Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Райсовское работало иначе. Здесь, действительно, можно было говорить о реальном переносе, не оказываясь в промежуточных точках, главное четко видеть конечную. Предельное расстояние около восемнадцати метров (не получалось найти более точное расположение теней) и время отката чуть больше двух с половиной минут.

С одной стороны, энергию в алтаре экономил и не собирался особо тратить ни на что, кроме сугубо функциональных и необходимых здесь и сейчас навыков. Так как планировал, при острой необходимости вложиться еще в оружие — в копье и моргенштерн, но с другой, сотни и сотни призраков, часть из которых была довольна сильна, появившихся в сумеречную ночь, позволяли немного скорректировать планы. Тем более, что даже под «Тенью

Арракса» я для них оставался незамеченным, поэтому выкашивать их мог не считая. Да, и тренировки раскрашивались и приводили к массовому уничтожению сущностей.

Медвежье наследие трогать не стал, сейчас оно было поднято на максимально доступный для меня уровень, дальнейшее улучшение могло привести к травмам во время использования. Поэтому смысл терялся. Лишать себя возможного козыря, который мог понадобиться здесь и сейчас, а не когда-то потом, в силу того, что всего лишь имелась энергия в алтаре, я не стал. Как и подходил крайне осторожно к прокачке других умений, например, призрачные крылья, которые требовали энергии больше практически на порядок, нежели каждая из телепортаций и усиления, пока успешно заменял «Повелитель пространства». Разбиться же не позволяли родовые навыки, которые работали в пассивном режиме. Их тоже испытал. Бросался смело вниз с деревьев и скал. Трюк, за исключением подавления инстинкта самосохранения, несложный и абсолютно безопасный — в любом случае браслеты с «Аурой Ихора» при получении критических повреждений вылечили бы автоматически. И, честно говоря, не будь их и тренируйся я с такой же интенсивностью и бесстрашием, схлопнулся бы давным-давно.

Противоборство токсинам, обретение ядовитой крови — не то, чтобы пока не требовались, но Амелия предупреждала о первоочередности сейчас декадного курса новых зелий, лишь затем после сканирования ею организма, можно начинать заниматься данной проблемой. Чувство раненых врагов поблизости тоже пока лишнее, зато на первые роли стало выходить изучение наследия Воронов.

Мертвеца для экспериментов хотел поймать еще в первые сутки, когда понял, что придется плотно взаимодействовать с нежитью. Но по самому действенному закону вселенной — подлости, на протяжении двух дней ни одного «дикого» зомби мне не попадалось, как вымерли. И только сегодня, совершая привычный облет-оббег-обход окрестных территорий, пока пьяный маг отсыпался, наткнулся на полуразложившегося монстра.

Поймать и заковать его труда не составило несмотря на то, что он не уступал в скорости обычному человеку и был сильнее раза в четыре. Невидимость и мои физические параметры сводили на нет возможные преимущества нежити, спеленать которую оказалось проще, чем младенца.

Петля, веревка и через секунд тридцать, а я не применял ускорения от кинжалов, еще один пленник оказался у меня за плечами, а затем через минут десять был доставлен в развалины замка. Кстати, отметил, что от моего клиента и от подопечных лича тухлятиной и тленом практически не разило.

Здесь в одной из комнат подальше от лежки усадил зомби на металлический остов от стула или кресла, зафиксировал. И взялся за эксперименты. Всмотрелся в глазницы, где тлел тусклый синий огонь, видимый в магическом зрении (видимо, яркость зависела от силы противника, как и проявление в обычном мире, так у архилича и дракона глаза светились и в обычном зрении), активировал целенаправленно умение слышать и чувствовать мертвых.

Секунд пять ничего не происходило, а затем в голове стали всплывать непонятные образы — от голой девки до оскаленной бородатой рожи, а еще кучи черного серебра и красного золота. Никаких осознанных речей зомби не произносил. Однако пришло осознание, что он преставился около года назад.

Невнятное шипение и хрипы, непонятно каким образом издаваемые, это демонстрация ярости и ненависти. Именно такими чувствами окатило, когда я отключил «Тень Арракса». Ощущения отличались от наведенных эмоций питомца, которые, если не отслеживать истоки, можно было принять за свои. Здесь же существовало четкое разделение, разграничение ли.

Отметил, когда проявился в пространстве, призраки, держащиеся обычно на расстоянии около десяти-двадцати метров, сунулись вновь ближе. Однако рассмотрев или ощутив кого они выбрали в качестве жертвы, поспешили убраться обратно. Вообще, наблюдая за ними, следовали однозначные выводы: во-первых, сущности обладали зачатками разума. По крайней мере, умели распознавать опасных противников. Во-вторых, у них имелся развитый инстинкт самосохранения. Если изначально привидения, как мотыльки на огонь, летели ко мне, едва только стоило показаться, и я их выкашивал десятками, то теперь приходилось гоняться за тварями. Но это неплохо способствовало тренировкам. Третье умозаключение — они явно на что-то надеялись и чего-то ждали. Потому что замечал одних и тех же (судил по форме и характерным искажениям), которые перемещались вместе за мной и держали меня в «поле зрения», когда я не переходил в скрыт.

В целом, больше ничего не узнал нового.

Поднял умение. Оно требовало ресурсов из алтаря гораздо больше, чем «крылья», и являлось самым энергоемким из имеющихся. Первый раз ничего не произошло, второй — такая же история, зато на третий сразу раздался отчетливый, пусть и глухой, бубнеж, слышимый словно в голове.

— … живой! Еда! Сила! Сила! Живой! Еда! Сила! Живой!..

А еще сразу родилось некое понимание поведения твари вместе с картинками о побудительных мотивах. Ненависть к разумным и желание убивать вели зомби. Именно их прана и плоть служили энергией и строительным материалом для некого возвышения твари, перехода на следующий уровень бытия. И больше десятка картин и образов, как в некую абстрактную шею вонзаются зубы мертвеца, как он рвет на куски тело, испытывая настоящее наслаждение. Из чувств, только такие были доступны для монстра. Выходило, мало того, что бездумного урода снабдили программой уничтожения людей, так еще и к мотивации, помимо роста параметров, добавили наслаждение сходное с человеческим оргазмом.

Я, подумав-подумав и оценив свои силы в уничтожении призраков, чтобы вернуть энергию в хранилище, а также время, которое решил уделить на расспросы пленника и усыпление бдительности архилича (если тот меня видел), загнал вороновское умение в потолок.

И с каждым подъемом мне открывалось больше и больше информации по реципиенту, как и по возможностям использования навыка. Вновь, будто распаковывались информационные пакеты от Оринуса или Кроноса. С последним понятно, выводы по этому явлению сделал еще в Черноягодье. Общие расходы энергии удивили — четверть от полного алтаря канула в лету.

Но зато открылась возможность сканирования мертвых тварей, оно обходилось очень дорого — аналогично половинному заряду от «Когтей». И это сейчас, когда объем их аккумулятора возрос на порядок от начального. Впрочем, меня это не остановило от экспериментов.

Провел.

Не обомлел от первоначального результата, но зажегся. Я точно знал, что при жизни эрин Джек Ламбер, погиб четыреста семьдесят шесть дней шестнадцать часов и тридцать две минуты назад. Искателя древних ценностей ночью за пределы чистого пятна выкинул компаньон — эрин Олли Рикард. Ощутил желание мертвеца отомстить вероломному товарищу.

Следующий тип сканирования я мысленно обозначил как «диагностика» — стоила она десятую часть от полного алтаря. Но сразу возникло понимание уровня угрозы мертвеца, подсветились уязвимые точки для родовых кинжалов. А еще осознание, что вероятность приобретения «ядовитого укуса» или таких же «когтей» (опять названия навыкам дал я) равнялась приблизительно одной тысячной доле процента. И данный показатель мог быть повышен за счет энергии из алтаря. Сразу, как с «Когтями Дисса» представил полукруглые шкалы и прямоугольные вертикальные индикаторы, которые разметил от одного до сотни.

Поделиться:
Популярные книги

Толян и его команда

Иванов Дмитрий
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Толян и его команда

Сердце дракона. Том 18. Часть 2

Клеванский Кирилл Сергеевич
18. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.40
рейтинг книги
Сердце дракона. Том 18. Часть 2

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Машенька и опер Медведев

Рам Янка
1. Накосячившие опера
Любовные романы:
современные любовные романы
6.40
рейтинг книги
Машенька и опер Медведев

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

По дороге пряностей

Распопов Дмитрий Викторович
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
По дороге пряностей

Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рыжая Ехидна
2. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.83
рейтинг книги
Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Идеальный мир для Социопата 13

Сапфир Олег
13. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 13

Утопающий во лжи 4

Жуковский Лев
4. Утопающий во лжи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Утопающий во лжи 4

Сила рода. Том 1 и Том 2

Вяч Павел
1. Претендент
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.85
рейтинг книги
Сила рода. Том 1 и Том 2

Лорд Системы 7

Токсик Саша
7. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 7