Хозяин Подземелья 4
Шрифт:
— Лучше чем я ожидал. Мне нужно утвердить «бюджет энергии». Мне по прежнему ее крайне не хватает, а деревня не позволяет мне вылезать за его рамки без твоего согласия.
— Хорошо, сейчас я этим и займусь, а после выдам тебе энергию.
Хес кивнул и отправился обратно в Склеп.
Маг прошел к Рунному Столу, и положил на него добытое с Дракона Сердце. Оказалось, что его можно пожертвовать прямо сейчас, но нельзя извлечь какое-либо свойство. Сердце работало иначе. Можно было соединить Сердце с еще одним заклинанием, либо
— Черт, чтобы с этим разобраться нужно хотя бы выучить пару высокоуровневых заклинаний, или узнать побольше о свойствах Сердца…
Так ничего и не сделав с Сердцем, Микки пошел в свой кабинет, и уселся в кресло-качалку.
— Займусь пока обороной деревни. Если Королева хочет раньше времени вторгнуться в Тихий Холм, то ее здесь будет ждать сюрприз…
Чтобы поставить Дракона, придется потратить только на него одного 500 энергии. Это конечно много, но ничего лучше нет, а поэтому без раздумий ставим Дракона в центр, на торговую площадь.
— Так, теперь нужно придумать как усилить дракона в обороне… Если он будет летать в одиночку то толку будет намного меньше, особенно против Героев-захватчиков…
Сначала Микки попробовал наставить в деревне обычных монстров, вроде Оборотня, или Демона, которые хорошо себя показывали в Подземелье, но в ходе испытаний, выяснилось, что на открытом пространстве они не настолько эффективны.
Герои могут разбежаться по большой площади, и просто напросто не дать монстрам сдвинуться с места, расстреливая их замедляющими заклинаниями и стрелами.
Сейчас уже каждый Герой имеет несколько сильных заклинаний или замедляющих приемов, поэтому нужно придумать что-то другое.
— Как сделать так, чтобы Герои были постоянно заняты монстрами на земле, и не позволять им стрелять в Дракона? Точно! А что если они сами будут замедленными и ослабленными? — Микки начал испытывать новую стратегию, населяя деревню теми самыми Болотными Зомби-Вампирами, которые могут сильно замедлить цель при ударе.
Эти монстры стоили копейки, но при этом если потратить кучу времени, и как следует их настроить, то они могут быть намного более эффективными, чем обычные сильные монстры.
С новыми уровнями у Хозяина Подземелья стали доступны абсолютно все виды настройки монстров. Теперь все что может только прийти в голову — осуществимо, главное понять как это сделать.
Закипела работа…
Спустя несколько часов, когда уже стемнело, а настройка была закончена, Хозяин Подземелья получил системное сообщение.
«Внимание! В вашу деревню пришли Герои-захватчики!»
— Ну наконец-то! Давайте, дорогие, проходите и чувствуйте себя как дома… — проговорил Скелет и уставился в палантир, наблюдая за Приключенцами…
* * *
Двое персонажей подходили к деревне в глубокой ночи. Один из них был неким подобием паладина, по крайней мере выглядел так — кольчужная юбка, прочная, начищенная кираса, книга заклинаний привязанная цепью к поясу и двуручным меч за спиной.
Второй же был Лучником, который явно прокачал и природную магию. Вокруг него постоянно была включена аура, которая пассивно восстанавливала здоровье, а за спиной висел массивный лук, испускающий магические зеленые всполохи.
— Действуем как обычно — "агрим" по одному, и фокусируемся на одной цели, и так всех подряд — угрюмо произнес паладин, достав меч из ножен.
— Думаешь, осилим целую деревню? В рейтинге написано, что ее еще никому не удалось пройти… — прошептал лучник, рассматривая пустые стены Тихого Холма.
— У нас море лечения, и куча урона. Если не будем разбегаться и фокусить одну цель — все будет нормально — паладин открыл книгу одной рукой, затем произнес заклинание и наложил положительный эффект на группу, увеличив физический урон и себе и лучнику.
Ворота приветливо открылись, показывая Приключенцам пустые ночные улицы зимней деревни.
Лучник взял лук на изготовку и вложил две стрелы.
Как только Герои вошли в деревню, отовсюду из под снега начали подниматься Болотные Вампиры, которые практически ничем не отличались своим видом от зомби.
Медлительные, но как только до противников остается меньше пяти метров, они быстро кидались на противников, замедляя их каждым ударом.
На глазах у Героев из под снега поднялись сразу десятки этих тварей и началось сражение.
— Сначала бьем справа! — скомандовал паладин и бросился к противнику, замахиваясь двуручным мечом.
Голова зомби с легкостью слетела с плеч, и в этот момент две стрелы проткнули череп другого вампира, который подбирался к паладину со стороны.
Один из монстров очнулся ото сна прямо на крыше дома, затем увидел внизу Лучника и бросился прямо на него.
— Сука, они сверху! — крикнул Герой, когда вампир вонзил свои зубы в шею приключенца.
Лучник использовал умения моментального отскока и разорвал дистанцию с монстром, скинув его со спины, и тут же выпустил в него стрелу, пригвоздив вампира к земле.
На Герое появился один эффект замедления…
Паладин широкими взмахами меча быстро отправлял зомби обратно в землю. Герои расправлялись с мертвецами с одного удара, и с легкостью косили их огромными пачками. Лишь изредка монстрам удавалось напасть со спины, и повесить еще один эффект замедления, которые суммировались, все больше и больше замедляя движения Героев и произнесение заклинаний.
— Вот суки, их здесь сотни! Я уже уровень получил! — крикнул Лучник, отойдя к одному из домов, и прижавшись спиной к стене, чтобы исключить нападение монстров сзади.