Фракиец
Шрифт:
Пройдя примерно две стадии (стадия равна 146 метрам), удалось обнаружить несколько комнат, что похоже раньше были спальнями. В каждой из них-были по две неширокие кровати, а за небольшой перегородкой находились маленькие купальни с отхожим местом. Воды в них, правда давно уже не было.
Найдя наиболее хорошо выглядевшую каморку с горящим светильником, сбросил свою поклажу на одну из кроватей. Закрыл дверь, подперев ее тумбой. Сам же расположился на второй кровати не обращая внимание на пыльную ткань,
Стоило только прикрыть оставшийся глаз, как я почти тут же провалился в неспокойный и чуткий сон.
Проснулся от дикого крика доносящегося из-за закрытой двери. Постепенно крик удалялся в ту же сторону откуда и я сам пришёл.
Взглянул на статистику миссии
Осталось Героев: 299/1000
Время до завершения миссии 12:14:05
Последние цифры стремительно изменялись 05 04 03 02 01 00 59, вслед за последней изменилось и 14 став 13ю.
— Что ж осталось продержаться ещё столько же, сколько уже прошло времени.
Стоило попытаться встать, как с новой силой заныли раны. Парой глотков воды прополоскал рот, сплюнул на пол, а оставшуюся воду из фляги выпил.
— Помнится при получении второго уровня мне дали два очка параметров. Нужно их куда-нибудь применить.
Сила: 8/10.
Ловкость: 8/10.
Разум: 5/10.
Живучесть: 4/10.
Выносливость:6/10.
Восприятие: 6/10.
Удача: 4/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 3/10.
— Хуже всего с интуицией, но чую живучесть мне все же понадобится намного больше, чем чтобы то ни было иное.
Мысленно пожелал повысить живучесть
Четверка сменилась пятеркой и все мое тело пронзило болью, глухо застонав я провалился во тьму.
Очнулся я весь мокрый от пота, если верить таймеру то в беспамятстве я провёл неполный час.
Раны нестерпимо чесались, что было хорошим знаком, значит заживают.
Выпив еще воды, я пожелал повысить живучесть ещё на один пункт.
Живучесть: 6/10.
Внутренне приготовился к новой порции боли, на этот раз сознание не терял, а само преобразование заняло минут 30.
С некоторым трудом сел на кровать и принялся, как следует обследовать доставшиеся мне трофеи.
Пустую после трупов торбу отложил в сторону и принялся за развитую на — 5/7.
Внутри имелось шесть полных комплектов новичка со следами колотых ран и запачканные кровью.
Также, извлёк четыре камня памяти внешне почти неотличимые от тех трех, что были у меня.
Вслед за камнями достал: три железные ложки, пять трёхзубых вилок из того же блестящего металла, стеклянный котелок без крышки, две миски и три кружки, все из стекла. А также: пару десятков разных предметов из дерева, железа и непонятного материала, больше всего похожего на кость.
Столовая посуда и приборы были покрыты давно высохшей и окаменевшей едой. Промелькнула мысль, что по возвращении нужно будет хорошенько все очистить.
Внимательно осмотрел трофейную торбу, но ничем кроме цифр возле ее свойства "масштабируемый" от моих она не отличалась.
Бездонная торба (5/7)
Ранг: F
Тип: артефакт Системы
Описание: элемент экипировки, предназначенный для хранения и переноски предметов. Входит в стартовый комплект новичка, выдающийся всем игрокам.
Свойства:
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Уменьшает объём содержимого.
— Уменьшает вес содержимого (в 10 раз).
— Незначительно замедляет порчу хранимых продуктов и иных предметов.
— Масштабируемость (5/7). Данный артефакт может быть улучшен путем объединения с подобными ему предметами экипировки (х7).
Положил поверх нее свою с наполнением 2/7
Желаете объединить предметы?
Да/Нет
Как только выбрал да, обе торбы, как и до этого задрожали и слились воедино с неприятным звуком.
На этот раз и название и описание немного изменились.
Торба мародера
Класс: E.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию.
— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
— Позволяет переносить сумки рангом ниже без поглощения.
— Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
Отлично, судя по описанию я смогу с собой прихватить все те трофеи, вне зависимости принадлежат они к системе или нет. Да и уменьшение веса в 20 раз очень поспособствует.
В очередной раз попил воды, чтобы не только утолить жажду, но и немного притушить голод, так как последний раз ел еще утром перед переносом в эти подземелья. То есть уже больше суток назад.