Фракция Инферно. Дьявол выходит в свет
Шрифт:
Доступно 2 Очка Усиления.
Разрывающий Оковы:
Пассивная Аура, радиусом 500 метров вокруг Героя Михаэля. Все существа, что попадают под действие Ауры, освобождаются от внешнего контроля над разумом, в любом виде. Попавшие под действие Ауры начинают видеть мир широко открытыми глазами, без влияния эмоций, традиций, догм, и лжи. (Не влияет на существ, взятых под контроль Михаэлем.)
– Ммм, приятненько, но, пора раскидать навыки. Не копить же их…
Первым делом, естественно возьму все классовые навыки.
Некромант –
Чернокнижник – Чувство Стихий, Волна Аркан, Тёмный Ритуал.
Маг – Знак Волшебства, Волшебное Зеркало, Поглощение Артефакта.
– Итого 66 – 9 = 57, а вот теперь нужно подумать… к чему лучше идти… Задумчиво произнёс я…
К Ярости Стихий, для начала.
Ярость стихий (особое умение):
Усиливаются «элементальные цепочки»: все модификаторы урона «элементалей цепочек» (от навыков и от зданий) удваиваются. Например, модификатор +30% от «Искусной неодолимой магии» превращается в +60%.
Для этого нужны ветки – Чародейства, Магии Хаоса и Удачи.
Чернокнижник: требуется «Повелитель огня», «Повелитель холода», «Повелитель бурь», «Тайное преимущество», «Удачливый чародей»
Так, посмотрим, что у меня с ними…
Абсолютная Магия Хаоса:
Навык «Магия Хаоса» предназначен для увеличения эффективности заклинаний магии Хаоса и позволяет изучить более продвинутые заклинания. Умения наделяют Героя/существ под его командованием особыми свойствами. Герой получает полные знания и умения о принципах работы, возможностях и способах применения Магии Хаоса. Позволяет Герою изучать и создавать новые заклинания Магии Хаоса 5-го уровня.
Повелитель Огня.
Герой получает знания и понимание Магии Огня. Усиливает заклинания «Огненный шар», «Стена огня», «Армагеддон» и прочие огненные заклинания повреждающим эффектом, позволяя уменьшать параметр защиты существ на 50%. Эффект действует временно и не суммируется от двух наложенных заклинаний.
Иссушающее пламя.
Усиливает умение «Адский огонь», увеличивая урон на 50%.
Тайны Хаоса.
Герой погружается в Тайны Хаоса… усиливает все заклинания Магии Хаоса, заклинания Магии Хаоса Героя приобретают эффект Первородный Хаос. (Первородный Хаос – в зависимости от эмоционального состояния, концентрации, сила Магии Хаоса может быть увеличена, а также, Герой может управлять последствиями заклинания (управлять огнём от огненного шара или менять направление молнии и т.д.). Внимание! Если Хаос выйдет из – под контроля, он может убить как самого Героя, так и его юнитов / союзников!)
Огненная Ярость.
Герой и его юниты / союзники наносят дополнительный урон стихией Огня.
Пирокинез.
Усиливает заклинания стихии Огня, позволяя наносить дополнительный урон в течении времени, равный 1/3 от нанесенного заклинанием урона.
Повелитель Бурь.
Герой получает знания и понимание Магии Воздуха и Молнии. Усиливает заклинания «Молния», «Цепь молний» и т.д. оглушающим эффектом и эффектом дезинтеграции с шансом 25 %, вплоть до полного паралича или мгновенной дезинтеграции.
Искусное Чародейство:
Навык «Чародейство» предназначен для увеличения эффективности заклинаний магии. Умения наделяют Героя/существ под его командованием особыми свойствами. Герой получает полные знания и умения о принципах работы, возможностях и способах применения Чародейства.
Взрывающиеся Трупы.
Усиливает умение «Пожиратель душ», позволяя взрывать трупы с силой текущих параметров Героя.
Мудрость.
Позволяет Герою изучать заклинания до 3-го уровня, независимо от уровня знания школы магии.
Тайное Откровение.
Увеличивает параметр Силы Магии Героя при сотворении заклинаний.
Постоянная Удача:
Навык «Удача» предназначен, при срабатывании, для увеличения количества наносимого урона существами под командованием героя. Умения же наделяют Героя и существ особыми способностями. А также Удача влияет на всё и всех.
Солдатская удача.
Если особая способность существа при атаке не сработала, то ей дается вторая попытка. Увеличивает вероятность применения существами специальных атакующих приёмов.
Широкие Врата Ада.
Усиливает Навык "Открытие Врат": с вероятностью 10 % – 35 % + % от Удачи, количество подкреплений увеличивается. (Различные модификаторы "Открытия Врат" складываются.)
Удачливый Чародей.
Заклинания, используемые Героем, могут наносить удвоенный урон, призывать вдвое больше существ, создавать артефакты с дополнительными как положительными, так и отрицательными свойствами и т.д., с вероятностью 0% + 0,25 % за каждую единицу положительной удачи.
Кое – что уже есть, но, ветки придётся улучшать… Грустно. Подумал я флегматично.
Степени улучшений веток у нас…
Основы, Развитое, Искусное, Величайшее, Совершенное, Абсолютное, Эпическое, Мифическое, Легендарное, Полубожественное, Божественное и т. д…
– 5 Очков Навыков = Эпическая Магия Хаоса.
Так, как у меня Магия Хаоса – основная, тооо…
– 5 Очков Навыков = Мифическая Магия Хаоса
– 5 Очков Навыков = Легендарная Магия Хаоса
Вот, так лучше, правда 57 – 15 = 42 Очка Навыка в остатке…
Но, не буду торопиться сразу выбирать…
Удачливый Чародей у меня уже есть… Пока оставим ветку так, как она есть.
А вот Чародейство нужно улучшать и минимум раза в 2 – 3…
Я не просто так, сначала взял все классовые навыки, по сути, так как остальные ветки у меня были полные, я просто исключил шанс взятия чего – то не того… или, уменьшил его до минимума… теперь же… придётся постараться.
– 5 Очков Навыков – Величайшее Чародейство.
– 5 Очков Навыков – Совершенное Чародейство.
42 – 10 = 32 Очка Навыков в остатке.