Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Гарри Поттер. Хогвартс
Шрифт:

Плюй-камни

Эту игру в Хогвартсе любят многие. У каждого игрока есть пятнадцать камней (каменных шариков). Цель игры – выбить и захватить как можно больше камней своего соперника. После каждого проигранного очка камень брызжет зловонной жидкостью в лицо проигравшему.

Шарики в игре обычно каменные (это следует и из их названия), но бывают плюй-камни из золота (например, такие дарят Гарри) или других материалов. Школьники часто играют в Плюй-камни на берегу черного озера, и в Хогвартсе даже есть клуб любителей этой игры. Известно, что Эйлин Принц (мать Северуса Снейпа) была капитаном школьной команды по игре в Плюй-камни. У официального британского

клуба игроков в Плюй-камни есть представительство в Отделе магических игр и спорта Министерства магии.

Клуб слизней

Основанием для приглашения в закрытый элитарный Клуб слизней являются таланты и потенциал учеников (а также их родственники!). Гораций Слагхорн поддерживает дружбу с теми школьниками, которые, как ему кажется, могут преуспеть в будущем: стать известными спортсменами, или политиками, или даже кондитерами! В дальнейшем они обеспечивают профессора подарками, ценной информацией и вообще позволяют ему ощущать собственную значимость в волшебном мире. Членов клуба приглашают на обеды и вечеринки, где они, в свою очередь, могут завязать новые, полезные для себя и своей карьеры знакомства, встретиться с известными выпускниками: игроками в квиддич, писателями, чиновниками и политиками. Слагхорн возрождает свой Клуб, когда возвращается к преподаванию в Хогвартсе (1996 год).

Известные члены клуба (1996-1997)

Маркус Белби [Присутствует только на первой встрече в «Хогвартс-экспрессе»]

Мелинда Боббин

Гермиона Грейнджер

Блейз Забини

Невилл Лонгботтом [Присутствует только на первой встрече в «Хогвартс-экспрессе»]

Кормак Маклагген

Гарри Поттер

Джинни Уизли

Известные выпускники, бывшие членами клуба

Дамокл Белби (дядя Маркуса Белби, изобретатель Волчьего противоядия; получил Орден Мерлина)

Гвеног Джонс (капитан «Холихедских гарпий»)

Барнабас (Варнава) Кафф (редактор «Ежедневного пророка»)

Дирк Крессвелл (глава Управления по связям с гоблинами)

Лестрейндж (современник Волдеморта)

Том Риддл (Волдеморт)

Тиберий Маклагген (дядя Кормака Маклаггена, друг министра магии Руфуса Скримджера)

Элдред Уорпл (автор книги «Братья по крови: моя жизнь среди вампиров»)

Амброзиус Флюм (владелец кондитерской «Хани дьюкс»)

Лили Эванс (мать Гарри, талантливая волшебница)

Эйвери (Пожиратель смерти)

Волшебные шахматы

Волшебные шахматы – весьма популярная у магов игра. Она похожа на магловские шахматы, за исключением того, что в волшебном мире шахматные фигуры живые и двигаются сами собой по команде игроков, а иногда даже дают игрокам советы. Из троих друзей лучше всех играет в волшебные шахматы Рон. У мальчика есть старинные шахматы, которые достались ему от дедушки, и он частенько обыгрывает Гарри и даже Гермиону.

В 1991/1992 учебном году профессор Макгонагалл использует волшебные шахматы для защиты Философского камня. Шахматная доска тут величиной с комнату, а фигуры – выше человеческого роста. Тот, кто хочет пройти к тайнику, в котором хранится Камень, должен сыграть черными фигурами и победить белую сторону. Рон в этой партии играет за коня, Гарри становится слоном, а Гермиона подменяет ладью. Рон умело перемещается по доске, забирая белые фигуры и защищая своих друзей. Однако черных фигур становится все меньше, и, чтобы Гарри мог объявить мат королю, Рон жертвует собой. Белая королева швыряет его на землю. Но белый король тоже повержен: он бросает свою корону к ногам Гарри, все шахматные фигуры кланяются и пропускают Гарри и Гермиону дальше. Эту шахматную партию Дамблдор называет лучшей в истории Хогвартса за многие годы. Директор награждает Рона 50 очками, тем самым помогая Гриффиндору выиграть Кубок факультета.

Средневековые магические шахматы

Волшебные шахматы появляются в нескольких романах о короле Артуре. Например, такие шахматы есть у самого короля. Рыцарь Персиваль играет живыми шахматами с девой, вышедшей из озера (феей Морганой). Наконец, с волшебными шахматами имеют дело Гавейн (в среднеголландском романсе «Роман ван Валвейн» («История Гавейна») и Ланселот (в литературном цикле «Ланселот-Грааль», или Цикл Вульгаты).

Домашние питомцы

Учащимся разрешается взять с собой в Хогвартс одно домашнее животное: кошку, сову или жабу. Но это правило относится скорее к числу рекомендаций, а не строгих предписаний, и многие дети привозят с собой и других животных.

Все домашние питомцы, кроме сов, живут со своими хозяевами. Совы содержатся в отдельном помещении, более подходящем для них, чем школьное общежитие, – в школьной совятне (см. с. 89). У некоторых сотрудников Хогвартса также есть домашние животные; с ними Гарри знакомится во время учебы в Хогвартсе.

Хозяева и их питомцы

Милисента Булстроуд – кошка.

Гермиона Грейнджер – кот (возможно, наполовину низл) Крукшенк.

Альбус Дамблдор – феникс Фоукс.

Ли Джордан – тарантул (неясно, держит ли его мальчик в качестве домашнего животного или же использует для других целей).

Хагрид – собака Клык, трехголовый пес Флаффи, норвежский горбатый дракон Норберт(а), гиппогриф Бакбик, акромантул Арагог.

Невилл Лонгботтом – жаба Тревор.

Драко Малфой – филин.

Гарри Поттер – полярная сова Хедвиг.

Джинни Уизли – паффскейн Арнольд (карликовый пушистик, пушишка).

Перси Уизли – сова-сипуха Гермес.

Рон Уизли – крыса-анимаг Скабберс, карликовый сыч Пигвиджин (Сычик).

Аргус Филч – кошка Миссис Норрис.

Выходные в Хогсмиде

В течение всего учебного года школьники третьего года обучения и старше могут совершать прогулки в расположенную неподалеку от замка деревню Хогсмид (см. с. 139). Прогулки разрешаются определенные выходные дни; учащимся, кроме того, необходимо представить своим деканам письменное разрешение от родителей или опекунов. Однако даже при наличии такого документа дирекция школы может лишить ученика прогулки в качестве наказания. Выходные в Хогсмиде могут быть назначены на любой выходной день, но часто они приурочены к праздникам. Утром прогулочного дня ученики ищут себя в списках тех, кому разрешено провести день в деревне. Сторож Филч стоит на выходе и тщательно сверяется с этим списком. Школьники могут покинуть Хогвартс в любое время дня, но вернуться в замок они должны к ужину. В деревне дети могут отправиться в любой магазин, лавку, кафе. Самые популярные места расположены на Главной улице. Это магазин-кондитерская «Хани дьюкс» и магазин волшебных приколов и разных магических штук «Зонко». Школьники также заходят в магазин волшебных принадлежностей «Дервиш и Бэнгз», магазин магических канцтоваров «Скривеншафт», паб «Три метлы» (за сливочным пивом) или кафе мадам Паддифут (там назначают свидания). Смельчаки могут посетить нагоняющую страх достопримечательность деревни – Визжащую хижину.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 4

INDIGO
4. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
6.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 4

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Объединитель

Астахов Евгений Евгеньевич
8. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Объединитель

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Провинциал. Книга 3

Лопарев Игорь Викторович
3. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 3

Вечный. Книга II

Рокотов Алексей
2. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга II

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Кодекс Охотника. Книга XXII

Винокуров Юрий
22. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXII

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2