Гибель эльфийского клана
Шрифт:
Назвав про себя их "геймсектантами" ,Костик продолжил: "Вот. Хочу купить лицуху и вступить в клан, но сам, дома-туплю в игре...никто не подскажет: как быстро "качать перса" и вообще, есть ли где сообщества?".
На этот раз его приветствовали благодушно: все встали и подошли поздороваться, тот что постарше помог включить на одном из свободных компьютеров игру, правда для "фришного" сервера и они все вместе, галдя и перебивая друг друга- стали объяснять все фишки игры и как правильнее всего в неё начать играть.
Проект оказался довольно стандартной корейской "сетевухой":
Сыграв с час, журналист начал немного позёвывать: всё было неплохо для фанатов, но совершенно невообразимо и занудно для обывателя. Какого то невероятного драйва и адреналина- не чувствовалось. Обычно, до вторичности, хотя и сделано довольно неплохо, даже качественно.
Несколько раз ему объясняли кого и как "качать", где доставать "шмот" и с кем-не стоит связываться, но всё это проходило мимо ушей Костика. Игра была ему мало интересна и теперь у журналиста возникла тоска в душе. Он начал подозревать что его старшие товарищи, по редакции, правы и вся суматоха последних дней связана не столько с "игрой", сколько с излишком спиртного в крови и ситуацией" не того времени, не того места". По этой причине погиб парень и избиение "секачей" прошедшей ночью-скорее хулиганство, чем реальная месть.
– А как тут у вас с кланами-в "секачи" или "Ухо" податься можно?,-вопросил журналист между делом.
Громовой гогот школьников заставил его оторваться от несколько утомивших однообразием картинок на мониторе. Пацанята громко хохотали, что называется-"умирали от смеха" и на их кампанию уже стали заглядываться игроки по соседству.
– Ахахаха...можно! Да ктож пустит?!,-угорал самый мелкий из ребят,-"Секачи" берут лишь после года игры, сами ищут кто им нужен и приглашают, а "Ухо Эльфа"-там все "свои", все рядом живут или учатся, и чужих они не принимают. Это не совсем кланы, скорее как "закрытые игровые ордена".
– Так серьёзно?,-подначил подростка вопросом Костик.
– Да-да-да,-раздалось ему в ответ отовсюду,-там серьёзные люди! Они самые крупные войны у нас на серверах и ведут. Есть "постоянные дежурящие", на них: они заранее сговариваются что бы кто то был на серверах- своя разведка и контрразведка, свои штурмовики и штаб. Очень мощные кланы.
– А, ну тогда всё понятно: видимо просто эти два клана уже давно друг на друга "зуб имели" и то что вчера случилось-когда-нибудь должно было произойти?
Внезапно наступило молчание, после которого старший из обступивших Костика подростков геймеров заявил: "Да нет-это то как раз и необычно! Оба клана считались вменяемыми и никогда никаких сильных разборок в реале не устраивали. Так, обвиняли конечно друг друга: в том что внезапные атаки ночью устраивали, в основном "Секачи" или в том, что гейммастера нередко им "помогали" -это уже "камень" в адрес "Уха", но всё же...Нет. Другие кланы бывало драки устраивали, но это в основном в школах или между ними, а эти два-там же по большей части "старички", им то что с этого?"
Оказалось, что драки были часты и ранее, но в основном между теми- кого принято называть "школотой" и чаще всего ограничивались разбитым носом. Оба, упомянутых журналистом клана, имели большое количество членов и могли, при желании-просто утихомирить почти любую угрозу себе. Между собой они хоть и иногда спорили "до хрипоты", но ежемесячные посиделки всегда проходили мирно, а то что было в игре-там старались и оставлять. Случившееся в кафе-шок для всех игроков. Никто не понимает как могло такое произойти и вообще, почему ребят никто не разнял, ещё при начале "толчков", тем более что было много взрослых крепких мужчин.
Потом вновь вернулись к обсуждению игры и на Костика посыпались байки: об "невероятных орках", задиристых эльфах, жадноватых гномах и прочее. Как оказалось, большинство покупало лишь лицензию и на этом их траты и заканчивались, но была небольшая прослойка фанатов, в основном в крупных кланах-что регулярно покупала и продавала и коллекционный "шмот", причём, что давно несколько удивляло всех игроков-особенно этим был славен клан "Ухо Эльфа" и как раз погибший Павел.
Ничего точнее слухов правда никто сказать не мог и всё ограничили общими: "да все знают" и "много раз слышали."
Обычно игровая неделя проходила у игроков в зачистке пещер, захвате вражеских замков или попытке установить контроль над поселениями и реже, по договорённости-в схватках на аренах. Победителями чаще всего становились "Секачи"- с их системой разведки и постоянного мониторинга серверов, однако и "Ухо", используя диверсионные методы- не позволяло захватить гегемонию оркам и постоянно претендовало на первенство.
Мелкий школьник вспомнил, как как с пару недель назад появился некий "Рыцарь Смерти" в невероятным тесаком и начал в пару ударов-"всех крошить"! Игрок был новый и о нём никто ничего не знал. Больше всего пострадали как раз "Секачи" и их отряды, а вот "ушастые"-совершенно избежали встречи с ним. Было много пересудов, однако странный "игрок-терминатор" с чудо оружием- больше не появлялся и все решили что это либо "залётный" буржуин случайно влез или читерок, что пытался найти "щель" в игре, если такое возможно.
В дальнейшем журналист слушал уже в пол уха: ему сейчас было очевидна ошибочность его первоначальных радужных надежд на некое кровное "противостояние кланов" и вендетту-вплоть до убийств. Это огорчало и радовало одновременно:огорчало- отсутствие варианта сенсационного расследования, что привело бы к известности, а радовало-всё тоже отсутствие, на этот раз геймеров фанатиков, на улицах родного города.
Один из школьников предложил, слегка толкнув в плечо Костика: "Ну это...мы бы могли тебя к себе взять-в "Крону Древ Ассуллани". Будешь восьмым в клане. Мы растём-увеличиваемся."