англ. resistance – «сопротивление») - одна из характеристик персонажа игрока, уменьшающая урон от заклинаний. Чем больше сопротивление, тем меньше урона получает персонаж.
[4] Демон Астарот (лат. Astaroth; ивр. ) - первый в Аду, после Дьявола.
[5] Апоп (Апеп, Апофис, греч. ) — в египетской мифологии змей, олицетворяющий мрак и зло, изначальная сила, олицетворяющая Хаос.
[6] Мом (др.-греч. «насмешка, хула») — в древнегреческой мифологии бог насмешки, злословия и глупости.
[7] Эа (шум. Энки, Эйа; аккад. Хайа) — в шумеро-аккадской мифологии один из трёх великих богов (наряду с Ану и Энлилем). Божество мудрости, подземных вод (пресных) и подземного мира, культурных изобретений, создатель реки Тигр; благосклонен к людям.
Глава 8
Столица континента Вуранск
Арст устроился учеником к мастеру ювелиру. Свистульки, которые изготовлял в арендованной гончарной мастерской, спросом не пользовались. Война, как-никак, а учиться, повышать умение необходимо. Тем более после пятидесятого уровня появилась такая возможность.
Гном загорелся желанием изготовить булаву для себя и пошёл опять в кузницу, учиться и повышать навык, который оказался недостаточным для изготовления оружия.
ЛовушкаЗары через неделю свыклась с участью и занялась прокачкой редких лекарских умений, благо столица к этому располагала.
Друзья эти дни не виделись, каждый занимался своим делом, повышая навыки и умения. Арст у ювелира обучался «ловкости», «интуиции». Огранка камней требовала скрупулёзности, точности, верных, выверенных движений, чего так не хватало в бою.