Чтение онлайн

на главную

Жанры

Глеимир: Гиблые топи
Шрифт:

Четвёртым пунктом было "био" или другими словами биография/предыстория, зачем это, да тут как раз всё понятно и просто, что бы не получилось так что персонаж пришёл из неоткуда, было 7 категорий: беженец, путник, благородный, воин, наёмник, местный и изгнанник. Всего предысторий на выбор было 130 штук, но я быстро выбрал одну из предысторий путника, она была простой и без жуткой драмы по типу вырезали всю семью и сожгли деревню, это было не к чему, ни когда не понимал как можно всегда отыгрывать однотипного серого персонажа живущего только местью, скука смертная. Моя звучала как то так "Вы были рождены в семье бедного трактирщика, получили базовое образование и подались в купцы, но к сожалению с вашем караваном случилась беда и вам пришлось бежать оставшись лишь с одеждой да с почти пустым рюкзаком".

Ну а пятым пунктом стал тот на который я убил целых полтора часа, это была внешность, с ней вышли некоторые проблемы, в первых двух попытках вышли такие уродцы что мне самому страшно было.

Но наконец на седьмой попытке я пришёл к удовлетворительному результату. Это был не высокий, ростом 174 сантиметра человек, со светлыми короткими волосами, зелёными глазами, носом с небольшой горбинкой, простыми европейскими чертами лица. Относительно тощего, но далеко не дистрофичного телосложения, но и до горы мышц очень далеко, с парой мелких шрамов на руках и без татуировок или каких то родимых пятен. Под конец даже глаз начал дёргаться, от нервов, поскольку стерпеть ещё одну неудачную работу Дмитрий бы точно не смог и выбрал какую то заготовленную внешность, ну а так вышло конечно простовато, за то и не слишком заурядно. Нажав на сохранить, он всё же зашёл в папку "мусорное ведро" с персонажами которые удалились бы и пару сохранил для того что бы позже посмеяться вместе со своим другом Никитой вечером, оставшиеся он стёр.

Ну вот и шестой пункт, в котором можно было выбрать место начала игры, либо начать в случайной точке игры за дополнительные бонусы, какие именно бонусы не уточнялось, но из-за не особо большого знания мира и того что Дима уже вычитал на форуме что как таковой "песочницы" нет, что такое песочница? Это место где новички осваивают азы игры. в мире Глеимира начать можно было где угодно, правда не факт что ты там долго проживёшь, но сам факт почти полной свободы манил многих, но было и не без минусов, разбираться нужно было благодаря подсказкам и личному опыту. За ручку тут ни кто не водил и ждать стрелочек с указкой "Здесь победа!" не стояло. Он всё же выбрал случайное место появления….

Глава 4

Перед глазами мелькнула яркая вспышка, размытое, цветное полотно, словно в калейдоскопе начало превращаться в странный узор, через несколько секунд шоу окончилось, вокруг потемнело, но не надолго, вскоре в глаза ударил яркий свет солнца. Проморгавшись я увидел болото, самую что ни на есть настоящую (по меркам компьютерной игры) топь.

Сделав шаг я услышал чавкающий звук, я конечно же появился не на сухой траве или участке дороги, а прямо в луже, благо на ногах красовались какие то башмаки, выйдя на небольшой участок, относительно сухой травы осмотрел себя. На мне были крупные сапоги, штаны серого цвета на вид поношенные, коричневого цвета рубаха, на которой даже не приглядываясь можно заметить пару заштопанных дыр, по верх всего этого был простой коричневый плащ от дождя, правда цельный, вовсе без дыр и отверстия для рук.

За спиной была сумка, которую я поспешил открыть, развязав узел я открыл его и сразу же после этого перед глазами появилась иконка инвентаря, внутри было почти пусто, единственные три предмета это была миска с ложкой, кошель по видимому с деньгами и бонусный шарф(от случайного выбора места спауна).

Вскоре после осмотра предметов выяснилось что и плащ тоже шёл бонусом. Достав кошель из сумки я высыпал немногочисленные монеты лежавшие на его дне, 11 бронзовых и 2 серебряные монеты. Интересно это много или мало? Но куда более интересно где тут ближайший населённый пункт? Осмотревшись по сторонам, я понял что отсюда невидно ничего кроме крупных деревьев, кустов да всяких валунов, слева был небольшой пригорок с обломанным деревом, это место выглядело достаточно высоким что бы хотя бы нормально осмотреться.

По пути взглянул на небо, всё оно было облачным, причём тучи были серые, предвещавшие дождь и проблемы для меня. Спустя пять минут продирания сквозь кущи и ямы с грязью я забрался на пригорок, а затем и на дерево, осмотрев округу всё таки заметил на севере небольшую поляну а на ней какие то дома.

Возможно это было село, хутор или хотя бы пост стражи.

Стоило мне лишь спуститься с пригорка, как я заметил первые капли что упали на мои руки, дождь начал набирать силу и это заставило меня поторопиться. Все ощущения были практически идентичны настоящими. Пока я продирался сквозь кусты в сторону моей цели, у меня было достаточно времени что бы осмотреть то разнообразие значков в интерфейсе.

В правом верхнем углу было две полоски: красная — жизнь, синя — манна. Под ними было всего две иконки, нажав на первую я вызвал полупрозрачное меню персонажа, где было записано его имя, уровень, параметры, способности, а так же взаимоотношение с фракциями. Уровень у меня пока был первым, все характеристики были по единице, а доступных очков было пять, способностей пока не было как и взаимоотношений с фракциями.

Что же первым делом решил разобраться с характеристиками их было всего семь: сила — отвечала за переносимый вес и силу ударов; ловкость — отвечала за меткость, а так же скорость и вёрткость персонажа; телосложение — отвечавшее за стойкость и выносливость, а так же количество хп, другими словами здоровья; интеллект — помогал в изучении новых навыков, а так же отвечал за силу магии и количество манны: мудрость — отвечавшая за внимательность, скорость восстановления манны, а так же опознание предметов; харизма — отвечавшая за внешний вид, убедительность и красноречие: а так же воля — отвечавшая за ментальную защиту, магию веры.

Все параметры в той или иной мере конечно важны, но магом становиться я не хотел по этому интеллект мне в первую очередь не нужен был, лучником возможно, но скорее я бы хотел стать воином, ведь это один из самых популярных классов, да и за него проще играть, в плане того что понятно что и куда вкладывать.

Для начала я вложил по единицы очков параметра в силу и телосложение, затем немного подумав решил что в случаи чего можно иметь второе оружие и на всякий случай что то дальнобойное не помешает, да и увернуться от атаки лучше чем получить по лицу, так что вложил ещё очко в ловкость, добавил так же очко в мудрость, для исследования местности.

Последнее решил всё же вложить тоже в силу. В конечном итоге получилось следующее:

Характеристики

Сила — 3

Ловкость — 2

Телосложение — 2

Интеллект — 1

Мудрость 2

Харизма — 1

Воля — 1

Довольный результатом я закрыл меню и обнаружил что дождь тем временем превратился в ливень и лил как из ведра, а так же то что я уже в пяти метрах от посёлка, ворота были открыты, стража видимо пряталась от непогоды, сам же я убедился что это скорее всего село, но на вид необычное так сказать.

В первую очередь оно было на небольшой возвышенности, во вторых ворота и частокол были явно старыми и странной конструкции, будто сделаны были для какой то постройки, крупного здания, но затем установлены сюда вместо ворот. Сами дома тоже отличались от обычных деревенских, у большинства домов крыши были бывшими лодками, вернее построены на остатках лодок, дома были небольшими и все как один на невысоких платформах, видимо что бы защититься от воды.

Самыми приметными были крупные здания, первым из них была церковь, что на половину была сделана из камня, вторым был видимо трактир, о чём свидетельствовала табличка с картинкой большой кружки с чем то пенным, последним был крупный дом который видимо занимался старостой, да и то эти "крупные" дома были, ну в раза два-три больше этих мелких лачуг, чего то на самом деле крупного здесь не было. Решив больше не стоять под дождём я зашёл под навес у входа в трактир и потянул за ручку двери.

Популярные книги

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Неудержимый. Книга III

Боярский Андрей
3. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга III

Колючка для высшего эльфа или сиротка в академии

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Колючка для высшего эльфа или сиротка в академии

Я еще граф

Дрейк Сириус
8. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще граф

Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.53
рейтинг книги
Корпулентные достоинства, или Знатный переполох. Дилогия

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Кровь на клинке

Трофимов Ерофей
3. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Кровь на клинке

Последний реанорец. Том I и Том II

Павлов Вел
1. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Последний реанорец. Том I и Том II

Сердце Дракона. Том 8

Клеванский Кирилл Сергеевич
8. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.53
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 8

Новый Рал 2

Северный Лис
2. Рал!
Фантастика:
фэнтези
7.62
рейтинг книги
Новый Рал 2

Ученик. Том 2

Губарев Алексей
2. Тай Фун
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Ученик. Том 2

Титан империи 4

Артемов Александр Александрович
4. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 4

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Заплатить за все

Зайцева Мария
Не смей меня хотеть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Заплатить за все