Хозяин Подземелья 3
Шрифт:
Маг представил на мгновенье как он подходит к деревне Тихий Холм, а за ним идет его Армия Мертвых.
— Я стал на еще один шаг ближе к возврату Лии, Ингви и своей деревни. Осталось лишь создать подходящие заклинания, и можно выдвигаться на цель посерьезнее, чем обычные демоны…
Подвальный люк открылся и из него высунулся Жабын.
— Сэр, Микки! Материал, который мы добыли отлично подходит для расширения Подземелья!
— Отлично! Что ты можешь сделать?
— Возможно хватит на еще одну комнату, или несколько небольших коридоров с тупиками — улыбнувшись,
— Хм… Я думал ты там соблазняешь Герцогиню, а ты делом был занят, Молодец! Давай посмотрим, что мы сможем сделать… — Микки залез в редактор Подземелья.
Магу пришла в голову отличная идея. Главной задачей любого Героя, вошедшего в Подземелье, является убийство Босса, либо зачистка всех монстров. А что если сделать так, чтобы Приключенец просто физически не мог дойти до монстров?
Скелет решил проверить свою теорию, и попробовал изменить плоскость пола. Идея была в том, чтобы сделать либо непреодолимую горку, либо наоборот — резкий обвал на большую высоту, чтобы ни один Герой не смог выжить после падения с такой высоты.
Но как бы Хозяин Подземелья не пытался у него не выходило вообще ничего. Система не позволяла менять пол. Он оставался идеально ровным. Но Маг заметил, что на 10ом уровне Подземелья откроется возможностей строить «Этажи» Подземелья.
Микки рассказал о своем плане Жабыну, но у того тоже не получилось ничего сделать. Даже маленькую кочку система тут же убирала, и рассеивала затраченные материалы.
— Сэр, Микки, давайте без экспериментов. Кажется, я могу лишь редактировать уже имеющиеся комнаты, или коридоры. Но сделать что-то новое — я не в силах — с грустью сказал Жабын и выдохнул.
— Черт… Ладно, тогда я попробую что-то придумать с заклинаниями. Будь готов к работе, Жабын. Как только мы убьем еще одного Героя, уровень Подземелья повыситься, и начнем работу над следующей комнатой.
Жабын утвердительно кивнул, вышел из Хижины и пошел за дровами для камина.
— Так, посмотрим, что я могу сделать… — Микки спустился к Рунному столу, и с опаской огляделся.
Кажется, Авики не видно, может Жабын хорошо потрудился с ней, так что у Вампирессы не осталось сил? Фу, даже представлять это не хочу…
Открыв меню Рунного стола, Маг сразу же пожертвовал зачарованный Молот, добытый с «Паладина». Руны на столе загорелись синим огнем и Скелет получил возможность призывать Молот.
Теперь Микки может создать заклинание, которое будет отправлять летящий молот в противника и взрываться Ядовитым облаком.
— Стоп! А что если… — Маг попробовал поместить на Рунный стол свое новое заклинание «Базовый Призыв Нежити».
— Если я все правильно понимаю, то я смогу извлечь из своего же заклинания какой-то один элемент, при этом заклинание должно уничтожиться, но ведь оно у меня бесконечное, а значит я смогу повторно извлечь уже другой элемент, и так до тех пор, пока я по «косточкам» не разберу эту способность…
Маг оказался прав. Рунный стол снова осветился огнем, и появилась возможность извлечь «Призыв на 5 минут».
— Черт, да! Да это же практически неограниченные возможности! Значит теперь я могу не просто придавать своим способностям вид кинжала или молота, теперь я могу собственноручно призвать оружие на 5 минут и пользоваться им!
Маг решил проверить эту затею и скрестил «Призыв+Яд+Молот»
«Поздравляем! Вы получили способность «Призыв Чумного Молота!»»
— Да! Если я правильно понял механику Рунного стола, то такими темпами я могу собрать целый арсенал различного оружия, и выбирать вооружение подходящее для конкретного боя и ситуации. Когда нужно будет — призову Лук для дистанционной атаки, а если противник подойдет в упор — то Меч или Молот! Осталось только найти побольше оружия, чтобы из каждого сделать отдельное заклинание.
Хозяин Подземелья использовал новое заклинание.
Он поднял руку и активировал «Призыв Чумного Молота».
Зелено-черный дым появился из ниоткуда и начал сгущаться вокруг руки Скелета, а затем из дыма материализовался красивый Черный молот, от которого исходил зеленый «Чумной Яд»
*
*
— Твою ж мать… Да это просто шикарно! — воскликнул Маг, размахивая увесистым одноручным молотом в воздухе.
В интерфейсе появилась иконка, отсчитывающая 5 минут. Микки заметил что мана упала до 60 %. Не так-то и много маны жрется этим призывом, а оружие, похоже, еще и заражает Чумой.
— Попробуем… — Хозяин Подземелья подошел к одному из Скелетов-Лучников, и размахнувшись молотом, ударил Нежить в грудь.
Существо развалилось, а его кости мгновенно окутала зеленая зараза, в виде то ли мух, то ли слепней.
— Класс. Теперь я не просто Некромант. Теперь я могу быть тем, кем хочу в данный момент. Главное чтобы маны хватило на все мои хотелки.
Хозяин Подземелья вернулся к Рунному столу и продолжил эксперименты.
Он заметил что Книга Демонов, которая позволяла добавлять в заклинания элемент Огня, теперь изменилась. Теперь этот эффект можно добавлять только призванным существам, либо оружию и броне, а сам заклинатель больше не может использовать стихию Огня.
— Вот черт… А как же мое «Дыхание Обсидианового Дракона»? — Хозяин Подземелья посмотрел туда, где была иконка заклинания, но теперь там пусто.
Заклинание просто разрушилось и перешло в разряд «Неактивных» в списке способностей.
— Похоже, мне нужно пересмотреть свои способности… «Призыв Чумного Молота» я точно оставлю, теперь посмотрим, что я могу придумать вместо Дыхания…
Еще через пол часа работы с одним лишь «Призывом Базовой Нежити», Хозяин Подземелья уже имел в своем распоряжении следующие модификации: «Призыв на 5 минут», «Контроль на 5 минут», «Воскрешение на 5 минут».