Хранилище
Шрифт:
Ну, здравствуй мир цвета детской неожиданности! Господи, до чего же противно в этом всём находиться… Бр-р-р… Местная консистенция уже больше напоминала желе и тут плыть уже не получалось – приходилось проламываться продираться сквозь него, словно и правда в желе засунули. Вот только непонятно, куда я ломлюсь? Вокруг как всегда пусто. Ни дверей, ни снеговиков неприятного цвета ни големов такого же оттенка и качества. Тьфу-тьфу-тьфу, и слава богу! И что, опять медитировать? Что-то это уже стало надоедать…
Кстати, а раз уж тут такая плотность, тоне попробовать ли мне методику обучения боевым искусствам в воде? Из-за повышенной плотности это должно неплохо бы сработать. Ну а что? Если те тренируются в воде, укрепляя свои мышцы и связки, то я буду тренироваться в желе, это по идее даже лучше должно быть. И с чего начать? Попробуем
Откуда был этот удар? Неужели окружающее желе обиделось и провело контратаку? Нет, это была простая реакция на вопрос к самому себе. Интерфейс услужливо подсказал, что в игре я чуть больше двух часов. Но по субъективным оценкам прошло гораздо больше времени, не меньше часов десяти. Да только это детско-неожиданное желе я избивал часа два. А сколько меня били в предыдущем месте? Хотя там это время могло растянуться из-за того, что били меня, но не в пять и не в десять же раз. Ерунда какая-то… Неужели капсула сбоит? В таком случае надо выйти в реальность и позвонить в службу техподдержки.
Выход.
Ничего не произошло. Выход. Ноль реакции. Блин, похоже я тут застрял. И как мне отсюда выйти? Стоп! А чего я так распереживался? Надо написать письмо в техподдержку игры прямо отсюда. Должны же они ответить. Письмо я написал и принялся избивать желе дальше. До ответа на почту я успел полностью растратить и восстановить свой запас сил около сорока раз. За время одной такой разрядки я успевал нанести около сотни ударов. Заряжается запас сил во время медитации немного быстрее, чем разряжается. Но для упрощения подсчёта будем считать одинаково. Будем считать что в секунду я делаю два удара. Итого на полный цикл запаса сил у меня уходит где-то минута сорок. То есть за сто циклов должно было пройти около двух часов и сорока минут. Мне же интерфейс показал, что прошла тридцать одна секунда. ТРИДЦАТЬ ОДНА! СЕКУНДА!!! Либо глючит интерфейс либо я стал супергероем и движусь почти со скоростью света. Ну ладно, пусть не со скоростью света, но очень похоже. Так… А что нам написала техподдержка?
Уважаемый игрок! По вашей заявке было обнаружено следующее: вы находитесь в уникальном квестовом данже «Тринадцатое хранилище». В данной локации запрещён выход, чтобы игрок не мог пользоваться ресурсами мировой паутины для прохождения выданного квеста. Об этом факторе вы были уведомлены соответствующими пунктами в договоре, подписанным с нашей корпорацией. Пункты 11.8 и 11.9. В случае изменений игрового процесса, не указанных в данных пунктах просим обратиться дополнительно.
Вот и ответили. А что ответили? Нет, то что я подписывал договор по поводу посещения хранилища я хорошо помню, в общих чертах даже помню, что там было написано – ничего криминального там не было. Но вот что скрывается под этими коварными пунктами 11.8 и 11.9? Этого я к сожалению не помнил. И экземпляра договора мне ушлый старичок-финансист не оставил. Может быть именно поэтому и не оставил? Странное что-то с этим договором. Кстати, а вот в письме стоит дата и время отправки и они совпадают с тем, что мне показывает интерфейс, а это значит, что либо я ускорился как незнамо кто и неизвестно почему, либо я схожу с ума. Ну или в качестве третьей гипотезы можно предположить, что весь остальной мир замедлился, но в принципе это равнозначно тому, что я ускорился. Другой вопрос почему.
Но ведь какие мне это даёт потрясающие возможности! Я же могу прокачиваться в десятки, а то и в сотни раз быстрее своих соперников. А это, как ни крути – серьёзная заявка на мировое господство. В общем, не знаю почему на меня спустился такой подарок с небес, но глупо упускать такой шанс. И я принялся за рукопашный бой с тенью с двойным усердием, а когда запас сил подошёл к концу,
Система была беспристрастна:
Внимание! Получена травма. Сломана левая рука. Вы не можете ею пользоваться, пока травма не будет снята. Время действия травмы 4 часа.
Впрочем, следующее сообщение заставило меня усомниться в беспристрастности системы:
Внимание! Как обладатель достижения «криворукий и хромой» вы получаете достижение «безрукий и немой».
Слава +3. На вас наложены проклятие «Тремор» и «Немота» до достижения вами 40 уровня или до встречи с любым богом.
Э-э-э… Вот и как это называется? Сороковой уровень, встреча с богом? Они издеваются? Как с тремором можно вообще заработать сороковой уровень? Я посмотрел на свои руки: они начали предательски подрагивать – проклятие вступало в силу. И это притом, что одна рука предательски обвисла плетью, тем не менее, она тоже дрожала. Какой-то бред. По немоту ничего не могу сказать, я и до этого как-то особо ни с кем в последнее время не общался, ну здесь в хранилище, кроме разве что чумадца, но как мне теперь с неписями разговаривать-то? С друзьями ладно ещё, в чат можно что-то отбить. Ну а с неписями так не выйдет. Писать, как Степашка? Так ведь тремор у меня! Вот наградили так наградили! Что же это за достижение-то блин такое! Это какое-то натуральное издевательство. В какой больной разум пришла эта идиотская мысль, что можно раздавать такие достижения? Главное не проговориться об этом достижении друзьям, а то они от смеха лопнут. И будут ржать как кони ближайший месяц.
Жутко хотелось что-то разнести, сжечь или кого-то убить. Как назло вокруг ничего не было. Мой взгляд заметался по сторонам и при обороте назад я увидел дверь. Проклятую ненавистную дверь! Так вот обо что я сломал руку! Как же меня задрало это путешествие черт знает где, с хрен знает какими достижениями и заданиями! Да чтоб всё черти драли, и я выпустил струю огня прямо в зелёную дверь. От радости и злости я закричал, но сам не слышал своего крика. Я кричал и жёг, жёг и кричал. Только двери всё нипочём. В какой-то момент я потерял над собой контроль и выхватив из рюкзака кирку набросился на эту грёбаную дверь. Удар за ударом я молотил эту дверь, когда кончался запас сил, я её жёг. Когда кончалась мана, бил киркой. Сколько это продолжалось я не могу сказать, но всему приходит конец, пришёл он и к моей ярости.
Меня отпустило, а на двери не было ни царапины, ни малейшего следа ожога и только ручка в виде головы единорога нагло ржала надо мной, как над последним неудачником. Это только добавляло злости на проклятую дверь.
Мне даже на секунду показалось, что я услышал: «Иго-го-го, лошара! Иго-го-го!!!». Руки непроизвольно сжались и новый подход был уже направлен против конкретно дверной ручки. На этот раз я не выдохся – сломалась кирка. А огонь и кирка на наглой морде рогатой лошади не оставили и следа. Но плевать на кирку и следующие удары были уже руками и ногами. Я разбил в кровь кулаки и испортил сапоги. Плевать – у меня есть камни, но и камни вскоре рассыпались в труху. Котелок имеется – значит будет доставаться этой наглой морде котелком. Хотя нет, стоп, котелок мне ещё пригодится, а то эта наглая морда уже собиралась из моего котелка своим рогом дуршлаг сделать. Нет уж, фиг тебе! Я показал единорогу язык, тот в ответ тоже показал мне язык, похожий на язык муравьеда: длинный и тонкий, после чего ехидно заржал. Руки вибрируют мелкой дрожью, не поймёшь то ли от усталости, то ли от проклятья. Хотя раньше они так никогда не делали, значит всё-таки от проклятья. Да уж весёлые мне предстоят деньки… Сколько же я долбил эту дверь? Час, два, три? Система безжалостно показала, что на всё про всё я потратил около минуты. То есть, по предыдущим прикидкам это получается, в моём субъективном времени около пяти часов. А ведь я даже не заметил когда это я начал действовать двумя руками, но отчего-то мне кажется, что это было ещё до того, как травма прошла.