Фраер в цифре
Шрифт:
Список пользователей, и адреса их проживания прилагается.
…
Результаты наблюдения за действиями подконтрольных сущностей и разумных.
6 неподконтрольных сущностей класса продолжают укрепление рубежей 'ЦИТАДЕЛИ'.
Игнорируя принятые соглашения, продолжают вести пропагандистскую деятельность объекты классов и .
Объект -009 (Грог) продолжает вести сотрудничество на прежних условиях, но в связи с увеличением расхода личного Источника, просит на 1000 эктов больше стандартной месячной платы, мотивируя нуждой усилить личную защиту.
Прошу разрешения на списание 500 ед. АЭб для нужд
Врата1 — Миру2
Предложения приняты к рассмотрению, и будут внесены в регулярное месячное обновление.
По предыдущему запросу: Использование возможностей объектов для производства горючего запрещаю.
Посылаю 150 тонн ГСМ и жилые модули для новых сотрудников — 250 тонн.
Полный список прилагается.
Для обслуживания нового оборудования по контролю Нити Демиурга, а так же для
ускорения работы над проблемой незарегистрированного кода, направляю в ваше распоряжение 157 IT — специалистов и 35 тонн обслуживающей аппаратуры.
Для усиления внутреннего режима и охраны направляю под ваше командование 25 бойцов ССБ и 3 специалистов психологической лаборатории.
Для усиления внешнего периметра охраны посылаю 10 усиленных комплектов брони и оружия для объектов класса .
Полный список прилагается.
…
ПРИКАЗЫВАЮ:
1. Усилить пропагандистскую деятельность среди населения материка Ктау.
Подконтрольному объекту -001(Единый) объявить об исцелении любой тяжелой болезни (затратностью не выше xx2) для принявших его веру. (список дальнейших указаний для -001 прибудет вместе со PR — специалистами.)
2. Объекту -009(Грог), выделить 350 ед. АЭб.
3. Ускорить выявление неподключенных к контролируемым источникам сепаратистов.
КОНЕЦ первой книги
P. S.
ГГ бы сказал: "Оконцовка" первой книги.
продолжение:
" title="ССЫЛКА НА ДОНАТ"> http://samlib.ru/a/aleksandr_neg/obozhemojnet.shtml
Тут я буду описывать некоторые игровые моменты, которые известны ГГ, но неизвестны нам. Либо он прочитал о них в гайде Волков Альянса, либо их растолковала Катя. Либо, они познаны путем и методом 'тыка'.
Делаю я это исключительно для того, чтобы не нагромождать текст массивом информации 'не в тему'. А вот тут, ей как раз и самое место.
…
*Лимит молниеносной смены экипировки: 2/5
Имеется ввиду, что молниеносная смена эквипа ограничена 5 ед. в сутки. Эту цифру нельзя расширить даже с помощью очков уникальности. Количество ограниченно именно нажатиями кнопки 'экипировать'. Таким образом, получается, что нет разницы, будете ли вы надевать обычную палку из сумки или же полноценный сет. Однако, в случае экипировки полного, состоящего более чем из 10 вещей, комплекта, расходуется 2 ед. МС.
Игроки называют это ограничение 'налогом на имбу'. НПСы называют это просто магией, которая присуща абсолютно всем приходящим.
** Улучшенное Определение Шума.
Настоящий вор обращает внимание на каждую деталь, неважно, насколько малую, включая слабые звуки, которые остальные пропускают мимо ушей. Его способность слышать незначительные звуки (за тяжелыми дверями, в глубине длинных коридоров и т. д.) развита намного лучше, чем у других персонажей. Определение Шума не происходит автоматически; в течение тридцати секунд вор должен находиться в покое. В непосредственной
Оглушение***
Извините, не успеваю. В следующей проде.
**** У любого класса вор, с первой 'ветки', повышается физическое сопротивление к падениям с большой высоты и травмам ног, вызванными этими падениями.
В тоже время, травмы рук наносят больший урон, и действую дольше. Расчет урона здоровью для средних травм повышен с 10–25 % от общего количества очков здоровья до 20–32 %. Для тяжелых: с 30–40 % до 45–50 %.
(5*)
Боевая Гильотина Дзэ Гун 2 ранга (14 %)
Сокрушающая техника удара ногой. Этот прием может выполняется как в прыжке, так и стоя.
Расчет урона: (ур. ранга *10 + ловкость|3 + сила) * 2. При попадании в слабозащищенные части тела (если цель — гуманоид вашего уровня): Голова: шанс оглушения 1–5 сек. — 70 % травма: 40 %. Плечи/руки/грудь: шанс ошеломления 1–3 сек. — 10 % травма: 30 %. Если цель оглушена/повержена, или находится в лежачем положении — шанс смертельного удара: + 50 %.
В прыжке урон увеличен на 10–30 %, шанс оглушения/травмы на 5–15 %.
Время выполнения: 0.4 сек. В прыжке: 0.9 сек.
Описание: Упорно практикуя технику восточных монахов Дзэ Гун Цао, вы научились наносить удары, выплескивая наружу свою внутреннюю энергию. Боевая Гильотина Дзэ Гун — один из начальных ударов боевой техники древней школы. Используйте этот навык, и вы получите доступ к более мощным ударам.
(6*)
Игроки видят ники друг друга, не всегда четко. В некоторых случаях, чтобы увидеть ник игрока надо подойти ближе и посмотреть на лицо цели, имя которой вы хотите узнать. Если ник известен, то надпись 'подвешивается' над головой игрока, и в течении какого-то срока (зависит от множества факторов) будет видна из любого положения.
(7*)
Цепь Кама.
Требования: Две руки I ранг.
Описание: Используя свою внутреннею энергию и токи низкой маны, вы сковываете два кинжала нерушимой цепью, создавая на время Духовное оружие. С помощью Духовного оружия вы можете атаковать противников на средней дистанции используя соответствующие навыки.
Возможно деактивировать в любой момент.
Урон: — 50 %/ Сила атаки: — 25.
Скорость атаки: + 35%
При использовании яда: эффективность + 10%
Время действия: 2 мин.
Перезарядка: 10 мин.
Отрывки из Гайда, составленного кланом Волки Альянса.
Реальщики.
Ну, кто они такие и сколько их, вы и сами знаете. А вот, знали ли вы что… Рельщики делятся на несколько видов: Реконструкторы, Шифтеры, Скиловники, Умники.
Умники, — самый распространенный вариант реальщиков. Иногда называют ботанами (не путать с задротами). Обычные игроки, которые стали реальщиками за счет постоянных и довольно нудных тренировок, без использования любых видов активных скиллов (например, метание ножей в мишень, или художественное вырезание по дереву). Или же благодаря получению образования в виртуальности (непопулярный вариант). В случае с магами, например, при выученной теореме Хоккинга качают интеллект на 200–250 % быстрее обычных магических тренировок.