Фотоприколы с помощью Photoshop
Шрифт:
Теперь слегка «отшлифуем» фон с помощью фильтра Filter → Brush Strokes → Ink Outlines (Фильтр → Штрихи → Обводка). Он открывается в режиме Filter Gallery (Галерея фильтров). Необходимые параметры изображены на рис. 21.8.
Собственно, и все. Заметим лишь, что с помощью инструмента Move (Перемещение) элементы пазла можно перемешать, а с помощью инструментов группы Transform (Трансформирование) повернуть или как-нибудь деформировать (рис. 21.9).
Теперь точно все. Мы только что изучили довольно забавный способ, позволяющий достаточно необычно «поиздеваться» над любым изображением.
Урок 22
Помните, как в первом советском боевике «Белое солнце пустыни» Абдулла обещал Верещагину, что, мол, «мы заплатим золотом»? На почве воспоминаний об этом замечательном фильме родилась идея урока – создать надпись из чистого золота. Заодно, по ходу дела, практически изучить некоторые любопытные фильтры.
Мы решили создать золотую надпись прямо на изображении золотых слитков, чтобы выглядело достовернее (рис. 22.1). Впрочем, сами слитки в данном уроке никакой роли не играют, а служат лишь фоном.
Рис. 22.1. Настоящий Клондайк
Загляните в папку Из чистого золота и извлеките файл Клондайк.jpg. Первым делом установите в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана) белый. Активизируйте инструмент Horizontal Type (Горизонтальный текст). На панели параметров настройте все необходимые характеристики текста и его расположения. Не будем вас здесь ограничивать. Заметим лишь, что мы использовали гарнитуру Cooper Rus, так как для нашей задачи лучше всего подойдет шрифт округлый, с достаточно массивными буквами. После того как надпись создана (рис. 22.2), растрируйте текстовый слой, например, командой меню Layer → Rasterize → Type (Слой → Растрировать → Текст).
С помощью комбинации клавиш Shift+Ctrl+N создайте новый слой. При этом в появившемся окне New Layer (Новый слой) (рис. 22.3) обязательно установите флажок Use Previous Layer to Create Clipping Mask (Использовать нижний слой в качестве обрезной маски). Это означает, что на вновь созданном слое непрозрачными (в данном случае белыми) будут только те области, под которыми лежит надпись. Все остальное пространство на новом слое будет прозрачным.
Активизируйте новый слой. Начнем делать нашу надпись ну хоть немножко похожей на золотую. Для этого в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана) устанавливаем цвет с RGB-значениями (245, 235, 70). С помощью инструмента Paint Bucket (Ведро) зальем новый слой цветом переднего плана. При этом удостоверьтесь, что на панели параметров «заливающего» инструмента установлены следующие параметры (остальные значения не имеют):
• тип заливки – Foreground (Цвет переднего плана);
• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный);
• Opacity (Непрозрачность) – 100 %.
Ну вот, теперь наша надпись приобрела веселенький желтый цвет. Но, как вы понимаете, это еще далеко не золото, а только начало пути. Давайте подготовим поверхность букв к тому, чтобы в будущем они смотрелись ну прямо как золотые. Примените к верхнему слою фильтр Clouds (Облака) из меню Filter → Render (Фильтр → Освещение). У него нет параметров, но он работает с цветами переднего плана и фона. Так что перед его применением удостоверьтесь, что Foreground Color (Цвет переднего плана) у вас остался желтым, а Background Color (Цвет фона) должен быть белым. В результате на надписи образуются цветовые неоднородности – поверхности с относительно плавными, нерезкими цветовыми переходами (от желтого к белому).
Ослабьте слишком большие неоднородности с помощью команды Edit → Fade (Правка → Ослабить). В окне этой команды (рис. 22.4) установите такие параметры:
• Opacity (Непрозрачность) – 50 %;
• Mode (Режим смешения) – Normal (Нормальный).
Слишком мелкие неоднородности и прочий шум нам тоже не нужны. Их размойте фильтром Filter → Blur → Gaussian Blur (Фильтр → Размытие → Размытие по Гауссу). В окне фильтра для параметра Radius (Радиус) задайте значение 10 пикселов.
Данными операциями мы подготовили почву для фильтра Filter → Sketch → Chrome (Фильтр → Набросок → Хром), с помощью которого сейчас создадим металлические разводы на буквах. Однако, чтобы эти металлические разводы были согласованы именно с формой букв, их (буквы) необходимо выделить. Вспомним, что верхний слой (с заливкой) маскирован нижним слоем с надписью. Поэтому для создания выделения при активном верхнем слое щелкните на слое с надписью, одновременно нажав клавишу Ctrl.
Вот теперь с чистой совестью при активном верхнем слое применяйте фильтр Filter → Sketch → Chrome (Фильтр → Набросок → Хром). В его окне установите следующие параметры:
• Detail (Детализация) – 8;
• Smoothness (Смягчение) – 8.
В
Такое золото нам не нужно, поэтому командой Edit → Fade (Правка → Ослабить) (Shift+Ctrl+F) ослабьте действие фильтра и верните назад цветовую гамму. В окне команды Fade (Ослабить) установите следующие параметры:
• Opacity (Непрозрачность) – 30 %;
• Mode (Режим смешения) – Hard Light (Жесткий свет).
Как видите, на золото пока не очень похоже. Но мы не расстраиваемся. Для усиления металлических разводов на буквах вновь примените фильтр Chrome (Хром) с теми же параметрами. Чтобы не лазить по меню Filter (Фильтр), просто воспользуйтесь комбинацией Ctrl+F, она повторяет последний примененный фильтр, используя те же его параметры. В результате повторного воздействия фильтра металлические разводы на буквах станут более заметными (рис. 22.5).
Вновь подкорректируйте воздействие фильтра (верните буквам цвет) с помощью команды Edit → Fade (Правка → Ослабить). В диалоговом окне команды установите следующие параметры:
• Opacity (Непрозрачность) – 100 %;
• Mode (Режим смешения) – Luminosity (Яркость).
Ну вот, уже что-то похожее на желтый металл просматривается. Давайте сделаем металлические разводы на буквах более насыщенными и контрастными с помощью инструмента Levels (Уровни). Выделение перед этим можно снять (используйте комбинацию Ctrl+D), активным остается верхний слой.
Инструмент тоновой коррекции Levels (Уровни) можно вызвать с помощью команды Image → Adjustments → Levels (Изображение → Настройки → Уровни) или комбинацией клавиш Ctrl+L. В появившемся окне установите следующие значения параметров Input Levels (Входные значения): 195; 1,00; 255 (рис. 22.6).
Буквы приобрели отчетливый металлический отлив, однако снова потемнели. С помощью хорошо уже знакомой нам команды Edit → Fade (Правка → Ослабить) ослабьте воздействие инструмента Levels (Уровни). В появившемся окне значение параметра Opacity (Непрозрачность) оставьте 100 %, а параметр Mode (Режим смешения) смените на Hard Light (Жесткий свет) (рис. 22.7).
В общем-то, цель достигнута! Единственное, что наша надпись местами сливается с фоном. В связи с этим предлагаем его слегка размыть по Гауссу. Активизируйте фоновый слой, после чего вызовите фильтр Filter → Blur → Gaussian Blur (Фильтр → Размытие → Размытие по Гауссу). В появившемся окне установите значение параметра Radius (Радиус) равным 6 пикселам.
Ну и чтобы текст смотрелся совсем уж убедительно, примените к нему слоевой эффект Inner Shadow (Внутренняя тень). Выделите на палитре Layers (Слои) слой с текстом и нажмите кнопку Add a layer style (Добавить эффект слоя). В появившемся меню выберите эффект слоя Inner Shadow (Внутренняя тень). Необходимые параметры слоевого эффекта изображены на рис. 22.8.
Вот теперь со спокойной совестью мы можем сказать, что создали надпись из чистого золота (рис. 22.9).
Любуемся результатом! И помните – не все то золото, что блестит.
Урок 23 «Выпрыгивание» из фотографии
В этом уроке мы создадим эффект, который можно использовать для самых разных композиций. Кроме того что такие изображения очень эффектно смотрятся, они еще и очень просто создаются.
Первым делом откройте фотографию, которая будет составлять основу нашей композиции (napa.jpg из папки Выпрыгивание из фотографии) (рис. 23.1).
Рис. 23.1. Исходное фото
Создайте новый слой. Выделите на нем прямоугольную область так, чтобы какая-либо часть объекта, изображенного на фотографии, выступала за пределы рамки выделения. Закрасьте выделенную область белым цветом. Поверх фотографии должна появиться белая рамка.
Для усиления эффекта трехмерности, возможно, придется исказить геометрию рамки, придав ей перспективу инструментом Free Transform (Произвольное трансформирование) и какой-либо стиль, например добавить тень с помощью эффекта Drop Shadow (Внешняя тень) (рис. 23.2).