Голосовое управление Рэджа
Шрифт:
Одновременно с восполнением баланса воды и микроэлементов капсула начала программу очистки организма, а также восстановления тонуса мышц. Через ткань на его одежде капсула встраивалась в организм и запускала последовательность тщательно запрограммированных алгоритмов. Их задача была в том, чтобы хозяин всегда был сыт, свеж и весел, хотя Код отлично знал, как испортить себе настроение и понизить уровень окситоцина и эндорфина в крови.
Все в капсуле работало исключительно на голосовом управлении. Информация о состоянии визуализировалась простыми знаками.
Сотрудники ядра в целом лучше понимали устройство виртуального мира голосового управления, чем большинство создателей. Биологическая поддержка в капсуле была разработана много веков назад, в нее давно не вносились изменения, и мало кто задумывался, как это работает и что стоит за голосовыми командами, которые все произносят.
Показатели Кода медленно переходили из оранжевой в желтую, а затем зеленую зону. Тем временем он запросил статистику о работе ядра капсулы.
Изо дня в день статистические сводки ядра не менялись. Код точно не знал, зачем смотрел на них каждый день. Контролировал отсутствие ошибок или надеялся найти ошибку?
После статистики ядра капсула запустила рекламную вставку с последними дополнениями. Объемное изображение девушки-создателя новой приключенческой игры начало рассказывать о всех прелестях сплава на байдарках по рекам Сибири и брызгах холодной воды, как настоящих.
Экод голосом остановил рекламу. Вокруг шумела вода. В свете проникающего под воду солнца, его снова настиг образ Лины. Но не успел Экод как следует погрузиться в свои мысли о древнем коде, навыках Лины и ее руках, как перед ним появилось изображение молодого кудрявого парня – создателя игры «3 тысячи». Его звали Микаэль. Они договаривались о встрече, и Код принял входящий вызов.
В тот же момент его океан стал растворяться вокруг. Код оказался на сидении гоночного болида рядом с кудрявым молодым человеком в черном костюме. Микаэль был за рулем. Его машина неслась вперед по треку. Костюм аквалангиста на Экоде сменился гоночной круткой серого света. В ему нос ударил резкий запах бензина.
Сила сопротивления вдавила Экода в кресло, но он ничуть не был удивлен происходящему. Игра «3 тысячи», созданная Микаэлем, была лучшей гонкой с миллионной аудиторией пользователей по всему миру.
– Здравствуй! – сказал Микаэль, – Знал бы ты, как я ждал нашу встречу!
– Приветствую! Так и будем говорить в машине на скорости?
– Давай сбавим обороты, люблю разговоры в дальних поездках.
От нескольких фраз гонщика болид стал замедляться. Гоночный трек сменился междугородней трассой вдоль берега моря, возможно, это была Европа начала XXI века. Машина тоже изменилась и стала авто люкс класса. Запах бензина сменился свежестью с нотками цветов и почти неуловимым запахом кожи от новеньких сидений.
– Так лучше? – спросил гонщик.
– Вполне, тем более, что ты собираешься придумать идею для нового продукта, верно?
– Да, я сделал все для гонки «3 тысячи», пришло время двигаться дальше.
– Тогда
– Рисковать, держать управление в своих руках, побеждать, – начал гонщик с горящими глазами, а затем добавил чуть спокойнее, – и путешествовать с разговорами по дороге с красивыми видами, пожалуй, тоже.
– Неплохой набор, – заметил Экод, – статистика капсулы Микаэля, дополни список.
– События, повторяющиеся с наибольшей частотой: повороты на трассах в последний момент, крепкие алкогольные напитки во время гонок, – компьютерный женский голос в кабине авто прозвучал холодно и безапелляционно.
– И такое, бывает, – Микаэль покраснел, – не думаю, что это важно для нового продукта.
– Для нового продукта важно все, – холодно заметил Код, – продолжим. Что ты умеешь делать?
– Крутые трассы для разных пользователей, интересных ботов-соперников, – не задумываясь ответил гонщик, – объемные рекламные ролики, привлекающие много новых участников.
– Статистика, дополни, – сказал Код.
– Пользователи отмечают детальную проработку автомобилей, реалистичные эффекты во время гонок, – добавил компьютерный голос.
На этот раз дополнение ничуть не удивило Микаэля.
– Продолжим, – сказал Код, – зачем к тебе обращаются люди?
– За эмоциями, конечно, за драйвом.
– Статистика, дополни.
– Обнаружены пять тысяч вопросов о продвижении гонок, три тысячи – о выборе подходящего алкоголя для виртуальной гонки.
– Какое им вообще дело до моих пристрастий? – раздраженно спросил Микаэль.
– Есть пользователи, которые не только гоняют на «3 тысячи», но и дублируют стиль вождения и привычки создателя игры, – заметил Код, – последний вопрос: за что люди тебе готовы платить?
– За гонки, за новые трассы, автомобили, за интересных соперников, – ответил Микаэль, уже устав от вопросов.
– Статистика, добавь свои коррективы, – сказал Код. Ему тоже надоело интервью в машине. Кажется, его начинало укачивать.
– Одна треть пользователей возвращается на свои любимые трассы, две трети выбирают автомобили одной и той же марки, – произнес компьютерный голос, – половина пользователей просматривают рекламные ролики более одного раза подряд.
– Зачем они это делают? – удивился Микаэль.
– Может быть, как раз сейчас стоит у них узнать? – ответил Код и впервые за всю беседу улыбнулся лишь краем губ. – Капсула, сгенерируй идеальный продукт для Микаэля.
– Путешествия с разговорами по дороге с красивыми видами, – проговорил компьютерный голос, – крутые трассы для разных пользователей, вопросы о продвижении гонок.
Голос замолчал. В тишине Код и Микаэль продолжили движение в автомобиле на автопилоте. Код смотрел в боковое окно, а Микаэль вперед. Когда трасса пошла параллельно с железнодорожными путями и Микаэль увидел поезд вдалеке, его лицо лицо вдруг озарила улыбка, и он поделился идеей с Кодом: