Хозяин Подземелья 4
Шрифт:
* * *
— Твою мать! Бежим!
— Что за херня?! — раздались крики Героев из дома. Только Ассасин молча рвал когти из дома, первым выбежав на улицу.
Игроки вывалились из здания кучей, Рыцарь подскользнулся на снегу и упал в сугроб.
— Что это было?! Девочка превратилась в рукастого монстра?! — воскликнул рыцарь, поднявшись на
Другие Игроки, смотрели на дверь хижины, и не спеша отходили подальше. Ассасин и Лучник были готовы атаковать противника, когда тот покажется в дверном проеме, но врага все не было.
— Кажется… Мы попали в Хоррор-Данж… И где Грызлик? Кто-нибудь видел моего питомца? — проговорил лучник.
— Чего?! Какой Хоррор? Да хрен с ним, с твоей крысой! Ты видел эту херню?! — руки рыцаря уже дрожали.
— Обычно в данжах есть призраки, или какие-нибудь глаза в темноте мерещатся… А здесь, видимо, весь упор сделан на ужас… Черт, посмотрите на свою полосу страха — сказал Лучник отойдя на несколько метров от дома, и наконец опустил лук.
Игроки переглянулись.
— Грызлик! Грызлик? — покричал лучник, но питомца нигде не было видно.
* * *
— Вот же умная скотина… Ну да ладно, то что они поняли мою идею, не значит, что они смогут ей противостоять… — Микки вновь начал ставить новые галлюцинации.
Лучник уже попал в долгую иллюзию. Ему кажется, что питомца нигде нет, хотя он остался в доме и спокойно смотрит на своего хозяина-идиота, который не может нажать на кнопку "Следовать за хозяином".
Заклинание призыва питомца даже на панели Лучника теперь выглядело как неактивное.
«Полоски страха всех героев: Рыцарь-дракон — 60 %. Лучник — 45 %. Ассасин — 55 %»
* * *
— Если я правильно помню, то в каждом Подземелье есть хотя бы один монстр. Нам нужно найти его и уничтожить, тогда страх уйдет. Главное успеть, пока страх не перерос в безумие… — сказал лучник, оглядываясь вокруг.
Ассасин кивнул в сторону пустой деревенской улицы, вдоль которой стояло множество домиков.
— Пойдемте… Держимся вместе и смотрим по сторонам — сказал лучник и пошел первым в туман.
Между рядами домов завывал ветер. Пошел небольшой снег, который вместе с ветром превратился в бурю. Герои шли медленно, то и дело проваливаясь под снег.
* * *
— Им никогда не найти единственного монстра, которого я оставил в деревне. Пока они будут искать, мои ужасы уже доведут их до инфаркта или сумасшествия… — Микки управлял «камерой» палантира, наблюдая куда именно идут Герои, чтобы подстроить для них новую ловушку.
— Лучник умен, и его шкала страха заполняется медленнее, чем у остальных, значит придется на него потратить больше времени… Так, попробуем теперь вот это…
* * *
Герои продвигались куда глаза глядят. Метель застилала глаза полностью, снижая видимость почти до нуля.
— Ну нахрен. Давайте переждем метель в доме. Я уже рук не чувствую — сказал Рыцарь-дракон, проходя мимо одного из домиков.
— Не напоминай больше про руки… — сухо сказал Лучник и кивнул на ближайший дом — Заходим спина к спине и осматриваем весь дом. Если там безопасно, то останемся.
Приключенцы встали спина к спине, и рыцарь открыл дверь в дом. Снова пришлось зажечь факел, потому что совершенно ничего не видно. Как и прошлый дом, этот был в запустении. В углах паутина, на старой мебель слой многолетней пыли.
Если бы у Героев было «истинное зрение», то они бы увидели, что все это лишь иллюзия, которую создал Хозяин Подземелья.
Вдруг Ассасин увидел, что на чердаке дома лежит фиолетовая(Мифическая) вещь. У Героя было прокачано Восприятие почти на полную. Благодаря ему, он мог замечать ловушки, видеть тайники и скрытые сокровища, только вот отличить иллюзию от реальности он не мог.
Ассасин похлопал Лучника по плечу, и показал пальцем наверх, а затем двинулся к лестнице на чердак, которая была в соседней комнате.
— Ты куда? Лут чтоли нашел? — спросил Лучник. Он уже привык что безмолвный сопартиец постоянно куда-то уходил, и неизменно такие вылазки сопровождались ценными находками.
— Только далеко не уходи, держимся вместе! — рявкнул рыцарь-дракон и заметил в третьей комнате силуэт зомби — Вон он!
Лучник не успел даже отреагировать на слова рыцаря, как тот побежал в комнату, оставив лучника одного.
— Куда ты?! Стой, идиот! — крикнул он, и увидел как вокруг поднялись каменные стены, которые отделили его от других сопартийцев. Лучник остался один в квадратной каменной комнате, без единого лучика света.
— Дьявол! Вернитесь идиоты, это место играет с нами и пытается нас разделить! — вскрикнул лучник, но его уже никто не слышал.
Все три Игрока попались на ловушку Хозяина Подземелья. И теперь они находились под властью иллюзий.
Ассасин пробрался по лестнице на чердак, и оказался в темной комнате. Свет Герою не требовался, он ориентировался на свое чутье, но вдруг люк вниз закрылся, а на каждой из четырех стен открылись множество глаз. Огромные, маленькие, нормальные, искаженные, с несколькими зрачками. Сотни жутких глаз уставились на Ассасина в темной и страшной комнате.
* * *
* * *
Герой тут же отпрянул назад и прижался спиной к стене, но затем тут же оторвался от нее. Он увидел, что раздавил спиной один большой глаз. Тот закрылся и из него потекла кровь, а зрачки других глаз начали неконтролируемо дергаться, но всякий раз останавливались на Герое.
Если бы Ассасин мог кричать, он бы закричал от ужаса, но при создании персонажа он выбрал недуг «Отсутствие языка», и взамен этому перманентному повреждению взял прибавку к Восприятию.