Грани Игры
Шрифт:
— Хозяин, иди, принимай работу.
— Спасибо, сейчас подойду. Мужики, я вам ещё что-то должен?
— Не, не. Ты ложись в капсулу, мы сейчас под тебя подгонку сделаем. Ещё раз систему прогоним, если всё тип — топ, вот тогда с тебя кофе. Уж больно вкусно ты им распахся на всю квартиру. Можно с пончиком.
— Годится. В капсулу нырять обязательно? Как-то я себя не очень комфортно чувствую.
— Не переживай. Это дело, которое с вечера, на процесс не влияет. Ну, по крайне мере, никто ещё не жаловался.
Артем с
Молчащий до сих пор младший наладчик, видимо, устав ждать, внес свою лепту оптимизма:
— Не боись паря, всё будет хорошо. Как ляжешь, так вставать и не захочешь.
— Ну, поехали…
Никаких неприятных ощущений действительно не было. Сначала перед глазами проплыли полосы различного цвета. Потом картинки, по ходу наливающиеся цветами необычной яркости и сочности. На звуковое тестирование Артем почти совсем не обратил внимание. А вот то, что появившаяся перед глазами сначала чесночная пампушка, а потом бокал пива и десерт из свежих персиков имели характерный, привычный по реалу запах, впечатлило.
Потом что-то покололо в пальцах, прошлось холодом по животу и, напоследок, заныли зубы.
— Вот и все. И чего боялся? Просто отличная реакция на тест. Думаю, адаптация к игре пройдет быстро, и ты получишь от Файролла значительно больше ощущений, чем другие.
— Это почему?
Сказанное было приятно и к месту, но все же требовало больше пояснений.
Старший из техников аккуратно сложил инструмент в сумку, прошел на кухню за обещанным кофе и уже там, ещё раз медленно объяснил:
— Реакция у тебя на тест отличная, я бы даже сказал редкая. Даже не помню, когда в моей практике был такой результат. А я, брат, эти капсулы ещё с пилотного проекта подключаю. Поэтому и уверен, что и адаптация в игре пойдет на «ура», и ощущать ты там все вокруг будешь реально, ну вот как нас с Вованом.
Все ещё сомневаясь: не втюхивают ли? Хотя с чего бы, — не на вторую же чашку кофе разводят, Артём пробормотал:
— Дай-то Бог, — и уже более спокойно, но всё ещё недоверчиво, оглядел новоприобретенное диво.
После ухода техников, Артем самостоятельно провел настройку системы виртуальной капсулы, привыкая к новым ощущениям и определяя параметры комфорта под долгое в ней пребывание.
Потом зашел на кухню и в душ, проверил, выключена ли печка и не течет ли где вода, наговорил нейтральный текст на автоответчик «спрашивайте, вас услышат, но не сразу и не сейчас». Постоял пару минут в раздумье перед капсулой, сгонял ещё раз в туалет: так будет правильней, и со словами «ну милая, не подведи» решительно полез на новое ложе.
Экран перед глазами мигнул и под надписью «Сложность прохождения Нубленда» всплыло три позиции:
— новичок;
— ветеран;
— эксперт.
Подумать, что с этим
В простеньких, но любимых стратегиях, Артем всегда брал эксперта. Так было интересней — больше вызова, больше драйва преодоления, больше кайфа от игры.
Поэтому ткнул в «эксперта», не задумываясь.
Если бы он предварительно зашел на форум и прочитал популярные темы Нубленда, то знал бы, что бравшие до него «эксперта» в комментариях, в абсолютном большинстве, отплёвывались: плюшек никаких, а геморройность прохождения игры в скучной, серой, бедной на задания зоне, повышенная. В общем одни потери и никаких тебе дополнительных преференций по выходу в основной игровой мир. Иди потом, догоняй в уровнях игроков, проскочивших Нубленд «новичками» и «ветеранами».
Но Артем в игру пришел не новости на форумах читать. По этим же соображениям, был сделан и следующий выбор.
На вопрос, какой из режимов игры он выбирает: «открытый» — с выведением статов, навыков и прочих игровых вкусностей, в режим доступного просмотра или выбирает закрытый режим, не предусматривающий ознакомление игрока со всеми этими вкусностями. Все очки в таком режиме распределяются автоматически, системой. А вся игровая информация передается игроку на почту. В личку же приходит только экстренная информация от Администрации и от игроков имеющих статус «друг».
То есть «служба 112"по ихнему или "01,02,03" в одном пакете по — нашему.
Предлагаемые плюсы — планка набора опыта с коэффициентом 1,2 идет с первого уровня, интуиция и бонусный параметр для выбранной расы с коэффициентом 1,3.
Один, любой из основных параметров, выбранный вами, будет развиваться с коэффициентом 1,5.
Желаете получить дополнительную информацию по параметрам?
— А желаю, — как бы не лениво Артему было выбирать, но на каждого фермера найдется свой шарик под ореховой скорлупой.
Из всего просмотренного списка, интуиция Артема выбрала "интуицию". И это был не сговор за "своих". Очень манко выглядела фраза "Развитие параметра на каждые 10 уровней повышает эффективность распределения очков по статам и эффективность применения полученных навыков на 7,5 %". Этак, к 150 уровню перс приблизится к 100 % эффективности и будет мегакрут в применении на автомате полученных навыков. Звучит очень хорошо. Халява, цып, цып — приди.
Что ещё предлагают? В Артеме проснулся азарт. Таки в компании кто-то правильно понимал слово "стимул". "Радеону" тоже нашлось, что предложить, не только тем, кого стимулирует и помогает играть постоянный пряник в виде висящих перед глазами статов и навыков, но и любителям "чтоб всё было совсем по — настоящему".