Хозяин подзмелья
Шрифт:
“Кто-нить желает сходить на уникального моба? Уровень 17. Нужен Танк, Хил и 2 Дамага, любых.”- написал я в чат гильдии.
“Опачки, когда это рабы начали собирать группы?” - отписался Рейнхарт.
“Да ладно, Рейн, пусть детки порезвятся, пока Дарта не видит. Смотри, если не соберешь могу подсобить. Я паладин и семнашку в одного завалю, но ты экспу не получишь.” - отписался персонаж с ником Вернар.
“Спасибо, пока еще поищу”- ответил я.
“Тут вроде Побежале группу собирает, спроси его, может оторвется минутки на 3 и убьет твоего уника.”- отписался Вернар.
“Побежале, у меня тут недалеко от Рукхана уник нашелся, а ты вроде группу собираешь, не поможет ли твоя группа, а то у меня может силов не хватить” -
Сразу ответ не пришел. Придется подождать, скоро на выходе начнут возрождаться мобы, можно сделать еще кружок, а там и жилы восстановятся, а может и кто-нибудь прибежит сюда, а группой можно рискнуть завалить матку.
Выход был еще свободен и у входа в ущелья бегал всего один возродившийся ядозлобень, тот же с которого выпал меч. Его было очень просто отвлечь парой скарабеев, которые жертвуя собой стали уводить его глубже в лес. Я держался правой стороны ложбинки и следовал к своей цели. Щиты пришлось обновлять уже в бою, сразу после тотема саламандры. Огненные шары поджигали и в конце концов переагрили ядовитого богомола. Две волны исцеления полностью восстановили уровень моей жизни, хотя и отъели солидную часть маны. Тотем барсука установлен и можно было попробовать станцевать вокруг него, а уже скарабеи вместе с новым тотемом саламандры добьют этого гада.
Заклинание “Воля духов” било выбранную мною цель и обмазывало жертву нарисованной зеленой кровью, стекающей крупными каплями из ран противника и с заложенной в нее вероятностью накладывало на цель страх. Ядозлобень отбегал, потом получал урон от скарабеев и возвращался назад, чтобы снова получить урон от магического шара, хотя, конечно, он сначала бил меня своими острыми лапами, на которые нанесен яд. Благо к третьему заходу он пал смертью храбрых в бою и с поднятыми клинками упал издавая предсмертный писк. Обогащать на этот раз он меня не стал — две серебряных монеты и ошметки панциря. Наскоро я перекусил жарехой, получил заслуженные бафы и …..
“Слушай, если мне память не изменяет ты же наш пятый? Это раз. Твоего уника мы вальнем, группа 15+. Это два. Идем мы в “королевский предел”- это подземелье близ земель эльфов, поэтому по твою душу нам идти минут 20, поэтому почитай описание подземелья и мобов, которые там обитают. Это три. Ну и четыре, кидай координаты твоего текущего местоположения, они находятся под миникартой, скопируй их и отправь в чат. Вперед.”- зачитал я сообщение от Побежале.
“1)Ага, я пятый. 2)Спасибо. 3)Уже открываю. 4) 26.14 - 71.12 . Скопировал. Жду на месте, постараюсь максимально зачистить вход в пещеру. ” - отписался лидеру и сел зачитывать описание подземелья.
Карта “Королевского предела” проста как три рубля одной монетой. Вход, от него- прямой коридор, оканчивающийся круглой площадкой, тремя лучами от которой отходит еще три коридора, так же оканчивающиеся тремя круглыми площадками. Соответственно в подземелье 4 босса, по одному в каждом зале. Сначала нужно убить трех боссов в концах коридоров, а потом с помощью трех выпавших с них амулетов призвать четвертого. Проходы заполняют стражи, которые умрут, но постараются удержать нас от доступа к своим хозяевам. Обитатели дикари, отбившие эти земли у эльфов, поэтому придется сначала расправится с охраной - это первый корридор. Уники эльфы-мечники и лучники, уровни от 12 до 15. Потом по часовой стрелке коридор с шаманами-призывателями духов во главе с главой совета племен, Шаманом Аргхом. Он будет воевать в паре с огненным элементалем. Тактика проста: бьем шамана, он нас. Способности огненный шар, тотем саламандры, лужа лавы. А элементаль лишь большой истукан с тонной хп и одной способностью "поджигание земли": везде, где он проходит, появляется полоса огня, наносящая периодический удар любому, кто в него вступит. Танк возьмет их на себя и будет водить змейкой, хиллер будет лечить танка, а дд с безопасного расстояния или сбоку будут убивать обоих, но так, чтобы не стоять в лужах и не сдохнуть.
Второй охотник -Хартан - будет стрелять из лука и бросать замораживающие ловушки, а каждые 20% жизни вызывать стаю волков. Тут нужно ходить кучкой за танком, сбивая сильные выстрелы и разбегаться от стаи волков, по возможности снимая их с хиллера.
Третий - Оргхат. Чудовище, собранное из камня и плоти. Умения: разбег, землетрясение и паразит.
“Зачитался”- кто-то ткнул меня в спину.
“Есть немного. Че надо?”- нагрубил я, посмотрев на человека, отвлекающего меня.
“Вставай, кавалерия прибыла! Принимай группу и бафаемся, если у кого есть что-то”- мне удалось рассмотреть его, это был Побежале.
“Так собираемся, малята. Знакомимся по-быстрому, если повезет, ну или не повезет, поработать совместно вам придется. При удачном стечении обстоятельств кто-то из вас, рабов, перейдет в рейдеры или кач звезды. Ну а кто-то так и останется на добыче сена и камней.” - начал Побежале.
Воин-минотавр Нордик, 18 уровня. Весь в латной броне, с щитом от подбородка до кончиков копыт. Вор - Сигода, вульфен 16 уровня, с зелеными короткими клинками. Маг-кобольд 15 уровня, Жармар. Хиллер-минотавр Пипидастр, 17 уровня. Я среди всего этого зверинца смотрелся, как кучка мусора среди сокровищницы. Судя по свойствам каждый из группы имеет за плечами ни один поход и шмот они уже тоже приодели соответствующий.
“Вот и славненько, малята! Танк вперед, дд сбоку от мобов, хил сзади держишь танка, остальные по необходимости, если кто-то сдохнет тут, то не поднимаемся на кладбище, ждем реса от приста. Дд, даем набрать танку агро, двух- трех ударов должно хватить. Стараемся не переагривать, в первую очередь, тебя касается, маг. Все понятно?” Прозвучал короткий инструктаж от Лидера.
Танк снял меч и рывком переместился в ядозлобня. Два удара и мы начали отрабатывать ротацию. Сдвоенный удар, воля, автоатака и..., все моб кончился По-моему, друид даже не успел скаститить второе заклятие, а вот рога выдал два своих круга умений. Моб даже не успел плюнуть ядом. 540 экспы превратились в 80. Больше народу, значит меньше экспы.
“Сердце - алхимику, мусор по очереди, шмот по специальности, латы танку, без вариантов. Ткань хилу, если у него лучше, то магу, роге всю кожу, шам, твоя кольчуга.”- продолжал напутствовать Побежале.
Алхимиком оказался маг. Он прибрал сердце, чтоб не вызывало желания несанкционированного ниндзя лутинга. Первым мусор забрал танк, дальше заберет хил, потом рог, потом маг, а вот там уже и я. С пати бегать хоть и не прибыльно, но зато очень быстро и если я зачистил эти копи за пару часов, сейчас это заняло минут 10, причем после третьего мобы танк стал вытаскивать уже по три ядозлобня и в основном все использовали способности массового урона. Кроме меня. Обидно конечно, масс-дамага у меня пока не было. Предвиделось, конечно, уровня через два, да и к учителю за этим нужно бужать.
“Так, 10 минут передых. Кто тут добывает руду, быстро разобрали жилы и долбим!”- Скомандовал Побежале. Танк и я вытащили инструмент: у танка огромная, с половину моего роста кирка, я же довольствовался табуретом, кайлом и молотком. Разбрелись по пещере, выбирая жилы для добычи по одной. Алхимик тоже не терял времени, достал из сумки инструмент, какой- то маленький изогнутый нож и пошел скоблить стены. Похоже игровой вид травы, мох, наверное, а может и лишайник. Все занялись работой, а хил и рог пошли вперед, глянуть на Матку. Три жилы разобрались быстро, немного руды и камня упали в мешок, похоже я пропустил таймер дырявого мешка, потому, что в нем внезапно стало больше места. Я вытащил почтовый ящик и все отправил “Полномупамперсу” с пометкой на неделю. Лучше уж пустая сумка, тем более перед походом в данж. Предложив всем свою “жареху из слиса” я снова сел на табурет и принялся полдничать. Все косо на меня посматривали, но молчали и ели.