Gamemaster. Книга 2. Пустоши Дажь
Шрифт:
Вы получили достижение «Кладоискатель» ур. 1.
Шанс на обнаружение кладов увеличен на 5 %.
Количество кладов в локациях для Вас и Вашей группы увеличено на 5 %.
Объем кладов для Вас и Вашей группы увеличен на 5 %.
Шанс нахождения/выпадения с монстров зачарованного, диковинного, редкого и невиданного предмета увеличен на 3 %.
Восприятие +1.
Вот и разобрались с одним из способов прокачки восприятия. Я хмыкнул про себя. Что же, вполне закономерно. От процесса созерцания очередной вкусной
– Что… агхр, что случилось? – за всех вопрос озвучил Рик, впившись взглядом в меня и в Эл. – Мы услышали взрыв!
– Да мы тут это… примус починяем!!! – с самым невинным видом, на какой только был способен, выдал я, вновь прикладываясь к пузырьку с лечебной гадостью. Слова одного небезызвестного кота всплыли сами собой.
– Чего-о-о-о?! – Народ, видимо, окончательно офонарел от ситуации.
Мы с Эл дружно расхохотались и смеялись минуты две до слез, под недоуменными взглядами сопартийцев, вероятно решивших, что мы окончательно поехали чердаком.
– Да хабар мы тут нашли, – утирая слезы, пояснил я, – на противоугонке, правда. Клад то бишь – пришлось сделать небольшую ремарку для «местных».
Мой бар к тому моменту уже заполнился наполовину, благодаря активизировавшемуся светляку и противному на вкус зелью, так что самое страшное осталось позади. Или впереди, это тоже как посмотреть.
Подойдя к многострадальному сундуку, я откинул крышку ногой, вновь прикрывшись щитом во избежание неприятных сюрпризов. Но обошлось, и нашему взору предстало его содержимое. Народ оживленно загалдел, обступив со всех сторон сундук. Я ногой перевернул его, высыпав содержимое на пол. Нам достались преимущественно деньги и бижутерия. Однако на дне нашелся колчан стрел и небольшое легкое копье с листовидным наконечником, которое сразу привлекло мое внимание своим необычным видом и легким блеском, напоминающим изморозь, на металле лезвия. Такой узор бывает на металлических предметах в сильные морозы. Но тут-то было относительно тепло, а значит, рыбка оказалась не простая, а золотая. Мое опознание на колчане прошло успешно, и я с легким сердцем отдал довольному лучнику.
«Легкий электризующий изогнутый колчан»
+10 % к скорости снарядов;
+3 % к скорости перезарядки и стрельбы из лука;
+5–15 ед. урона молнией.
А вот привлекшее мое внимание копье отняло немного больше времени. Очередь на опознание наступила у Медеи, и она открыла нам демоокно со статами предмета. После опознания оно приобрело свой конечный и, к слову сказать, невероятно красивый вид. Вороненое зазубренное листовидное лезвие наконечника переливалось голубоватыми цветами, по лезвию струились языки инея, меняя свою форму. Несмотря на свой вид, оно было теплым и приятным на ощупь.
Видана
Морозная гаста «Кровавой дрожи».
Древковое оружие.
Класс – диковинное.
Требования: 5-й уровень, Ловкость 60, Сила 35, Разум 35.
Урон 15–30.
Дополнительно +5 ед. урона холодом, +5 ед. урона от кровотечения (все удары также активируют на цели Кровотечение ур. 1).
При ударе 5 % шанс на 20 % замедление противника холодом на 5 сек, 3 % шанс полной заморозки на 3 сек.
Каждая смерть врага дает носителю 10 единиц здоровья.
Дает дополнительные бонусы, в зависимости от стихии пользователя.
Класс «Следопыт» при использовании предмета получает дополнительный бонус:
+5 % ко всем параметрам скорости атаки, +20 % общего физ. урона.
Вот это ни хрена ж себе вундервафля! У меня резко подскочил градус довольства, пока я читал статы сего копья. Класс диковинный, куча плюшек к статам, высокий суммарный урон, дополнительный физический урон в руках следопыта. Это копьецо, несмотря на низкий базовый урон, выдаст DPS нисколечко не хуже моего Крушителя, а может, даже и получше. Ребята молчали, перечитывая статистику. Да и немудрено – нам круто фартануло. К слову, о «нам»! Я перевел взгляд на Эл. Та стояла, словно статуя, только напряженная поза и расширенные глаза, бегающие раз за разом по строкам описания, выдавали состояние нашего следопыта. Я, пряча улыбку, протянул копье девушке. Прекрасно понимаю ее чувства, ведь и у самого внутри сидит злобный, жадный игроман. Очень удачно, что я пару дней назад вытащил на панель функцию видеозаписи – активировать. Нужно было видеть ее лицо – смесь детского восторга пополам с неверием в собственную удачу. Осторожно, даже скорее с благоговением, словно спикулум был из чистого горного хрусталя, Эл протянула руку к своему сокровищу. Слегка прикоснулась к нему, чуть отдернула ладонь, будто бы от ожога, и посмотрела на меня с такой детской непосредственной вопросительностью, словно ища поддержки. Я одобряюще улыбнулся, но шутливо сказал совсем иное:
– Оставлю себе, раз брать не хочешь! – Ее возмущение стоило видеть: даже зарделась и жадно заграбастала копье себе. Я, продолжая молча улыбаться, подтвердил передачу предмета. Эл, словно двухмесячный щенок, впервые попавший на природу из душной квартиры, обняла свою прелесть и стала с визгом скакать по секрету, натыкаясь на ребят. Те, в первый момент обалдевшие от подобной реакции, разулыбались, а улыбки плавно перешли в веселый и задорный дружный смех. Судя по всему, никто не был против, чтобы первый раритетный предмет, добытый нашей группой, ушел к Эл. Да и копейщик у нас всего один. Копейщица, вернее.
– Сэм, я думаю, теперь твоя очередь выбрать свой приз, – лучник ткнул рукой в сторону сиротливо лежащей кучки колец, браслетов и ожерелий. Я окинул взглядом ребят:
– Голосование?!
– Не нужно, мы все за твою кандидатуру, – это уже Ланс, как всегда, отвечает за себя и за Медею.
Не найдя протестующих или осуждающих взглядов, я кивнул и приступил к разборке оставшегося имущества. Там преимущественно лежали предметы, дающие бонусы от плюс одного до плюс трех к двум параметрам. Выбирай – не хочу называется. Хоть Разум, хоть Ловкость, хоть Силу. Были на тех предметах также различные модификаторы слабой силы – плюсы к здоровью, защите, мане, регенерации и прочее, по одному-два модификатора на предмет, как правило. Но на самом дне этой импровизированной горки я нашел нечто полезное и для себя. Черное, как октябрьская ночь, ожерелье на витой цепочке из травленого серебра, с кулоном, стилизованным под голову змеи с открытой пастью и торчащими ядовитыми зубами. Красные рубиновые глазки призывно смотрели на меня, словно приглашая поднять. Очередное опознание – и вот у меня в руках:
Амулет голодной гадюки
Класс: диковинное.
+20 % устойчивости ко всем типам ядов (когда здоровье падает до 10 %, даруется полная иммунность ко всем типам ядов);
+5 ед. урона ядом;
+1 ед. силы, ловкости, разума;
2 % нанесенного противникам урона переводится в Ваше здоровье;
1 % нанесенного противникам урона переводится в Вашу ману.