Готов или нет, приготовься к вайпу
Шрифт:
— А какие вопросы должны меня волновать? — не сдавался я.
— Как больше собрать камней, как не заблудиться, как не провалиться на второй уровень, как не нарушать правила, — он отвечал даже не оборачиваясь.
— А какие здесь правила? — этот вопрос меня заинтересовал больше чем другие, ещё не хватало получить от орков наказания.
— У людей вечером спросишь. Всё, молчи, а то от твоего голоса все слизни разбегутся.
Глава 4
Между тем, окружающая
— Вот держи, — Рогдар протянул мне мешочек. — Камни будешь складывать сюда. Сегодня я не буду за тобой присматривать. Но ты должен собрать камней не меньше чем вчера, понял?
Я забрал мешочек и стал думать, как его прицепить к поясу — карманов то у штанов не было. Орк тем временем развернулся и собрался было уходить, но остановился и внимательно посмотрел на меня.
— И ещё, — грозно сказал он, — не вздумай никуда удрать и шляться по другим коридорам. А то я тебе ноги переломаю и будешь завтра ползать на руках собирая камни.
Рогдар направился к выходу из пещеры, а я ещё некоторое время напрягал слух, пытаясь понять как далеко он ушёл. Почему–то мне казалось, что орк скорее спрячется за соседним поворотом, чем бросит меня одного.
Но вскоре меня отвлекло появление слизня: не раздумывая, на автомате, я хлопнул его палкой. Тот пшыкнул и начал расползаться лужицей.
«Наверное, лучше собрать достаточно камней, если хочу вечером нормально поесть, — пришла в голову дельная мысль. — Главное, чтобы не кашу…»
Но на этот раз всё было по другому: как только слизь развалилась на части, у меня перед глазами выскочило окошко уведомления.
~~~ {Анализ} ~~~
Внимание! Вы вступили в бой с Скалистая слизь {искусственная}.
Внимание! Скалистая слизь {искусственная} убит(а).
Внимание! Получено: [10] опыта. (10/100)
~~~ {Анализ противника} ~~~
Скалистая слизь {искусственная}
Ранг: F.
Описание:
— Искусственный низкоуровневый монстр. Происхождение неизвестно.
Награда:
— [Накопитель сущности: {пустой}] х 2.
— [10] опыта.
«Что? Такого ведь вчера не было! Что изменилось?»
Стоило окнам исчезнуть, как в висках резанула внезапная боль, и сразу после этого появилось следующее сообщение.
~~~ {Генерация задания} ~~~
[Задание #3 :
Вспышка боли была столь короткая, что даже не успел испугаться. И как только я подумал о том, что было бы неплохо ознакомиться с «подробным описанием» вот таких заданий, как одно окно исчезло и на его месте появилось другое, совсем большое.
[Задание #3]
[Тип:
— Локальная.
Информация:
— Вы слишком слабы для выполнения [Задания #1].
Цель:
— Получить 5 уровень.
Награда:
— Случайный навык.
Штрафы:
— Отсутствует.
Уровень сложности: F.]
«Это уже задание № 3? Как это слаб для задания номер 1? А какое первое и второе? И откуда они вообще берутся!»
Точно так же как и в прошлый раз — стоило об этом подумать — перед моими глазами появилось новое окно.
[Задание #1]
[Тип:
— Глобальная.
Информация:
Человечество пало. Мир Картенона огромный, в нем проживает множество рас, но когда–то у человечества был и свой родной край. Некогда великая Империя Летум была разрушена неизвестным врагом {поиск подходящего слова, найдено совпадение 62% — «демоны»}, те же, кто пережил нападение, попали в рабство.
Пресветлый ИОР, защитник и покровитель человечества, пожертвовал собой. Он открыл путь в этот мир для будущих Героев, способных возродить человечество. Но что–то пошло не так — теперь он нуждается в вашей помощи чтобы вернуться обратно.
Глобальная цель:
— Вернуть Бога ИОРа в этот мир.
Награда:
— Неизвестно.
Союзники:
— 43
Штраф за провал:
— Развоплощение сущности.
Уровень сложности: SSS.
Осталось времени:
— 1094 дней 11 часов 39 минут 17 секунд… ]
Мои ноги подкосились и, выпустив из рук палку, плюхнулся на землю там где стоял. Глаза прилипли к информационному окну и я стал раз за разом перечитывать текст «первого задания». Многое сразу встало на свои места.