Герой большого города
Шрифт:
Вы первый из Искателей, кто помог троллю Борглу вернуть части бус — единственной памятной вещи, оставшейся от его отца, великого тролля Томбра.
Бонусы достижения:
При выполнении заданий разумных чудовищ Вы получаете дополнительные +15 % опыта.
Список достижений Вы можете просмотреть в настройках Вашего персонажа.
Однако не успел я обрадоваться очередному подарку игры, как Боргл яростно
— Малявка обмануть Боргла! — прорычал он, нависая надо мной. — Малявка украсть один череп зеленый малявка!
— Чего? — опешил я, пятясь. — Почтенный Боргл говорил, что ему необходимо семь черепов. Я собрал их все…
— Не семь, а восемь! — взревел Боргл. Он больше не напоминал сурового, не особо умного, но все же здравомыслящего и неагрессивного гиганта, какой встретил меня в первые минуты игровой сессии. Сейчас как будто неведомая сила нашла пристанище в могучем тролльем теле, а самого хозяина сделала безумным. — Черепов зеленый малявка было восемь! Малявка украсть один! Но это не страшно: я возьму череп малявка вместо украденного!
Договорив, Боргл размахнулся и обрушил на меня свой огромный кулак.
Глава 4
Воистину: навык «Спасительный Шаг» был спасительным…
Лишь благодаря ему мне удалось уйти из-под удара, который наверняка опустошил бы мою шкалу жизни, и оказаться за спиной взбесившегося по непонятной причине Боргла.
Но что на него нашло? Рассказывая о своей беде, тролль говорил, что гоблинских черепов семь штук — столько же было и в описании задания. Так откуда взялся восьмой?
Скорее всего, события разворачиваются по прописанному разработчиками сценарию — иного объяснения у меня нет. Так что бой с Борглом был предопределен с самого начала, просто игра позволила мне немного повысить уровень, разжиться навыками, да и просто попрактиковаться. Все же это первые минуты в виртуальной реальности. А теперь вот пришла пора разобраться и с троллем…
Промах привел гиганта в ярость. Тот взревел, а я, использовав умение «Знаток Болевых Точек», увидел все уязвимые места на серой, сходящей с ума от ярости туше. Загривок, едва видимый за горбом, левый бок, колени…
Навык еще действовал, когда Боргл развернулся, благодаря чему я обнаружил, что глаза, хобот и область под грудиной также являются отличными мишенями для критического удара.
Вновь применив «Спасительный шаг» и почти полностью израсходовав ману, я отдалился от тролля и выставил меч. Пришла пора брать ситуацию в свои руки.
Боргл был медлительным парнем и брал внушительным запасом здоровья в три тысячи единиц и десятипроцентным резистом ко всем видам урона. Так что, не знай я о болевых точках тролля, бой мог бы затянуться на довольно долгий срок, а для меня это сейчас очень опасно.
Тем не менее, я не торопился. Терпеливо выжидал, давая троллю возможность ударить, и только в те моменты, когда мне меньше всего грозило получить урон, бил сам. Исключительно в уязвимые места.
И мои старания приносили плоды: криты действительно проходили, отнимая по сотне-полторы очков тролльего здоровья, а после пятого их вероятность повысилась до семи процентов. Собственно, и закончил бой я при помощи критического удара, причем весьма эффектного — меч отсек Борглу хобот.
Едва его полоса жизни опустела, тролль замер и, покачиваясь и рыча, упал сначала на колени, а потом завалился на бок. При этом он широко разинул пасть.
Я же, получив за победу немало опыта и еще одно повышение уровня, первым делом с удовольствием поколдовал над характеристиками.
Скрывающийся Рейм.
Уровень — 3.
Сила — 4.
Ловкость — 4.
Здоровье — 2.
Выносливость — 2.
Интеллект — 4.
Опыт — 87 из 890.
Затем вновь посмотрел на Боргла и понял, что мне его жалко.
Я не мог назвать себя заядлым геймером и ко всем своим предыдущим успехам в онлайн-играх относился довольно равнодушно. Да, пообщался, к примеру, с магом-старцем, получил от него новое заклинание, несомненно, полезное. Или помог группке гномов очистить дорогу к кузням от нечисти. Ну и что? Кроме как в том мире, что зажат рамками монитора, мои успехи мне ни в чем не помогут. Сейчас все почему-то было иначе.
Скорее всего, дело реалистичности происходящего. Я не смотрел на виртуальный мир, сидя за компьютером, а был его частью. И поэтому никак не мог отделаться от ощущения, что Девятимирье такое же настоящее, как и Хаяо-сити.
— Нет уж, — тихо произнес я, покачивая головой. — С такими мыслями может и крыша поехать. Нужно помнить: реальность там, — взгляд поневоле скользнул наверх, к хмурому небу, — а здесь — всего лишь игра. Красивая, масштабная, но всего лишь выдуманная история. И к тому же — место моей работы.
Однако мертвый тролль по-прежнему приковывал взгляд. Он не собирался исчезать — так и лежал, странно разинув рот, а в горле у него что-то булькало.
— Это может быть интересно, — пробормотал я и, чуть поморщившись, присел рядом, после чего запустил руку в глотку Боргла.
Пальцы сразу нащупали источник звуков. Упругий, склизкий. Живой. Едва я коснулся его, как нечто забулькало с удвоенной силой и начало шевелиться, пытаясь увернуться от моей руки. Нет уж: все было неспроста, и я намеревался узнать, что к чему.
С третьей попытки мне, наконец, удалось ухватить засевшее в тролльей глотке существо и вытянуть наружу.
— Ну и дрянь, — я встал, с брезгливостью рассматривая извивающуюся в руке тварь.
Вытянутое, покрытое слизью розовое тело длиной не больше тридцати сантиметров. Несколько мелких глазок и рот-присоска, словно у рыбы-паразита. Множество щупалец с хитиновыми крючками на концах.