Чтение онлайн

на главную

Жанры

Хирург-6. Свой среди чужих
Шрифт:

Аналитика – однозначно круто, как, собственно, и Мудрый.

Боевая медитация воина, вроде бы, для мага ненужная вещь, но для меня, учитывая, что я постоянно влипаю в скверные истории с рукомахательством, – самое то.

А вот Мастер спаты вызвал у меня немного истерический смех. Ну, зачем магу и целителю со специализацией в дробящее оружие бонусы к бою на мечах?

Мобильный и Силач

влились в мою модель развития довольно органично. Уворот и возможность справиться с подобравшимся на расстояние удара врагом – полезные навыки.

Умения не претерпели каких-либо значимых изменений, чего не сказать о Гранях и Сборках.

Более того, у меня в запасе стало больше на шесть Граней и на две Сборки. Точнее, на пять Граней, поскольку после товарищеского поединка с воинами Гектора мне выпали две одинаковые Грани Воды.

В итоге, Грань Воды превратилась в Грань Воды II, а я, если честно, понятия не имел, чем Грани второго порядка отличаются от обычных Граней… Да и Система не спешила мне что-то объяснять.

В общем, по моим субъективным ощущениям, Грань Воды II отличалась от остальных Граней только названием.

Ну, а у меня уже чесались руки попробовать в действии Грань Буйвола, Интеллекта и Медитации.

Ведь если эффект будет такой же, как от Грани Волка, то это какие же перспективы открываются передо мной!

Печёнкой чую – у этих Граней огромнейший потенциал. Вот только оставшиеся крохи знаний никак не могут помочь в восстановлении информации о былом могуществе Граней и Сборок.

Увы, но я отчётливо понимал, что Грани в моих руках – это электронный микроскоп, который используется аборигеном для забивания ржавых гвоздей.

Возможно, в каком-то из миров, окружающих Порог, потенциал Граней раскрыт по максимуму, но здесь и сейчас – это лишь улучшение выбранного класса и полезные точечные усиления.

Та же самая Грань Волка меня очень выручила в своё время, и будет интересно опробовать другие Грани.

Что до Сборок, то Базовая комбинация № 4: «Герой» – самая настоящая насмешка судьбы. Ведь зачем мне нужна Сборка, Граней к которой у меня нет?

А вот Эпическая комбинация № 1: «Тёмный целитель» – это то, что доктор прописал. И что-то мне подсказывает, Денеб намеренно передал эту Сборку именно мне.

Очень уж она была созвучна полюбившемуся мне классу…

Ещё одним кирпичиком на весы тонкого расчёта, а не случая, были Грани.

Смерть и Жизнь, Тьма и Свет, да ещё и две Воды, слившиеся в Грань второго порядка, – ну, какая, к ксурам, удача?

В общем, когда всё это закончится, я постараюсь найти мир, сохранивший концепцию Граней, ну, а пока… пока будем работать с тем, что есть.

Помимо умений, навыков и достижений, аур и проклятий, у меня появилась новая вкладка «Рецепты». И там, помимо изобретённого ещё в Лютиках Живчика, появился рецепт крыльев.

И это было… немного странно.

Хотя… может, дело в том, что без настоящего рецепта Живчик был лишь экспериментальным зельем, а сейчас, с возвращением Сети и появлением вкладки «Рецепты», его, м-м-м, лицензировали?

В

любом случае, эта вкладка – скорее, база на будущее, ведь, для того чтобы создавать такие же шедевры, как Дедал, нужно иметь уйму времени и подходящую лабораторию.

А у нас Вторжение на носу!

Разбор характеристик я отложил на потом и сначала внимательно изучил список заданий, в котором меня больше всего заинтересовали Наследник и Доброе дело.

И если уведомление о первом я почти сразу же нашёл:

Внимание! Обдумывай тщательно, действуй решительно!

Три рода из трёх признали вас в качестве наследника!

Пора закончить то, что начали твои предки!

Награда: +1 ко всем характеристикам

То касательно Доброго дела не было никаких сообщений. Ни о выполнении задания, ни о положенной награде. А значит, его выполнил Слепок. Вот только знать бы, как… Впрочем, скоро станет ясно.

Погрустив немного о так и не полученных +1 ко всем характеристикам, я перешёл к рассмотрению самих характеристик. И, что самое приятное, к первому промежуточному капу, полученному мной за всё это время.

Внимание! Текущее значение Мудрости превысило: 20 (21).

Достигнут промежуточный кап, выберите эпический навык:

Божественная память (пассивный)

Мудрость дракона (активный)

Мне, конечно, было странно, что промежуточный кап начинается с 20 очков характеристик, а не с десяти, но единственное, что я смог раскопать в системных уведомлениях, было загадочное «Скрыто».

Нет, я, конечно, мог покопать в этом направлении, но решил отложить этот вопрос на потом и сконцентрироваться на плюшках от эпического навыка.

Божественная память (пассивный) – вы будете помнить всё. Даже то, что хотелось бы забыть. От этого навыка невозможно избавиться. Почти.

Мудрость дракона (активируемое, формула: 0.1 % максимального резервуара в секунду) – вы видите события, которые ещё даже не произошли. Вы знаете, что будет дальше. Вы чувствуете этот мир, как себя. Пока вас наполняет мудрость дракона – вы бессмертны. Не рекомендуется использовать слишком часто. Вызывает привыкание.

Первым делом мой взгляд упал на Божественную память.

Абсолютная или, как я ещё встречал упоминания, фотографическая память – любимый приём современных фантастов, которые засылают своих героев, к примеру, в СССР со знанием ТТХ танков-самолётов и всех исторических дат, которые только можно.

Поделиться:
Популярные книги

Чехов. Книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 3

Наследник

Кулаков Алексей Иванович
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.69
рейтинг книги
Наследник

Хроники разрушителя миров. Книга 9

Ермоленков Алексей
9. Хроники разрушителя миров
Фантастика:
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Хроники разрушителя миров. Книга 9

Сумеречный стрелок 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 7

Неудержимый. Книга XXIII

Боярский Андрей
23. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXIII

Великий род

Сай Ярослав
3. Медорфенов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Великий род

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Лучший из худших

Дашко Дмитрий
1. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Лучший из худших

"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14

Атаманов Михаил Александрович
Искажающие реальность
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
киберпанк
рпг
5.00
рейтинг книги
Искажающие реальность Компиляция. Книги 1-14

Вечная Война. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
5.75
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VII

Провинциал. Книга 5

Лопарев Игорь Викторович
5. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 5

Айлин

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Айлин

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18